משחק מרובה משתתפים – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ בוט מסיר: da, it, nl, no, sv, tr |
מאין תקציר עריכה |
||
שורה 3:
היות ובמרבית המשחקים תנאי זה מתקיים, נהוג לציין משחק כמרובה משתתפים בהקשר של משחקים שעוצבו במקור לשחקן יחיד, כגון [[משחק מחשב|משחקי מחשב]]. משחקי מחשב החלו כמשחקים טקסטואליים לשחקן בודד, טרם פיתוח והפצה של טכנולוגיות רשת, ועד היום משוחקים בעיקר על ידי שחקן בודד מול המחשב. החל בפריצתה המסחרית של טכנולוגית ה-www כחלק מהאינטרנט (לערך 1994) החל פיתוח ושיווק של משחקי מחשב עם פן ריבוי משתתפים, שאפשרו למספר שחקנים ידוע מראש (לרוב 2-7) לשחק יחדיו על גבי [[שרת]]. מאוחר יותר, עם פיתוח טכנולוגית גלישה מהירה ב[[פס רחב|פס-רחב]] ([[DSL]], ISDN וכדומה) פותחו משחקי רשת המוניים, ללא הגבלה ''קשה'' על מספר השחקנים המקסימלי מלבד מגבלות השרת, שהועלו מדי מספר שנים.
משחקי מחשב בריבוי משתתפים מתחלקים כיום למספר קטגוריות:
שורה 10:
*'''משחקים המוניים''' - [[משחק]] בו מספר גדול מאוד של שחקנים (מאות ואף אלפים בו זמנית) משחקים יחדיו, ויכול להכיל אלמנטים משתי הקטגוריות הקודמות.
כקיום קיימים מגוון רחב של משחקי מחשב לריבוי משתתפים, רובם כוללים את פן ריבוי המשתתפים בנוסף למערכה לשחקן-יחיד, אך מיעוט גדול מובנה מראש לריבוי משתתפים בלבד. לא כל סוגת משחקי מחשב מתאימה באופן טבעי לריבוי משתתפים, וחלקן מתאימות יותר לקטגוריות מסוימות של ריבוי משתתפים מאשר אחרות.
|