Assassin's Creed (סדרת משחקים)

סדרת משחקים

Assassin's Creed (תעתיק: אססינס קריד; בתרגום חופשי לעברית: אמונת המתנקש) הוא זיכיון משחקי פעולה-הרפתקאות-התגנבות המתרחש בעולם פתוח, שמופץ בידי חברת יוביסופט ומפותח בעיקר בידי יוביסופט מונטריאול באמצעות מנוע המשחק של הסטודיו, Anvil. סדרת משחקי הווידאו מתארת מאבק בן מאות שנים בין מסדר המתנקשים, שנלחם למען השלום ורצון חופשי ומסדר הטמפלרים, אשר חפץ בשלום דרך שליטה וכוח. המשחקים מתרחשים בהיסטוריה בדיונית, תוך שימוש באלמנטים מדע בדיוניים ודמויות בדיוניות המשולבות לתוך אירועים ודמויות היסטוריים מהעולם האמיתי. במרבית המשחקים, השחקנים שולטים במתנקש מתקופה היסטורית מסוימת, כמו גם במתנקש חניך או כזה שנלכד במרכזו של סכסוך בין המתנקשים לטמפלרים בסיפור מסגרת המתרחש בימים מודרניים. סדרת המשחקים נחשבת לממשיכת דרכם של משחקי הנסיך הפרסי ושאבה השראה מרומן בשם אלמות בידי הסופר הסלובני ולדימיר ברטול, המבוסס על אירועים היסטוריים של מסדר החשישיון במזרח התיכון של ימי הביניים.

אמונת המתנקש
Assassin's Creed
Assassin's Creed
Assassin's Creed
כללי
תאריך הוצאה 2007 עריכת הנתון בוויקינתונים
סוגה גוף שלישי, פעולה, עולם חופשי
פיתוח יוביסופט מונטריאול
Gameloft
Griptonite Games
הוצאה לאור יוביסופט עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה יוביסופט
סדרה הראשון:
Assassin's Creed
13 בנובמבר 2007
האחרון:
Assassin's Creed Valhalla
16 בנובמבר 2023
דרישות תוכנה
מנוע משחק Anvil עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות macOS, Wii U, Nintendo DS, PlayStation Vita, אנדרואיד, נינטנדו סוויץ', Windows Phone, פלייסטיישן 5, PlayStation Portable, Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One, iOS, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 3, Xbox Series X ו-Series S עריכת הנתון בוויקינתונים
assassinscreed.ubisoft.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

המשחק הראשון בסדרה, Assassin's Creed, יצא בשנת 2007, והסדרה כוללת נכון להיום שלושה עשר משחקים עיקריים, כאשר האחרון שבהם, Assassin's Creed Mirage, יצא בשנת 2023. הסדרה כוללת גם מספר משחקי ספין-אוף, שפותחו לניידים בידי חברת Gameloft ו-Gryptonite. סדרת המשחקים הראשית מתרחשת בעולם פתוח ומשוחקת מנקודת מבט שלישי. משחקיות הסדרה כוללת קרב פנים אל פנים, התגנבות וחקירה, כאשר התנועתיות במשחקים נעשית באמצעות אמנות הפארקור. המשחקים כוללים משימות ראשיות ומשימות צדדיות, וכמה משחקים אף שילבו מצבי משחק מרובה משתתפים ותחרותיות.

בכל משחק בסדרת המשחקים מוצג סיפור חדש ולעיתים תקופת זמן היסטורית חדשה, כאשר האלמנטים של המשחקיות מתפתחים גם הם. קיימות שלוש קשתות סיפור מרכזיות החופפות ביניהן. חמשת המשחקים הראשונים עוקבים אחר דמותו של דזמונד מיילס, צאצא ישיר של מתנקשים חשובים מרחבי ההיסטוריה, שמשתמש במתקן בשם אנימוס כדי לחיות מחדש את זכרונותיהם של אבותיו וכדי למצוא ממצאים עתיקים ועוצמתיים הידועים בשם פיסות עדן, בו בזמן שהוא מנסה למנוע אסון מתקרב המאיים להשמיד את האנושות עד לסוף שנת 2012 (התייחסות לתופעת 2012). מהמשחקים Assassin's Creed IV: Black Flag ועד ל-Assassin's Creed Syndicate, חניכי מתנקשים ועובדים של תאגיד אבסטרגו (חברה המשמשת כחזית לפעולותיהם של הטמפלרים המודרניים) מקליטים זכרונות גנטיים באמצעות מערכת הליקס, ועוזרים לטמפלרים ולמתנקשים למצוא פיסות עדן בעולם המודרני. שלושת המשחקים הבאים, Assassin's Creed Origins, ‏Assassin's Creed Odyssey ו-Assassin's Creed Valhalla עוקבים אחר עובדת לשעבר של אבסטרגו בשם ליילה חסן במסע משלה להציל את האנושות מפני אסון. דמויותיהם של המתנקשים הראשיים בסדרה כוללים את אלטאיר אבן לא-אחד מתקופת מסע הצלב השלישי; אציו אודיטורה דה פירנצה מתקופת הרנסאנס האיטלקי; קונור קנוויי מתקופת מלחמת העצמאות של ארצות הברית; אדוארד קנוויי מתור הזהב של הפיראטים; היית'ם קנוויי ושיי פטריק קורמק, המתנקש שהפך לטמפלר מתקופת מלחמת הצרפתים והאינדיאנים; ארנו דוריאן מתקופת ההמהפכה הצרפתית; האחים ג'ייקוב ואיווי פריי מתקופת המהפכה התעשייתית השנייה, באייק מסיווה מתקופת מצרים התלמיית; שכירי החרב אלכסיוס וקסנדרה מתקופת המלחמה הפלופונסית; אייבור ורינסדוטיר, לוחמת ויקינגית מהתקופה הוויקינגית; ובאסים אבן אישאק מתור הזהב של האסלאם.

