Source – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הסרת שדה גרסה אחרונה ששוחררה בתבנית תוכנה כדי שיישאב אוטומטית מוויקינתונים (תג)
ניקוי
שורה 1:
{{תוכנה
|שם=Source
|סמל=
|תמונה=-
|כיתוב=
|פיתוח=[[Valve|Valve Corporation]]
|שפות תכנות=[[C++]]
שורה 9 ⟵ 7:
|סוג רישיון=קנייני
|קטגוריה=[[מנוע גרפי]]
|אתר אינטרנט=[http://source.valvesoftware.com/ source.valvesoftware.com]}}
|כמה מערכות=
}}
|שם בשפת המקור=
"'''Source'''" הוא [[מנוע גרפי|מנוע]] [[גרפיקת תלת-ממד|תלת ממדי]] ליצירת משחקי תלת מימד בגוף ראשון, אשר פותח על ידי חברת ה[[משחק מחשב|משחקים]] [[Valve]].
|אתר אינטרנט=[http://source.valvesoftware.com/ source.valvesoftware.com]}}
"'''Source'''" הוא [[מנוע גרפי|מנוע]] [[גרפיקת תלת-ממד|תלת ממדי]] ליצירת משחקי תלת מימד בגוף ראשון, אשר פותח על ידי חברת ה[[משחק מחשב|משחקים]] [[Valve]].
 
המערכת ממשיכה את GoldSrc - פיתוח של אותה חברה. GoldSrc וממשיכו Source מבוססים על [[Quake engine|אותו מנוע עליו נבנה המשחק רב המכר "Quake"]], אך עם שינויים משמעותיים. המנוע, בשונה מן המנועים המוכרים, עוצב כך שיקבל עדכונים כדרך קבע, ולעדכונים אין מספור מסודר. מערכת הפיזיקה של סורס נקראת Havok, ומשתמשים בה יצרני משחקים נוספים (עם זאת, יש לציין שגג'ון קארמאק, המתכנת הראשי של id Software (מי שפיתח את Quake) טען ב-2004 כי נכון לאותו זמן, היה עדיין ב-Source מעט מקוד התוכנה של מנוע ה-Quake).
 
GoldSrc היה מנוע משחק היריות הנמכר "[[Half Life]]", וכן של חבילות ההרחבה והמודים שלו. Source היא המערכת המפעילה את "Half Life 2",
את האפיזודות שלו, את המשחקים [[Team Fortress 2]], [[Left 4 Dead]], [[Portal]], [[Portal 2]], [[Left 4 Dead 2]], [[Counter Strike]] וכן את ה[[מוד (משחקי מחשב)|מודים]] השונים שלהם (כדוגמת Portal: Prelude ו - [[Black Mesa]]).