משחק מרובה משתתפים – הבדלי גרסאות

מ
אין תקציר עריכה
מ (בוט מסיר: da, it, nl, no, sv, tr)
מאין תקציר עריכה
היות ובמרבית המשחקים תנאי זה מתקיים, נהוג לציין משחק כמרובה משתתפים בהקשר של משחקים שעוצבו במקור לשחקן יחיד, כגון [[משחק מחשב|משחקי מחשב]]. משחקי מחשב החלו כמשחקים טקסטואליים לשחקן בודד, טרם פיתוח והפצה של טכנולוגיות רשת, ועד היום משוחקים בעיקר על ידי שחקן בודד מול המחשב. החל בפריצתה המסחרית של טכנולוגית ה-www כחלק מהאינטרנט (לערך 1994) החל פיתוח ושיווק של משחקי מחשב עם פן ריבוי משתתפים, שאפשרו למספר שחקנים ידוע מראש (לרוב 2-7) לשחק יחדיו על גבי [[שרת]]. מאוחר יותר, עם פיתוח טכנולוגית גלישה מהירה ב[[פס רחב|פס-רחב]] ([[DSL]], ISDN וכדומה) פותחו משחקי רשת המוניים, ללא הגבלה ''קשה'' על מספר השחקנים המקסימלי מלבד מגבלות השרת, שהועלו מדי מספר שנים.
 
===סוגי משחקי מחשב לריבוי משתתפים===
 
משחקי מחשב בריבוי משתתפים מתחלקים כיום למספר קטגוריות:
*'''משחקים המוניים''' - [[משחק]] בו מספר גדול מאוד של שחקנים (מאות ואף אלפים בו זמנית) משחקים יחדיו, ויכול להכיל אלמנטים משתי הקטגוריות הקודמות.
 
===פיתוח משחקים מרובי משתתפים לפי סוגות===
 
כקיום קיימים מגוון רחב של משחקי מחשב לריבוי משתתפים, רובם כוללים את פן ריבוי המשתתפים בנוסף למערכה לשחקן-יחיד, אך מיעוט גדול מובנה מראש לריבוי משתתפים בלבד. לא כל סוגת משחקי מחשב מתאימה באופן טבעי לריבוי משתתפים, וחלקן מתאימות יותר לקטגוריות מסוימות של ריבוי משתתפים מאשר אחרות.