המשחקים הראשיים בזיכיון משחקי Assassin's Creed זכו לביקורות חיוביות בשל הוויזואליות המרשימה, העיצוב והסיפורת. ביקורת שלילית נמתחה על זמן הפרסום הקצר שבין כותרי המשחקים, הבאגים החוזרים והנשנים וכן העדפתה של מכניקת משחק תפקידים במשחקים מאוחרים יותר (מאשר התגנבות שהייתה מוכרת ממשחקים מוקדמים). סדרת המשחקים זכתה למספר רב של פרסים והוקרה, ביניהם פרסי משחק השנה. זיכיון המשחקים מצליח גם מבחינה מסחרית, כאשר נכון לספטמבר 2022 נמכרו יותר מ-200 מיליון עותקים, והפך לזיכיון הנמכר ביותר של יוביסופט ולאחד מזיכיונות המשחקים הנמכרים ביותר של כל הזמנים. בשעה שסדרת המשחקים הראשית הופצה עבור קונסולות המשחקים ומערכות ההפעלה, משחקי הספין אוף הופצו עבור הקונסולות הניידות ומכשירים ניידים. זיכיון הסדרה הוביל לפרסומם של ספרי אמנות, אנציקלופדיות, קומיקס, רומנים ונובלות ספרותיות. עיבוד קולנועי של סדרת המשחקים בשם "אמונת המתנקש" יצא לאקרנים בשנת 2016.

היסטוריית פיתוח עריכה

בשעה שלמשחקים בסדרה יש מספר קשתות נרטיביות, חברת יוביסופט מחשיבה את הסדרה כזו שכוללת שלוש תקופות זמן של פילוסופיה התפתחותית ועיצובית. עד למשחק Assassin's Creed Syndicate של שנת 2015, זיכיון המשחקים נבנה לפי מודל משחקיות של שחקן יחיד, ולמרות שכלל סביבה של עולם פתוח ואלמנטים של משחק תפקידים, הם התמקדו יותר בסגנון משחק של פעולה-הרפתקאות והתגנבות. תקופת הזמן השנייה, החל מהמשחק Assassin's Creed Origins ועד ל-Assassin's Creed Mirage, הציגה יותר אלמנטים של משחקי תפקידים ותכנים בזמן אמת כדי לעודד את השתתפותם של השחקנים. תקופת הזמן השלישית תחל מהמשחק Assassin's Creed: Codename Red ותשתמש בהפקת הלקחים מתקופת הפיתוח השנייה כדי ליצור משחקים מאתגרים יותר לשחקן יחיד, הדומים למשחקים המוקדמים בסדרה אך כוללים אלמנטים המאפשרים לשחקנים לשתף את הישגיהם ואת התכנים עם אחרים - הכל תחת רכזת אחת.

תקופה ראשונה עריכה

משחק Assassin's Creed הראשון נוצר כתוצאה מרעיונות למשחק המשך ל"הנסיך הפרסי: חולות הזמן" - אף הוא של יוביסופט, והוא תוכנן לצאת לדור השביעי של קונסולות המשחקים. צוות יוביסופט מונטריאול החליט לקחת את המשחקיות של "חולות הזמן" תוך נקיטת גישה לעולם פתוח ותוך התחשבות בכוח המעבדים המשופר לרנדר שטחים גדולים יותר וקהל אנשים רחב יותר. מבחינה נרטיבית, הצוות היצירתי רצה להתרחק מהעובדה שהנסיך יהיה הבא בתור לעלות לשלטון, וכי הוא צריך לעבוד בשביל זה. בנוסף, מחקרם לשלב תרבויות נסתרות בסיפור הוביל אותם לתרבות מסדר המתנקשים, בהתבסס על סיעת החשישיון הקדומה של האסמאעיליה, שהיו חסידי האסלאם השיעי, ושאבו השראה נכבדת מספרו של ולדימיר ברטול אלמות. חברת יוביסופט פיתחה נרטיב לפיו השחקן ישלוט במתנקש המלווה דמות שאינה שחקן של נסיך, והם החליטו לקרוא למשחק "הנסיך הפרסי: מתנקש", או "הנסיך הפרסי: מתנקשים". אולם, החברה התנגדה למשחק של הנסיך הפרסי ללא דמות הנסיך כשחקן שניתן לשחק בו. הדבר הוביל להצעת מחלקת השיווק לקרוא למשחק בשם "אמונת המתנקש", בהתאם לאמונה ש"שום דבר אינו נכון, הכל מותר". חברת יוביסופט מונטריאול פעלה לפי זה ויצרה קניין רוחני ללא דמותו של הנסיך, וביססה אותו על המתנקשים ועל מסדר הטמפלרים של ארץ הקודש במהלך המאה ה-12. בנוסף, צוות המפתחים שיער לגבי התנקשויות נוספות ברחבי ההיסטוריה וחשב על הרעיון ל"זיכרון גנטי". לפיכך, הם יצרו את מכשיר האנימוס והוסיפו אלמנטים מודרניים לסיפור. הדבר איפשר להם לחקור אזורים נוספים של משחקיות, תוך התחשבות בזמנים בהם השחקן נהרג, למשל, כמו במשחק "חולות הזמן".

