לכידת תנועה – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
תגיות: שוחזרה עריכה חזותית עריכה ממכשיר נייד עריכה דרך האתר הנייד
מ שוחזר מעריכות של 62.0.100.115 (שיחה) לעריכה האחרונה של The Turtle Ninja
תגיות: שחזור שוחזרה
שורה 7:
בנוסף, באמצע [[העשור הראשון של המאה ה-21]] פיתח ה[[במאי קולנוע|במאי]] [[רוברט זמקיס]] את תהליך לכידת התנועה לכדי אחד חדש, [[לכידת הופעה]], אשר בו בניגוד ללכידת התנועה אשר הופכת בני אדם ל"יצורים" אחרים ([[קופים]] או [[צבים]], למשל), לכידת ההופעה משאירה את בני האדם כבני אדם, ומשפרת את רזולוציית המראה שלהם בצורה קיצונית, והופכת אותם לדמויי [[הנפשה ממוחשבת]]. התהליך הופיע בבכורה קולנועית בסרט "[[רכבת לקוטב]]" מ-[[2004]], וכבר אז החלו לעלות בתעשיית הקולנוע שאלות רבות לגבי נחיצותו, עד שלבסוף אולפני והקולנוע ומפיציהם החליטו לחדול מלהשתמש עוד בו, וכך הוא הגיע לסופו בסרט "[[הרפתקאות טינטין: תעלומת החד-קרן]]" מ-[[2011]].
 
ב[[ישראל]], השימוש הראשון בתהליך לכידת התנועה נעשה בסרטו של [[יוני גבע]] מ-[[2015]] "[[אבוללה]]", בו הבעות פניודמותו של אבוללה התבססו על אלובגילומו של [[עידן ברקאי]] שהפעילנוצרה בובתבאמצעות פרווהלכידת בדמותו של אבוללהתנועה.
 
== קישורים חיצוניים ==