Extreme Programming – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
טיפש ט"ו בשבט (שיחה | תרומות) מאין תקציר עריכה |
מ בוט החלפות: על ידי; תעשייה; |
||
שורה 2:
'''Extreme Programming''' (או בקיצור '''XP''') היא [[מתודולוגיה לפיתוח תוכנה|מתודולוגיית פיתוח תוכנה]] שנוצרה על ידי [[קנט בק]]. המתודולוגיה תוארה לראשונה בשנת [[2000]] בספרו של בק eXtreme Programming Explained, אך קדמו לו פרסומים לא רשמיים ודיונים רבים בחוגי [[פיתוח תוכנה זריז]] ו[[הנדסת תוכנה]].
שמה של המתדולוגיה ניתן לה בשל העבודה שהשיטות המשמשות אותה הן מחמירות מאד, ובעת פרסומה נחשבו כקיצוניות יחסית לשיטות הקיימות
== יסודות ומונחים ==
שורה 37:
* "משחק התכנון" - המתכנתים עובדים בשיתוף פעולה מלא עם הלקוח בתכנון המערכת. הלקוח כותב סיפורים והמתכנתים מנתחים אותם ומסדרים אותם על-פי סדר עדיפויות. לאחר מכן, הסיפורים הופכים למשימות פיתוח.
* גרסאות קטנות - שחרור של גרסאות קטנות ללקוח. XP תומכת בשחרור גרסאות כל 2-3 חודשים. הסיבות הן: קבלת משוב מהיר, תחושת השגיות של הצוות, הפחתת סיכונים, הגברת ביטחון הלקוח בצוות הפיתוח והתאמת התוכנה לדרישות.
* בדיקת התוכנה
== העתיד ==
|