אחרי שהמשחק הראשון יצא בשנת 2007, חברת יוביסופט מונטריאול ביקשה לעבוד מחדש על המבנה הגלובלי בזמן פיתוח משחק ההמשך, Assassin's Creed II. הצוות הרגיש שבמשחק הראשון לא נעשה שימוש נרחב דיו באמנות הפארקור, ועיצבו את העולם הפתוח במשחק השני שיכלול מערכת של "כבישים ראשיים" בהם ניתן יהיה לרוץ חופשי ולהיכנס למצב של מהלכי פארקור, כמו למשל שימוש בגגות רעפים כאמצעי הימלטות ממרדפים. השינוי ברקע העלילתי איפשר את השימוש בצוות שחקנים חדש, ביניהם פרוטגוניסט חדש בשם אציו אודיטורה דה פירנצה. המשחק השני הביא גם לשימוש בקהל אנשים כדי להתחבא מעיני כל - אלמנט שצוות המפתחים ראה במשחק Hitman: Blood Money, והדבר הרחיב את הקונספט של התגנבות לאלמנט של המשחקיות. לבסוף, חברת יוביסופט מונטריאול עיצבה לחלוטין מחדש את מבנה המשימות החוזר ונשנה מהמשחק הראשון, וזאת על ידי הוספת משימות צדדיות, חפצים אותם ניתן לאסוף וסודות שניתן לחשוף. תוספות אלו הפכו לחלק מרכזי בסדרת המשחקים מעתה ואילך, כמו גם במשחקים אחרים של החברה דוגמת Watch Dogs, Far Cry ו-Tom Clancy's Ghost Recon. אחרי המשחק השני יצאו שני משחקי המשך, Assassin's Creed: Brotherhood ו-Assassin's Creed: Revelations, שגם בהם הופיע אציו בתור הדמות הראשית והוצגה האפשרות לגייס דמויות שאינן שחקנים כמתנקשים ולתפעל אותן בזמן משימות.

המשחק השלישי פותח בידי יוביסופט מונטריאול, שרצתה לקדם את הנרטיב של סדרת המשחקים קדימה בזמן, וכן בידי מטה החברה בסינגפור, שפיתח פרויקט שאינו קשור ועסק בלוחמה ימית בין אוניות. בזמן שהצוות הראשי תכנן את פרק הזמן של המשחק בתקופת המהפכה האמריקאית, הוא מצא שמערכת הקרבות בין אוניות התאים לסיפור ועיצב מחדש את התפאורה כדי לשלב בין השניים. שינוי עיקרי נוסף במשחק Assassin's Creed III היה המעבר ממערכות הפארקור והריצה החופשית לערבות החופשיות של מסצ'וסטס וניו יורק מהמאה ה-18. הדבר איפשר את הוספתם של עצים וצמחייה בתחומי העיר לא רק כחלק ממערכת הפארקור אלא גם כתפאורה משתנה שתמשיך לקחת חלק בעיצוב משחקים מאוחרים יותר.

עבור ההמשך למשחק Assassin's Creed III,‏ Assassin's Creed IV: Black Flag, צוות יוביסופט בנה על יסודות המשחק הקודם - בעיקר בתחום המשחקיות בשטחים ימיים, ומיזג אותו בצורה שוטפת עם המשחקיות על היבשה. הצוות גם השתמש במשחק בתור הזדמנות להתייחס לאלמנטים מסוימים בסיפור המתמשך של סדרת המשחקים. הוא בחר בנקודת מבט חיצונית על הקונפליקט בין המתנקשים לטמפלרים, ומיקם את תקופת הזמן בעת תור הזהב של הפיראטים. הפרוטגוניסט של המשחק, אדוארד קנוויי, מתחיל את המשחק כפיראט אשר נעשה מעורב בקונפליקט למטרות עושר. באופן דומה אחרי סוף הסיפור של דזמונד מיילס במשחק השלישי, המאפיינים המודרניים נותנים לשחקנים להשתלט על דמותו של שחקן חסר שם, שנשלט מנקודת מבט ראשון. הצוות בחר בגישה זו למשחק משום שהאמין שהשחקנים יזדהו יותר עם הדמות. אספקט זה של משחק מנקודת מבט ייחודית ממשיך עד למשחק Assassin's Creed Syndicate.

פיתוחו של המשחק Assassin's Creed Unity החל מעט אחרי השלמתו של Brotherhood בשנת 2010, כאשר צוות הפיתוח הראשי התפצל בשלבים המוקדמים לפיתוחו של המשחק השלישי. המשחק Unity היה הראשון לצאת לדור השמיני של קונסולות המשחק, והכיל עיצוב מחדש של הגרפיקה והמשחקיות. הרקע למשחק נבחר כפריז במהלך השנים הראשונות של המהפכה הצרפתית, כשהשחקנים השתלטו על דמותו של ארנו דוריאן. אחרי Unity, חברת יוביסופט הוציאה את Assassin's Creed Syndicate בשנת 2015.

תקופה שנייה עריכה

אחרי המשחק Syndicate, חברת יוביסופט החליטה שהסדרה הזדקקה להמציא את עצמה מחדש הן מבחינת משחקיות והן מבחינת נרטיב הסיפור. הוחלט להפוך את המשחק הבא בסדרה - Assassin's Creed Origins - לקרוב יותר למשחק תפקידים ממוחשב מאשר למשחק התגנבות-פעולה, מה שאומר שהדבר יתבטא גם בשעות משחק רבות יותר מקודמיו. כמה מהאלמנטים שהיו נוכחים במרוצת השנים בוטלו למטרה זו, ביניהם מכניקת ההתגנבות. הדבר שינה את הדרך בה מוצגות משימות - שלא בדרך ליניארית דרך האנימוס, השחקן יפגוש בדמויות שונות ברחבי העולם הפתוח אשר יציגו בפניו משימות חדשות. מבחינה נרטיבית, חברת יוביסופט מיקמה את המשחק לפני הקמתה של אחוות המתנקשים בתקופת מצרים העתיקה, ואת הדמות הראשית באייק מסיווה כמג'דאי (שבט נוודים מנוביה) הזוכה לכבודם של אחרים ועוזר להם. הסיפור בזמנים המודרניים השתנה חזרה לדמות יחידה בשם ליילה חסן. צוות המפתחים הגביל את סצנות המשחק של הדמות בהשוואה למשחקים קודמים, אך העניק להן משמעות גדולה יותר, כמו האפשרות לחקור את המחשב הנייד של ליילה, שכולל מידע מקיף על היקום של המשחק.

