אינדיאנה ג'ונס וגורלה של אטלנטיס – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ בוט החלפות: ==עלילה==
←‏עלילה: אין תלוי בין הנתיבים לסיומים
שורה 36:
העלילה סובבת אחר ה[[ארכאולוג]] [[ארצות הברית|האמריקאי]] המפורסם [[אינדיאנה ג'ונס]] אי שם בתקופת מלחמת העולם השנייה. ג'ונס מתבקש על ידי עמיתיו הארכאלוגים להביא פסלון המצוי לו אי שם בנבכי הקולג' בטענה שמקורו מיבשת [[אטלנטיס]] האבודה. אך כאשר ג'ונס מאתר ומחזיר את הפסלון, רגעים אחרי ההחזרה, אחד העמיתים מתגלה למעשה כמרגל גרמני, [[נאציזם|נאצי]] בשם קלאוס קרנר. קרנר לוקח את הפסלון באיומי [[אקדח]] ובורח מה[[קולג']] ואחר כך מהמדינה. ג'ונס שלא יכול להתעלם מהמעשה ומהשאלה מה הנאצים יעשו עם הפסלון האטלנטי, יוצא לפגוש בעמיתה משכבר הימים, פרופסור סופיה האפגוד, ושניהם יוצאים לגלות את מיקומה האבוד של אטלנטיס ולנסות לעצור את הנאצים מלחשוף את סודותיה הנוראיים של אטלנטיס.
 
אחד האספקטים הייחודיים של המשחק הוא האפשרות בנקודה מסוימת במשחק לבחור בין שלושה נתיבים שונים לעלילת המשחק, שבהמשך(עם מתפתחיםזאת לשלושההם מתאחדים בשלב מסוים). בנוסף לקראת הסוף ישנן בחירות שמובילות לאחד משלושה סיומים שונים למשחק(רק באחד מהם ג'ונס לא שורד). זה היה דבר די נדיר למשחקים לאותה תקופה (תחילת שנות התשעים), שלוששלושת הדרכיםהנתיבים הןהם:
 
# '''דרך השכל''' (Wits Path) - בדרך זו אינדיאנה עובר דרך העלילה עד לאטלנטיס לבדו, ועקב היעדר העזרה מסופיה הוא יצטרך לעבור את הדרך הכי ארוכה עד לאטלנטיס ולסיום המשחק, וכתוצאה מכך לפתור הכי הרבה [[חידה|חידות]] ו[[פאזל]]ים.
# '''דרך האגרופים''' (Fists Path) - אינדיאנה יעבור בעלילה בצורה יותר אגרסיבית ומכך גם בצורה מהירה יותר, יילחם יותר פנים מול פנים (ואף באויבים שלא ימצאו בקוי עלילה אחרים) ויצטרך לפתור פחות חידות.
# '''דרך עבודת צוות''' (Team Path) - אל אינדיאנה תצטרף סופיה האפגוד באופן תמידי, ותעזור לו עם החידות. לשם כך יהיה צורך להשתמש בה (השחקן יוכל להחליף שליטה בין הדמויות) בפתרון חלק מהחידות והפאזלים של אותו קו עלילה.
 
שלושת הסיומים תלויים בבחירות שנעשות לקראת סוף המשחק. כל הסיומים מהווים הפסד לנאצים - השוני הוא בגורלם של אינדיאנה וסופיה:
# '''ניצחון שמח''' - אינדיאנה ג'ונס משחרר את סופיה ומשכנע את יריבו המדען שהיריב יהפוך לאל, אך האנרגיה שמשתחררת כה גדולה שהמקום נחרב בזמן שאינדיאנה וסופיה בורחים.
# '''ניצחון עצוב''' - אינדיאנה ג'ונס משאיר את סופיה לכודה בתא המעצר המאולתר של הנאצים '''או''' משחרר אותה אך עוזב כשרוח אל קדום משתלטת עליה. סופיה האחוזה הופכת עצמה לאל, אך האנרגיה שמשתחררת כה גדולה שהמקום נחרב בזמן שאינדיאנה בורח לבדו, ותוהה מדוע סופיה לא הקשיבה לו.
# '''הפסד''' - אינדיאנה ג'ונס מסכים להפוך לאל כשפן נסיונות של יריבו המדען, אך האנרגיה שמשתחררת כה גדולה שהמקום נחרב.
 
כל קו עלילה יביא את השחקן למקומות אחרים, יכיר לו דמויות אחרות באופנים שונים, ישנה דיאלוגים בין הדמויות וישנה את הצורה שבה ג'ונס עובר בין אתרים במשחק. כמו כך ישנה שיטת ניקוד במשחק לשחקן הקרויה "Indy Quotient" או "IQ" (כמו שנמצאים בהרבה משחקים אחרים בז'אנר ההרפתקאה, בעיקר במשחקים של חברת [[Sierra Entertainment|סיירה]] באותה התקופה), אשר מעלה את הניקוד לשחקן כאשר הוא עובר פאזל, חידה, אזור מסוים או פשוט עובר בעלילה. הניקוד המרבי שניתן להשיגו הוא 1000 נקודות, אך רק בתנאי שהשחקן סיים את המשחק בשלושת קווי העלילה.