ויקיפדיה:הכה את המומחה – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 384:
:::::::לגבי "זה נלמד גם בתארים בתחום התוכנה"; אני מניח שהתכוונת לתואר במדעי המחשב או ללימודי תעודה בתחום תכנות אימבדד כי אני למשל למדתי קצת תכנות ב Bash וב JavaScript ובאף קורס לא זכור לי שנתקלתי במונח Flip-flop; גם לא הצלחתי למצוא דוגמאות קוד למצב המדמה Flip flop בשפות אלה בחיפוש מהיר בגוגל; מצאת משחק שכתוב ב jQuery בשם זה ואינני יודע אם יש קשר משמעותי לנושא.
:::::::לגבי "איך תוכנית בנויה" - כפי שהבנתי מדבריך ברמת המידע בזיכרון ובמעבד; זה נרחב הרבה מעבר לידע המועט שלי בתכנות מופשט מאד ולא הבנתי איך זה עונה על השאלה המקורית. בנועם, {{אלמ}}
::::::::למה זה סותר, "אם תבחר ייצוג", זה היה בהנחה שזה אפשרי. לומדים את זה בקורס "ארכיטקטורת מחשבים" (1 ו-2, לפעמים "מערכות ספרתיות"), גם בי"ג. איפה למדת? ומה? אני מניח שאלה קורסים בודדים ולא תואר. לא מדמים את זה לקוד, אם כי יש סימולטורים. לגבי מבנה של תוכנית, זה נלמד באסמבלי, רציתי לתת הסבר לייצוג של תוכנית, אם כי זה לא סוג המידע היחיד שנדרש לייצג בזיכרון המחשב, כדי להמחיש איך הזיכרון בנוי. [[משתמש:Galzigler|(¯`gal´¯)]] - [[שיחת משתמש:Galzigler|שיחה]] 21:03, 8 באוגוסט 2020 (IDT)
 
::::::קוד אונארי הוא ייצוג מאוד בזבזני ולא מעשי: מייצגים את המספר 1 ע״י קו אחד, את המספר עשר ע״י עשרה קווים, ואת המספר 1578413 ע״י הרבה מאוד קווים. הייצוג הזה יכול להיות שימושי בכל מיני הוכחות תאורטיות במדעי המחשב, ויכול להיות שיש לו איפשהו גם כמה שימושים מעשיים איזוטריים, אבל באופן כללי לא עובדים איתו. [[משתמש:Tzafrir|Tzafrir]] - [[שיחת משתמש:Tzafrir|שיחה]] 09:52, 8 באוגוסט 2020 (IDT)