המשחק Origins הוביל ליציאתו של המשחק Assassin's Creed Odyssey, ששינה את התפאורה ליוון הקלאסית והמשיך את הגישה של קודמו אך עם דגש נוסף על אלמנטים של משחק תפקידים. Assassin's Creed Valhalla משנת 2020 התרחש במהלך נורווגיה ואנגליה בימי הביניים במהלך התקופה הוויקינגית, והמשיך את הסגנון של שני קודמיו. המפתחים קיבלו משוב משני המשחקים הקודמים והחזירו אלמנטים של התגנבות, כמו גם הקונספט לעיצוב בסיס הדמות, כפי שהוצג לראשונה ב-Assassin's Creed II.

בשנת 2023, יוביסופט הוציאה את Assassin's Creed Mirage, כותר קטן יותר בגודלו שערך מחווה למשחקים המוקדמים של הזיכיון בכך שהתמקד על התגנבות והתנקשות מאשר האלמנטים של משחק תפקידים. המשחק החל כחבילת הרחבה ל-Valhalla לפני שהשתנה למוצר העומד בפני עצמו והתרחש בבגדאד של המאה ה-9 בתקופת תור הזהב של האסלאם - כעידן לפני מאורעות Valhalla, מה שהופך אותו למשחק פריקוול.

עתיד עריכה

בשנת 2022, חברת יוביסופט הכריזה על משחקים נוספים לסדרה. הפלטפורמה המתוכננת Assassin's Creed Infinity תוארה בידי המפיק מארק אלכסיס-קוטה כ"פילוסופיה עיצובית חדשה",[1] וכרכזת משחקים אשר תשחרר את המשחקים העתידיים שבסדרה.[2] עוד היא תוארה כמערכת שירותית שדומה לאלה של פורטנייט ושל Grand Theft Auto Online. שני המשחקים הראשונים אשר יכללו ב-infinity יהיו Assassin's Creed: Codename Red שיתרחש ביפן הפיאודלית[3] ו-Assassin's Creed: Codename Hexe, שבהתבסס על שמועות יתרחש במרכז אירופה במהלך המאה ה-16.[4]

משחקיות עריכה

 
דמו של המשחק Assassin's Creed III שמראה את משחקיות הפארקור.

משחקי Assassin's Creed מתמקדים באחד או יותר מהחברים הבדיוניים של מסדר המתנקשים. הזכרונות שלהם נחווים על ידי דמות שנמצאת בתוך המשחק בזמנים מודרניים באמצעות מתקן בשם אנימוס ונגזרותיו. האנימוס מאפשר למשתמש לחקור את הזכרונות האלו שהועברו דרך גנטיקה. בתוך הקונטקסט של הסיפור, הדבר מאפשר ממשק של דיגסיס (ר' מימזיס) לשחקן האמיתי בעולם הבדיוני, ומראה להם אלמנטים של מד בריאות, מיני-מפה וכן מטרות עוינות כאילו הוצגו בידי האנימוס. בנוסף, אם השחקן יגרום למותה של הדמות ההיסטורית או להיכשל במשימה, הדבר נפתר על ידי סינכרון מחדש של הזיכרון הגנטי, ומאפשר לשחקן לנסות שוב את המשימה. דרך ממשק האנימוס, השחקן יכול לנסות שנית כל משימה קודמת שכבר הושלמה. כך למשל, במשחק Asssassin's Creed: Brotherhood, השחקן מקבל תוצאות סינכרון טובות יותר על ידי ביצוע המשימה באופן מסוים - לדוגמה, הריגת המטרה בלבד. מתקן האנימוס גם שותל יכולות מיוחדות בדמות מהזמנים המודרניים כדי שיוכל לאתר את המטרה דרך קהל אנשים רב או דרך נקודות עניין מיוחדות.

בזמן שהשחקן משחק בדמותו של המתנקש, מוצגת לו נקודת מבט מצד שלישי על העולם הפתוח, תוך התמקדות על תנועתיות בסגנון התגנבות או פארקור. המשחקים משתמשים במבנה משימתי כדי לעקוב אחרי העלילה הראשית, ומפקידים בידי השחקן את הצורך בהתנקשות של דמות מפתח או משימה חשאית אחרת. מנגד, קיימות משימות צדדיות כמו מיפוי העיירות הנרחבות מנקודת השתופפות גבוהה ואז קפיצה מגבוה לתוך ערימת חציר למרגלות הבניין (נקראת במשחק "זינוק של אמונה"), איסוף אוצרות החבויים ברחבי העיר, חקר עתיקות לחשיפתם של ממצאים עתיקים, הקמת אחוות מתנקשים לביצוע משימות שונות, או מימון העיר ובנייתה על ידי רכישת חנויות ושדרוגן. בזמנים מסוימים, השחקן משתלט על הדמות מהזמנים המודרניים - שדרך השימוש הממושך באנימוס למד טכניקות התנקשות באמצעות "אפקט הדימום", כמו גם את היכולת הגנטית לראיית נץ, שמפרידה בין מטרות עוינות לטובות על ידי הבהרתן בצבעים מסוימים.

המשחקים משתמשים בקונספט של מהלכים אקטיבים נגד פסיביים. מהלכים אקטיבים כמו ריצה, טיפוס בניינים או קפיצה בין צידי הבניינים, שעלולה למשוך את תשומת ליבם של השומרים. כאשר השומרים נעשים ערים למתרחש, השחקן יכול להילחם בהם או להתחמק מזווית ראייתם ולמצוא מקום מחבוא כמו ערימת חציר או באר מים עד אשר הסכנה חולפת והשומרים מסיטים את מבטם. מערכת הקרב מאפשרת שימוש במספר כלי נשק, שריון או מהלכים מיוחדים, כמו השימוש בפגיון חבוי בכפפת המתנקש כדי להתנקש באחרים.

