רוטור (מתמטיקה) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Ofekgillon10 (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: שנייה\1, הווקטור, \1ליניארי
שורה 8:
</div>
 
כדי לזכור זאת ביתר קלות, נהוג לסמן את הרוטור כ-<math>\vec{\nabla} \times \vec{F}</math>, משום שעל ידי הצבה של הוקטורהווקטור <math>\vec{\nabla}=(\frac{\partial}{\partial x},\frac{\partial}{\partial y},\frac{\partial}{\partial z})</math> בנוסחה של מכפלה וקטורית מתקבלת אותה נוסחה אך בדרך הרבה יותר פשוטה לשחזור:
<div style="text-align: center;">
<math>curl \ \vec{F} = \vec{\nabla}\times\vec{F} = \det \begin{pmatrix} \hat{x} & \hat{y} & \hat{z} \\[5pt]
שורה 19:
 
==משמעות אינטואיטיבית==
נדמיין את השדה הוקטוריהווקטורי כמתארת מהירות של מים בכל נקודה בנהר ונקשור לנקודה מסוימת בנהר כדור קטן. אם הזרימה בנהר אחידה, לא יקרה כלום לכדור (הוא ירצה לרדת במורד הזרם אך הוא קשור לנקודה). לעומת זאת, אם מהירות המים עולה ככל שמתרחקים מהגדה, הכדור יתחיל להסתובב. זאת משום שהמים בחלק של הכדור שקרובים יותר לגדה דוחפים את הכדור לאט יותר מהמים בחלק השני של הכדור, ולכן יווצר כוח שיתחיל לסובב את הכדור. כיוון הרוטור יהיה ציר הסיבוב (בהתאם לחוק יד ימין), והמהירות הזוויתית של הכדור תהיה לינאריתליניארית בגודלו.
 
[[קובץ:דוגמה של רוטור.png|ממוזער|350px|זרימה בנהר כמתואר בדוגמה. ניתן לראות שלושה כדורים קשורים לנקודות שונות במורד הזרם: הכדור הראשון לא מסתובב, הכדור השני מסתובב נגד כיוון השעון והכדור השלישי עם כיוון השעון]]
 
כדוגמה, עבור נהר שזורם בכיוון <math>\hat{x}</math> ותחום בין גדה אחת בישר <math>y=0</math> וגדה שניהשנייה בישר <math>y=2</math> ניקח את שדה הזרימה בנהר להיות
<div style="text-align: center;">
<math>\vec{v}=1-(y-1)^2\hat{x}</math>