כרטיס גרפי – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ שוחזר מעריכות של 2.52.68.121 (שיחה) לעריכה האחרונה של דוד55
←‏top: תיקנתי דקדוק
תגיות: שוחזרה עריכה ממכשיר נייד עריכה מיישום נייד עריכה מאפליקציית אנדרואיד
שורה 4:
[[קובץ:S3 trio3d 2x.jpg|שמאל|ממוזער|250px|כרטיס גרפי התואם חריץ PCI בלוחות אם ישנים]]
 
'''כרטיס גרפיגרופי''', '''כרטיס מסך''' או '''כרטיס וידאו''' ב[[מחשב]], הוא הרכיב האמון על הצגת ה[[פלט]] החזותי אשר מפיק המחשב על גבי ה[[מסך]]. למעשה, כמעט כל התוכניות מייצרות פלטים חזותיים, וכרטיס המסך הוא רכיב ה[[חומרה]] האחראי לקחת פלט זה ולהורות למסך אילו נקודות להאיר על הצג (ובאיזה צבע) כדי שנוכל לראות את הפלט. כרטיס המסך מקבל כקלט מהמעבד נתונים בינאריים והופך אותם לאות תצוגה (בעבר אנלוגי בלבד, כיום גם ספרתי).
 
כמו רוב חלקי [[מחשב אישי|המחשב האישי]], לכרטיס המסך הייתה התחלה צנועה. בתחילה הוא היה אחראי רק להציג על המסך את מה שייצר המעבד המרכזי. בשלביו הראשונים, היה זה טקסט בלבד, ללא תמיכה ב[[צבע]].
 
כיום, כרטיסי המסך הם מעבדים בפני עצמם. יש להם [[מעבד גרפיגרופי]] משלהם והם עושים הרבה מעבודת העיבוד שבעבר נעשתה על ידי המעבד המרכזי של המחשב. הצורך נובע מכמות המידע שאנו שולחים כיום למסך ומהחישובים המסובכים שצריכים להיעשות כדי לקבוע מה נראה על המסך. צורך זה התעצם עם כניסת ה[[גרפיקת תלת ממד|גרפיקה התלת ממדית]].
 
==ממשקי ערוץ נפוצים==