סיפור עריכה

כרונולוגיה נרטיבית של משחקי "אססינס קריד"
משחק דמות היסטורית
תקופה
דמות מזמנים מודרניים
Assassin's Creed אלטאיר אבן לא-אחד
מסע הצלב השלישי (1191)
דזמונד מיילס
Assassin's Creed II אציו אודיטורה דה פירנצה
הרנסאנס האיטלקי (1507-1499)
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Revelations אציו אודיטורה דה פירנצה
מלחמת האזרחים העות'מאנית (1512-1511)
אלטאיר אבן לא-אחד
מסע הצלב השלישי ופלישת האימפריה המונגולית ללבנט
Assassin's Creed III היית'ם קנוויי
מלחמת הצרפתים והאינדיאנים
קונור קנוויי
המהפכה האמריקאית (1783-1754)
Assassin's Creed IV: Black Flag אדוארד קנוויי
תור הזהב של הפיראטים (1722-1715)
"נוב"/אנליסט אבסטרגו
Assassin's Creed Rogue שיי פטריק קורמק
מלחמת הצרפתים והאינדיאנים (1760-1752)
"נאמבסקאל"/אנליסט הליקס
Assassin's Creed Unity ארנו דוריאן
המהפכה הצרפתית (1794-1789)
"החניך"/שחקן הליקס
Assassin's Creed Syndicate ג'ייקוב ואיווי פריי
אנגליה הוויקטוריאנית (1868)
לידיה פריי
מלחמת העולם הראשונה
Assassin's Creed Origins באייק מסיווה ואיה מאלכסנדריה
מצרים התלמית (49 לפנה"ס-44 לפנה"ס)
ליילה חסן
Assassin's Creed Odyssey אלכסיוס וקסנדרה
המלחמה הפלופונסית (431 לפנה"ס-422 לפנה"ס)
Assassin's Creed Valhalla אייבור ורינסדוטיר
פלישת הוויקינגים לאנגליה (872-878)
אודין/חאווי
עידן האיסו
ליילה חסן
באסים אבן אישאק
Assassin's Creed Mirage באסים אבן אישאק
תור הזהב של האסלאם (861)

נרטיב יסוד עריכה

משחקי Assassin's Creed מתמקדים בעיקר ביריבות ובקונפליקט המתמשך בין שתי חברות סודיות - מסדר המתנקשים שמייצג חופש והמסדר טמפלרים שמייצג סדר. גרסאות שונות של המסדרים היו קיימים במשך העידנים, ובכולם המתנקשים מנסים לעצור את הטמפלרים מלהשיג את ידם על פיסות עדן, ממצאים רבי עוצמה שמסוגלים לבטל רצון חופשי ובכך לשלוט באנשים.

ממצאים אלה הם שרידים מחייזרים קדומים שהיו קיימים משחר האנושות ונקראו האיסו, אשר יצרו את האנושות כדי שיחיו לצידם בשלום. האיסו הבטיחו שהאנושות לא תתמרד נגדם על ידי כך שיצרו את פיסות עדן לשלוט בהם. כאשר נוצרו יצורי הכלאים הראשונים בין בני אדם לאיסו - אדם וחוה - הם היו חסינים להשפעתן של פיסות עדן. הם גנבו אותן, מה שהוביל למלחמה גדולה שהסתיימה בהתפרצות סולארית והשמידה את פני כדור הארץ. עקב כך, האיסו החלו לגסוס בעוד האנושות שגשגה ופרחה. שלושה מבני האיסו - מינרווה, יונו ויופיטר - ניסו להכין את האנושות להתפרצות הסולארית שידעו שתגיע כעבור מספר עידנים. מינרווה ויופיטר הכינו כספות שמתוכן האנושות תוכל להפעיל שדה כוח מסביב לכדור הארץ, פיסות עדן והעין - אמצעי לתיקשור כיצד למצוא ולתפעל את אותן כספות. אולם, יונו ראתה את האנושות כאיום וניסתה לחבל בתוכניתם של מינרווה ויופיטר. מינרווה ויופיטר נאלצו להשמיד את יונו מבלי לדעת שהיא החביאה את תודעתה ותתעורר בזמן שהעין תופעל מחדש. כל מה שנשאר מאיסו הם שרידים מזכרונותיהם במיתולוגיות והדתות השונות של העולם, בעוד פיסות עדן נאבדו במרוצת הזמן.

סדרת המשחקים מתרחשת בזמנים המודרניים, בהם הטמפלרים ביססו לעצמם תאגיד ענק בשם תעשיות אבסטרגו. אבסטרגו פיתחו מתקן - האנימוס - שהמשתמש בו יוכל לחיות מחדש זכרונות של אבותיו באמצעות החומר הגנטי שלהם. אבסטרגו חטפו אנשים שהם צאצאיהם של מתנקשים מזמן העבר כדי לאתר את פיסות עדן החסרות דרך השימוש באנימוס. כל מי שמשתמש באנימוס יכול להתנועע בסימולציה של הזכרונות בדמות אבי אבותיהם, אולם ביצוע מעשים שחורגים מגבולות אלה שאבותיהם עשו מוביל ליציאה מסינכרון של הזיכרון. שימוש ממושך באנימוס גורם לאפקט דימום שיכול להעניק למשתמש בו את היכולות של אבותיו.

קשתות סיפור עריכה

חמשת המשחקים הראשונים בסדרה מתמקדים בדמותו של דזמונד מיילס, ברמן שמגלה שהוא צאצא של מספר מתנקשים חשובים במהלך ההיסטוריה. ביניהם נכללים אלטאיר אבן לא-אחד מהמזרח התיכון בתקופת מסע הצלב השלישי, אציו אודיטורה דה פירנצה מתקופת הרנסאנס האיטלקי של סוף המאה ה-15 ותחילת המאה ה-16, וראדונהאגדו (שמוכר בשם קונור), מתנקש חצי בריטי-חצי מוהוק במהלך המהפכה האמריקאית. תאגיד אבסטרגו עושה שימוש בדזמונד כדי למצוא את פיסות עדן, אך הוא משוחרר בידי לוסי סטילמן, סוכנת סמויה של המתנקשים. היא לוקחת אותו כדי לפגוש את שון הייסטינגס ורבקה קריין, שני חברים נוספים במסדר המתנקשים של ימינו, ואל הקבוצה מצטרף מאוחר יותר ויליאם מיילס, אביו של דזמונד. הם ממשיכים לחקור את זכרונותיו של דזמונד, כשבסופו של דבר הם מגלים את מיקומה של העין ואת אזהרתה של מינרווה לגבי האפשרות של התפרצות סולארית נוספת. בנוסף, הם משחררים שלא במתכוון את יונו, שהורגת את לוסי, והיא מתגלה כסוכנת כפולה של הטמפלרים. הקבוצה ממשיכה לחפש אחר הכספות ברחבי העולם באמצעות זכרונותיו של דזמונד, ודזמונד מפעיל אותם בזמן כדי לחסום את ההתפרצות הסולארית, אולם במחיר חייו.

