Nintendo Entertainment System – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הגהה |
אין תקציר עריכה |
||
שורה 39:
ה-NES הייתה הקונסולה המצליחה ביותר באותה התקופה באסיה וצפון אמריקה (נינטנדו דיווחה שנמכרו יותר מ-60 מיליון עותקים ברחבי עולם), היא עזרה לשקם את תעשיית משחקי הווידאו מהירידה הגדולה ב-1983.
כל חיקויי וזיופי ה-NES למיניהם הם למעשה חיקויים של מערכת ה-Famicom המקורית. זוהי גם הסיבה שלא ניתן למצוא משחקים מסוימים בצורה
== בישראל ==
שורה 54:
=== הפיכה לבינלאומי (1984 - 1987) ===
נינטנדו הפנתה את תשומת לבה לשוק הצפון
לאחר נפילת העסקה עם אטארי, נינטנדו החליטה לנסות ולהשיק בעצמה את הקונסולה בצפון אמריקה, במארז מיוחד. לקונסולה הוספו מקלדת, קלטת לשמירת נתונים, בקר ג'ויסטיק אלחוטי ומחסנית מיוחדת המאפשרת למשתמש לתכנת ב-[[BASIC]]. המערכת נקראה "Nintendo Advanced Video System" (בקיצור: NAVS). לדאבונה של נינטנדו, כאשר הוצגה המערכת ב-[[CES]] של חורף [[1984]], המערכת זכתה לביקורות שליליות ונינטנדו לא הצליחה להשיג מפיץ{{מקור}}.
שורה 65:
=== הובלת התעשייה (1987 - 1995) ===
ההצלחה של ה-NES הובילה את נינטנדו לחזית התעשייה. בשנות ה-80 שנותרו נינטנדו שלטה בשוק משחקי הווידאו. בדומה להצלחת המערכת, גם מכירות המשחקים הצליחו: [[Super Mario Bros. 3]], אשר שוחרר ב-[[1989]], מכר יותר מ-7 מיליון יחידות באמריקה ו-4 מיליון ביפן. ב-[[1990]] ל-NES היו יותר משתמשים מאשר לכל קונסולה אחרת באמריקה
לקראת סוף הייצור, יותר מ-60 מיליון יחידות של ה-NES נמכרו בכל העולם.
שורה 73 ⟵ 71:
=== 1995 ===
[[קובץ:Nintendo entertainment system.png|שמאל|ממוזער|150px|ה-NES בעיצובו החדש]]
למרות סוף ייצור ה-NES בשנת [[1995]], הקונסולה השאירה את סימנה
בשנת [[2006]], נינטנדו הודיעה שהיא מתכוונת לשחרר משחקי NES ישנים לשירות ה-[[Virtual Console]] של ה-[[Wii]]. בהמשך יצאו משחקי הקונסולה גם ל-Virtual Console של ה-[[Nintendo 3DS]] וה-[[Wii U]].
בשנת [[2016]] הוציאה נינטנדו את ה-[[NES Classic Edition]], מכשיר הפועל בעזרת [[אמולציה]] ומכיל 30 משחקים של הקונסולה. נכון ליוני 2018 המכשיר מכר 3.6 מיליון יחידות.
|