אפליקציית מובייל – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ עדכון פרמטר נושא2 (תג)
Bartalmo (שיחה | תרומות)
עריכה ועדכון הערך
שורה 2:
 
==תפוצה==
היישומונים זמינים בדרך כלל דרך מסדות (בלועזית: פלטפורמות) להפצת יישומים, אשר לרוב מתופעלות על ידי ה[[חברה (תאגיד)|חברות]] שבבעלותן [[מערכת הפעלה|מערכות הפעלה]] למכשירים ניידים, כדוגמת: [[App Store]] של חברת [[אפל]], [[Google Play]] של [[גוגל (חברה)|גוגל]], [[Windows Phone Store]] של [[מיקרוסופט]], ו-[[BlackBerry App World]] של [[בלקברי]].
 
בדרך כלל [[הורדה|מורידים]] את האפליקציותהיישומונים ישירות למכשירי היעד, כדוגמת מכשירי [[אייפון]], בלקברי, [[אנדרואיד (מערכת הפעלה)|אנדרואיד]] או [[Windows Phone]], אבל לפעמים ניתן להוריד את האפליקציותהיישומונים גם ל[[מחשב אישי|מחשבים אישיים]] ו[[מחשב נייד|לפטופים]]. חלק מהיישומים הם חינמיים, בעוד שאחרים מוצעים למכירה. לרוב, בין 20 ל-30 אחוזים מהרווחים מאפליקציותמיישומונים שנמכרותשנמכרים הולכיםעוברים למפיץ (כדוגמת [[iTunes]]), ושאר הרווחים הולכים ל[[פיתוח תוכנה|מפתחים]] של האפליקציההיישומון.
 
במקור, אפליקציותיישומי מובייל פותחו למטרות עבודה וקבלת מידע, כדוגמת אפליקציותיישומי [[דואר אלקטרוני]], יומן אלקטרוני, אנשי קשר, מידע על [[מניה|מניות]] ו[[מזג אוויר]]. עם זאת, הביקוש מצד המשתמשים והזמינות של [[ערכת פיתוח תוכנה|כלי פיתוח]] הובילו להתרחבות מהירה גם לתחומים אחרים כגון [[משחק מחשב|משחקי מחשב]], [[שירות מבוסס מיקום|שירותים מבוססי מיקום]] ו-[[GPS]], שירותי בנקאות, מעקב אחר הזמנות ורכישת כרטיסים. הגידול המהיר במספר ובמגוון של האפליקציותהיישומים הוביל ליצירה של מגוון רחב של מקורות עם סקירות והמלצות של אפליקציותיישומים, כגון [[בלוג]]ים, [[כתב עת|כתבי עת]] ושירותים מקוונים ייעודיים לגילוי אפליקציותיישומים.
 
{{לעדכן|סיבה=נתונים מיושנים|נושא=מחשוב
}}
הפופולריות של אפליקציותיישומוני מובייל המשיכה לעלות, עם השימוש ההולך וגובר בהן בידי משתמשי [[טלפון סלולרי|טלפונים סלולריים]]. מחקר של חברת comScore מחודש מאי [[2012]] קבע כי במהלך הרבעון שחלף, יותר משתמשי סלולר השתמשו באפליקציותביישומונים מאשר גלשו באינטרנט מהמכשירים שלהם: 51.1% לעומת 49.8% בהתאמה.
 
על פי [[מחקר שוק]] שבוצע ב-2012 על ידי חברת [[גרטנר (חברה)|גרטנר]], נצפה כי בשנת [[2013]] הורידו המשתמשים 102 מיליארד אפליקציותיישומונים (כאשר 91 אחוזים מהן תהינהתהיינה חינמיות), ואלו יצרו הכנסות בסכום של 26 מיליארד [[דולר אמריקני|דולר]], עלייה של 44 אחוזים לעומת ההכנסות משנת [[2012]], בסכום של 18 מיליארד דולר. דוח אחר מעריך כי ב[[האיחוד האירופי|איחוד האירופי]], תעשיית האפליקציותהיישומונים מייצרת רווחים של מעל ל-10 מיליארד [[אירו]] בשנה, וכי בעקבות הגידול בשוק אפליקציותיישומוני המובייל, נוצרו מעל ל-529 אלף מקומות עבודה במדינות האיחוד האירופי.
 
== פיתוח יישומי מובייל ==
שורה 21:
לאור הפופולריות הגדולה של אפליקציות מובייל נכתבו מערכות הפעלה מבוססות [[לינוקס]] דוגמת [[Remix OS]] ו-Android-x86 שמאפשרות הרצתם במחשבים אישיים.
 
== יישומים פופולריים ==
== אפליקציות פופולריות ==
עשר האפליקציותהאיישומים הפופולריותהפופולריים בעולם לשנת [[2020]]<ref>{{קישור כללי|כתובת=https://www.ynet.co.il/digital/mobile/article/SJgWU11XRv|הכותב=הגר בוחבוט|כותרת=זאת הייתה האפליקציה הכי פופולרית ב-2020|אתר=ynet|תאריך=06.01.21}}</ref>:
# [[טיקטוק|TikTok]]
# [[Whatsapp|WhatsApp]]