החל מהמשחק Assassin's Creed IV: Black Flag, ויליאם יוצא לגלות מרצונו בעוד שון ורבקה ממשיכים לנטר אחר תאגיד אבסטרגו על ידי התחזות לעובדיהם באחת מחברות הבת שלו, "אבסטרגו אנטרטיימנט". תאגיד אבסטרגו שיפר את טכנולוגיית האנימוס, שכעת מאפשרת לכל אחד לחלוק בזכרונות גנטיים מחומר DNA של אדם אחר, מה שמאפשר לאבסטרגו להמשיך ולחפש אחר פיסות עדן במסווה של יצירת מוצרים לצורכי בידור. במשחק Black Flag, השחקן מקבל שליטה על עובד חסר שם מתאגיד אבסטרגו שהתבקש לסרוק את זכרונותיו של אדוארד קנוויי, פריבטיר שהפך לפיראט במהלך תור הזהב של הפיראטים, וגם סבו של קונור. במהלך חקירתו של השחקן, הוא נסחט כדי לעזור לעובד שותף בשם ג'ון סטנדיש כדי לחשוף מידע רגיש ולהעביר אותו לידי המתנקשים. בהמשך, מתברר שג'ון הוא הנביא - גלגול נשמתו של אייטה, בעלה של יונו, שמנסה להחיות אותה מחדש. אולם, היא נהרגת בידי אבסטרגו לפני שתוכניתו יוצאת לפועל. במשחק Assassin's Creed Rogue, השחקן שולט בעובד נוסף של אבסטרגו, שמגויס בידי הטמפלרים לנקות את השרתים שלהם אחרי שהמתנקשים פרצו אליהם, ולשחזר מידע על חייו של שיי פטריק קורמק, מתנקש שהפך לטמפלר מהמאה ה-18. המתנקשים נאלצים לרדת למחתרת פעם נוספת ודמות השחקן מוזמנת להצטרף לטמפלרים.

בזמן יציאתו של Assassin's Creed Unity, תאגיד אבסטרגו מפיץ את מוצר האנימוס בתור קונסולת משחקים בשם הליקס, מתוך מטרה לחשוף מגוון רחב יותר של משתמשים שאינם מודעים למטרתו האמיתית של המתקן - לעזור לטמפלרים לחפש אחר פיסות עדן ולגלות את גורלם של הנביאים השונים כחלק מפרויקט פניקס ("עוף החול"), ניסיון לשחזר מחדש את המבנה הגנטי של האיסו. המתנקשים מאתרים מספר משתמשים ומגייסים אותם כחניכים כדי שיעזרו למטרתם. במשחק Unity, מתנקש בשם בישופ יוצר קשר עם דמות השחקן ומבקש ממנו לחוות את זכרונותיו של ארנו דוריאן, מתנקש שהיה פעיל בתקופת המהפכה הצרפתית, כדי שהמתנקשים בני ימינו יוכלו לאתר את גופתו של נביא מסוים ולהחביא אותו מפני אבסטרגו. למרות מאמציהם של המתנקשים, אבסטרגו אוסף מספיק דגימות של הנביאים עם תחילתו של המשחק Assassin's Creed Syndicate כדי להמשיך עם פרויקט פניקס. פעם נוספת, בישופ יוצר קשר עם החניך ומבקש ממנו לחקור את זכרונותיהם של ג'ייקוב ואיווי פריי, מתנקשים תאומים מתקופת אנגליה הוויקטוריאנית, כדי לאתר את פיסות עדן הנודעות בשם "התכריך" - אותו תאגיד אבסטרגו צריך כדי להשלים את המבנה הגנטי המחודש של האיסו. למרות שהחניך מצליח לאתר את התכריך, הטמפלרים מגיעים אליו קודם.

סיפור חדש מוצג במשחק Assassin's Creed Origins ומתמקד בדמותה של עובדת אבסטרגו בשם ליילה חסן. היא מתבקשת בתחילה לאתר ממצאים היסטוריים במצרים העתיקה, אך עד מהרה נתקלת בגופתם החנוטה של באייק המדג'איי ושל אשתו איה - המייסדים של ארגון 'הנחבאים', אביהם הקדמונים של המתנקשים. כנגד הוראותיו של תאגיד אבסטרגו, ליילה משתמשת באנימוס כדי לחיות מחדש את זכרונותיהם של באייק ואיה, מעשה שהופך אותה למטרה של הטמפלרים, ובסופו של דבר היא פוגשת בויליאם מיילס, שמגייס אותה לשורות המתנקשים. במשחק Assassin's Creed Odyssey, ליילה מוצאת את החנית של לאונידס הראשון, שממנו היא מוציאה דגימות DNA של נכדיו, אלכסיוס וקסנדרה. באמצעות זכרונותיהם, ליילה מאתרת את המטה של הרמס טריסמגיסטוס, פיסת עדן נוספת הנשמרת על ידי קסנדרה, שזכתה לאריכות ימים הודות למטה. קסנדרה מעבירה לרשותה של ליילה את המטה, בהתאם לנבואה שליילה תהיה ראויה לשאת את המטה ותחזיר את האיזון לעולם.

