אמנות קונספט

סוג של אומנות
ערך ללא מקורות
בערך זה אין מקורות ביבליוגרפיים כלל, לא ברור על מה מסתמך הכתוב וייתכן שמדובר במחקר מקורי.
אנא עזרו לשפר את אמינות הערך באמצעות הבאת מקורות לדברים ושילובם בגוף הערך בצורת קישורים חיצוניים והערות שוליים.
אם אתם סבורים כי ניתן להסיר את התבנית, ניתן לציין זאת בדף השיחה.
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.

אמנות קונספטאנגלית: Concept art) היא אמנות, אשר מטרתה להעביר רעיון, להדגים סגנון מסוים, לתת השראה ומושג, ולהוות מעין אב טיפוס ליצירה הסופית.

דוגמה לשימוש באומנות קונספט (בכחול), כאשר התוצאה היא מודל תלת־ממדי (באדום).

אמנות זאת מתאפיינת בעיקר באיורים זריזים אך לא בהכרח, לדוגמה איור קונספט למודל תלת-ממדי עלול לדרוש ציור מאוד מפורט, או אפילו מודל תלת־ממדי מקדים ופשוט יותר, אך האיור/המודל עדיין יחשבו קונספטואלים.

העוסקים בתחום נקראים "אמני קונספט".

חשיבות עריכה

חשיבותה של אמנות זאת היא גדולה, וקיים בה בדרך כלל דגש אומנותי יותר ופחות טכני, מכיוון שאינה דורשת ליטושים סופיים.

האמנות לרוב חוסכת זמן יקר בכך שהיא מאפשרת לאמן או לצוות להחליט על כיוון אומנותי שנחשב בעינייהם חיובי לפני הקדשה של יותר משאבים ליצירה הסופית, ובכך גם מאפשרת ליצור מספר גרסאות שונות כדי לדייק את הכיוון האומנותי.

אף על פי שאין בה לרוב דגש טכני, ניתן במהלך ההכנה של קונספטים שלא רק באיור (כמו תלת מימד או אנימציה) לשים דגש על בעיות טכניות שעולות, או לעשות חזרה על הצעדים החשובים כדי לראות שהם עובדים יחד. ניתן בהליך זה לבדוק קונספט של סגנון חדש, אפילו אם התוצאה בעלת דרישה יותר טכנית (כגון סגנון רנדר חדש).

אומנות קונספט כיום משומשת כמעט בכל שלב אמנותי בתעשיות הקולנוע, המשחקים, העיצוב ועוד.

היסטוריה עריכה

תחילתה של האמנות באופן רשמי (כתפקיד) החל בשנת 1930 באולפני ההנפשה של וולט דיסני.

ראו גם עריכה

קישורים חיצוניים עריכה

  מדיה וקבצים בנושא אמנות קונספט בוויקישיתוף
  ערך זה הוא קצרמר בנושא אמנות. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.