מידול תלת-ממדי – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה
מ סדר
שורה 62:
==ראו גם==
*[[הדפסה תלת-ממדית]]
 
== לקריאה נוספת ==
<div class="mw-content-ltr">
#* Micheletti N, Chandler JH, Lane SN (2015) Section 2.2. Structure from Motion (SfM) photogrammetry. In: Cook SJ, Clarke LE, Nield JM (eds) Geomorphological Techniques (Online Edition). London, UK: British Society for Geomorphology. {{ISSN|2047-0371}}. Google Scholar
#* Fletcher Dunn, Ian Parberry, (2011) 3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition
</div>
 
==קישורים חיצוניים==
{{ויקישיתוף בשורה|Category:3D computer graphics}}
 
== הערות שוליים ==
# Micheletti N, Chandler JH, Lane SN (2015) Section 2.2. Structure from Motion (SfM) photogrammetry. In: Cook SJ, Clarke LE, Nield JM (eds) Geomorphological Techniques (Online Edition). London, UK: British Society for Geomorphology. {{ISSN|2047-0371}}. Google Scholar
# Fletcher Dunn, Ian Parberry, (2011) 3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition
[[קטגוריה:גרפיקת תלת-ממד]]