במשחק Assassin's Creed Valhalla, כדור הארץ ניצב בפני אסון נוסף לאחר שהשדה המגנטי ממשיך להתחזק אחרי שדזמונד הפעיל את העין בשנת 2012. ליילה מוציאה מהקבר את גופתה של אייבור ורינסדוטיר, פושטת דרכים ויקינגית מהמאה ה-9, ומזכרונותיה היא מגלה אודות מקדש של האיסו בנורווגיה. ליילה עורכת מסע לכיוון המקדש, ומשתמשת במטה כדי להגן על עצמה מפני הקרינה שבתוכו. היא נכנסת לעולם וירטואלי שנוצר בידי האיסו, היכן שהיא פוגשת בקורא (שנרמז שמדובר בתודעתו של דזמונד מיילס) ובבאסים אבן אישאק, חבר ארגון 'הנחבאים' ונביא המתיימר להיות גלגול נשמתו של לוקי מהאיסו, ואשר נלכד בעולם הווירטואלי בידי אייבור. באסים עוזר לליילה לעצור את האסון המתקרב בטרם הוא נמלט חזרה למציאות ומשתמש במטה כדי להחזיר לעצמו את נעוריו וכדי לפגוש את מסדר המתנקשים מהימים המודרניים. במשחק Assassin's Creed Mirage, המתנקשים משתמשים בדגימות של חומר גנטי שנתרם בידי באסים כדי לחיות מחדש את זכרונותיו בתור חבר ארגון 'הנחבאים' בבגדאד במטרה לעמוד יותר על טיבו.

משחקי הזיכיון עריכה

שם המשחק שנת יציאה פלטפורמת משחק
סדרה ראשית
Assassin's Creed 2007 Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Assassin's Creed II 2009 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, OS X, Nintendo Switch
Assassin's Creed: Brotherhood 2010 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, OS X, Nintendo Switch
Assassin's Creed: Revelations 2011 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch
Assassin's Creed III 2012 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch, Google Stadia
Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch, Stadia
Assassin's Creed Rogue 2014 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Stadia
Assassin's Creed Unity Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Syndicate 2015 Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Origins 2017 Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Odyssey 2018 Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Valhalla 2020 Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Amazon Luna
Assassin's Creed Mirage 2023 Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Luna, iOS
משחקי ספין אוף
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles 2008 Android, Symbian, iOS, webOS, Windows Phone, Nintendo DS
Assassin's Creed: Bloodlines 2009 PlayStation Portable
Assassin's Creed II: Discovery iOS, Nintendo DS
Assassin's Creed: Project Legacy 2010 Browser
Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed 2011 iPad, iPhone, iPod Touch
Assassin's Creed: Recollection iPad, iPhone, iPod Touch
Assassin's Creed III: Liberation 2012 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Stadia
Assassin's Creed: Pirates 2013 Android, iOS
Assassin's Creed Freedom Cry 2014 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch
Assassin's Creed Memories iOS
Assassin's Creed Chronicles: China 2015 Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita
Assassin's Creed Chronicles: India 2016 Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita
Assassin's Creed Chronicles: Russia Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita
Assassin's Creed Identity Android, iOS
Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles 2017 Android
Assassin's Creed Rebellion 2018 Android, iOS
Assassin's Creed Nexus VR 2023 Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro

סדרת המשחקים הראשית עריכה

Assassin's Creed עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed
 
לוגו המשחק Assassin's Creed.

המשחק הראשון בסדרה יצא בנובמבר 2007 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, ובאפריל 2008 למערכת ההפעלה Microsoft Windows. הוא מציג עיבוד היסטורי מחודש לארץ הקודש (בעיקר הערים מסיאף, ירושלים, עכו ודמשק) בסוף המאה ה-12. נרטיב הסיפור כולל דמויות היסטוריות ואירועים מאותה תקופה. הקו העלילתי מתחלק לשני חלקים - האחד מתרחש בזמנים המודרניים ועוקב אחר דמותו של דזמונד מיילס, ואילו השני מתרחש בשנת 1191 ועוקב אחר עלילות אלטאיר אבן לא-אחד, אבי אבותיו של דזמונד וחבר במסדר המתנקשים במהלך מסע הצלב השלישי. סיפורו של דזמונד מתחיל עם חטיפתו בידי תאגיד התרופות אבסטרגו, שהמדען הראשי שלו ד"ר וורן וידיק מאלץ אותו לחקור את זכרונותיו של אלטאיר באמצעות מתקן הנקרא אנימוס שמאפשר לו להתחבר עם ה-DNA של אבותיו. על ידי כך, אבסטרגו מקווה למצוא ממצאים רבי עוצמה הנקראים "פיסות עדן" והסיבה המרכזית ליריבות העתיקה בין מסדר המתנקשים לבין מסדר הטמפלרים. סיפורו של אלטאיר מתחיל עם הורדתו בדרגה למתנקש חניך, אחרי שהוא קלקל ניסיון של המתנקשים להשיג את ידיהם על פיסת עדן - תפוח גן עדן - מידי הטמפלרים. כדי לכפר על חטאו, על אלטאיר להתנקש בחייהם של תשעה מחברי הטמפלרים ברחבי ארץ הקודש.

המשחק הראשון הציג אלמנטים מרכזיים שנותרו למשך הסדרה כולה. המשתמשים יכולים לחקור את העולם הפתוח של המשחק באופן חופשי, ולהשתמש ביכולות הטיפוס והפארקור של אלטאיר כדי לנווט בסביבה. המשחק גם מציג מערכת לחימה משופרת של "הכה ושסף", לפיה המשתמשים מסוגלים לחסום תקיפות ולבצע תמרון נגדי, כמו גם מכניקת התגנבות כמו התחבאות בקהל אנשים גדול, מה שמאפשר לשחקנים להתחמק מגילוי בידי אויביהם ולאבד את עקבותיהם. למרות שהשחקנים יכולים לבחור בסדר לפיו הם יהרגו את מטרותיהם הראשיות, עיצוב המשימות הוא ליניארי וחוזר על עצמו מכיוון שהשחקנים חייבים להשלים משימות צדדיות לפני כל התנקשות. הדרישה לביצוען של המשימות הצדדיות היו כמה מהאספקטים עליהם נמתחה ביקורת רבה כלפי המשחק, מה שגרם לביטולם במשחקים מאוחרים יותר.

