אופן השימוש עריכה

להלן הקוד ללוח ריק: להלן הקוד למסך פתיחה
{{שחמט
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |30}}
{{שחמט
 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd
 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |  |  |  |  |  |  |  |  
 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl
 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl
 |30}}


אפשר להוסיף ללוח הריק כלים לפי הקודים הבאים:

  • מלך k (שזה האות הראשונה של king)
  • מלכה q (שזה האות הראשונה של queen)
  • צריח r (שזה האות הראשונה של rook)
  • רץ b (שזה האות הראשונה של bishop)
  • פרש n (שזה כמו האות הראשונה ב knight - כששוכחים את הk שכבר תפוסה על ידי המלך)
  • רגלי p (שזה האות הראשונה של pawn)
  • עיגול לבן oo ואיקס xx- כדי לסמן סימונים מיוחדים בלוח.

לאחר ציון הכלי יש לכתוב d אם הוא שחור ו- l אם הוא לבן.

המספר 30 בדוגמה מציין את גודל הלוח והכלים- הגדלה של המספר תגדיל את גודל הלוח וגודלם של הכלים.

אפשר להוסיף בסוף התבנית |הפוך=כן מה שיגרום להפיכת סדר האותיות והמספרים (לציון העובדה ששחור מתחיל)

הערה: עדיף לערוך תבנית זו במצב ישור טקסט משמאל לימין (בדפדפן באמצעות CTLR+SHIFT שמאלי). מכיוון שבמצב רגיל מיקום הכלים עשוי להתבלבל.

דוגמאות עריכה

עמדת פתיחה של משחק.

8 צריח שחור פרש שחור רץ שחור מלכה שחורה מלך שחור רץ שחור פרש שחור צריח שחור
7 רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור
6
5
4
3
2 רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן
1 צריח לבן פרש לבן רץ לבן מלכה לבנה מלך לבן רץ לבן פרש לבן צריח לבן
א ב ג ד ה ו ז ח

ניסיון ספרדי קטן.

8 צריח שחור רץ שחור מלכה שחורה מלך שחור רץ שחור פרש שחור צריח שחור
7 רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור
6 רגלי שחור פרש שחור
5 רץ לבן רגלי שחור
4 רגלי לבן
3 פרש לבן
2 רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן
1 צריח לבן פרש לבן רץ לבן מלכה לבנה מלך לבן צריח לבן
א ב ג ד ה ו ז ח

ועכשיו מצידו של השחור (לוח גדול יותר):


1 צריח לבן מלך לבן מלכה לבנה רץ לבן פרש לבן צריח לבן
2 רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן רגלי לבן
3 פרש לבן
4 רגלי לבן
5 רגלי שחור רץ לבן
6 פרש שחור רגלי שחור
7 רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור רגלי שחור
8 צריח שחור פרש שחור רץ שחור מלך שחור מלכה שחורה רץ שחור צריח שחור
ח ז ו ה ד ג ב א

הדגמת תנועה של כלי.
לפרש יכולים להיות לכל היותר 8 אפשרויות של תנועה באותו מסע. כאשר הכלי ממוקם במרכז הלוח (בריבוע המרכזי של 4X4 משבצות) לעומת זאת לפרש הממוקם בקצה הלוח יש רק 2 אפשרויות בלבד לתנועה.

8
7
6 פרש לבן
5
4
3
2
1 פרש לבן
א ב ג ד ה ו ז ח

ראו גם עריכה

קישורים חיצוניים עריכה

אתר שממיר קוד FEN לתבנית