Assassin's Creed II עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed II
 
לוגו המשחק Assassin's Creed II.

המשחק השני הוא ההמשך הישיר למשחק הקודם, והוא יצא בנובמבר 2009 לקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, במרץ 2010 ל-Microsoft Windows ובאוקטובר 2010 ל-OS X. נרטיב הזמן המודרני עוקב שוב אחר דזמונד, שנמלט מתאגיד אבסטרגו (שהתגלה בסוף המשחק הקודם כחזית לטמפלרים מהזמן המודרני) בעזרתה של לוסי סטילמן, חפרפרת מטעם המתנקשים, ונלקח למקום מחבואם. מתוך תקווה לאמן את דזמונד בדרכי המתנקשים, הם מחברים אותו למתקן מתקדם יותר של האנימוס, והוא מתחיל לסבול מאפקט הדימום. הדבר מאפשר לדזמונד לרכוש את יכולות אבותיו, אך גם פוגם במוחו והוא מתחיל לחוות הבזקים מזכרונות אבותיו גם מחוץ לחיבור עם האנימוס. בינתיים, הנרטיב המרכזי מתרחש בשיאו של הרנסאנס האיטלקי בסוף המאה ה-15 ועוקב אחר אבי אבותיו האיטלקי של דזמונד, אציו אודיטורה דה פירנצה, אציל צעיר מפירנצה שנאלץ להפוך למתנקש אחרי שאביו ושני אחיו נהרגו בידי הטמפלרים. במהלך מסעו לנקום את מותם, אציו רוכש בני ברית בדמותם של לאונרדו דה וינצ'י וקתרינה ספורצה ונלחם באויבים מבית פאצי ובית בארבאריגו כמו גם ברודריגו בורג'ה. אציו גם נתקל בטכנולוגיה שנותרה מאחור בידי הציוויליזציה הראשונה, גזע שיצר את בני האדם ואת פיסות עדן ואשר נספה לאחר אסון קטסטרופלי.

בדומה לקודמו, המשחק השני משלב אירועים היסטוריים בנרטיב הסיפור שלו ומכיל עיבוד מחודש לערים מתקופת הזמן (במקרה זה פירנצה, ונציה, פורלי, סן ג'ימיניאנו ומונטריג'וני). המשימות מתחלקות למשימות סיפור ראשיות המתוארות כרצפי זכרונות המשקפים את חייו של אציו, ומשימות צדדיות שניתן לבצען בכל עת. הגישה למבנה המשימתי נותר עקבי למשך הסדרה כולה. לוילה אודיטורה שבמונטריג'וני, שמתפקדת כבסיסם של המתנקשים במרביתו של המשחק, יש מספר פונקציות שניתנות להרחבה על ידי שדרוג המבנים הסמוכים לה או על ידי רכישת יצירות אמנות, כלי נשק ושריון עבור הוילה. בתמורה, הוילה תשמש כאמצעי מימון עבור השחקן בקצב שמושפע מהשדרוגים ככל שמתקדם המשחק.

Assassin's Creed: Brotherhood עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed: Brotherhood
 
לוגו המשחק Assassin's Creed: Brotherhood.

Assassin's Creed: Brotherhood (בתרגום לעברית: "אמונת המתנקש: אחווה") הוא המשך למשחק הקודם בסדרה. המשחק יצא בנובמבר 2010 לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360, במרץ 2011 ל-Windows ובמאי 2011 ל-OS X. המשחק ממשיך מיד אחרי אירועי קודמו, שבו דזמונד הוזהר בידי מינרווה, חברת הציוויליזציה הראשונה, על התפרצות סולארית שתכה בכדור הארץ ותהרוג את מרבית האנושות תוך מספר חודשים. דזמונד וצוותו עורכים מסע למונטריג'וני ומבססים לעצמם מקום ממנו ישתמשו באנימוס כדי למצוא את המקדש של יונו (חברה נוספת של הציוויליזציה הראשונה), שמחזיק בתפוח העדן של אציו ובמפתח שיעצור את ההתפרצות הסולארית. הנרטיב ממשיך את הסיפור של אציו, שעורך מסע לרומא - מרכז הכוח של הטמפלרים באיטליה, כדי להקים מחדש את אחוות המתנקשים ולהביס את בית בורג'ה, שתקף את מונטריג'וני וגנב את תפוח עדן.

המשחק מחזיק באותם אלמנטים כמו במשחק הקודם, אם כי הוא מתרחש בעיר אחת, רומא. כמו בוילה אודיטורה, השחקן יכול להוציא כספים כדי לקנות ולשדרג חנויות ומתקנים נוספים ברחבי העיר ולהגדיל את הרווח שיוכל לקבל מהם. אולם, השחקן יצטרך להרוס את מגדלי בורג'ה ששולטים בחלקים נכבדים של עיר לפני שיוכל לעשות זאת. אחוות המתנקשים מוצגת לראשונה, כאשר השחקן יוכל לגייס אזרחים מן השורה כמתנקשים אחרי שהציל אותם ממוות. הם יכולים להישלח למקומות רחוקים ברחבי אירופה כדי להרוויח ניסיון וכסף או שיוכלו להיקרא לעזור לשחקן במהלך משימה. בפעם הראשונה בסדרה, המשחק מכיל מצב מרובה משתתפים מקוון, שבו שחקנים ממלאים תפקיד של עובדי אבסטרגו, ובאמצעות השימוש באנימוס חיים את זכרונותיהם הגנטיים של טמפלרים מתקופת הרנסאנס האיטלקי במספר מצבי משחק. היה זה המשחק האחרון בהשתתפותו של יוצר הסדרה פטריס דזילה.

Assassin's Creed: Revelations עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed: Revelations
 
לוגו המשחק Assassin's Creed: Revelations.

Assassin's Creed: Revelations ("אמונת המתנקש: התגלויות") הוא האחרון בטרילוגיה של אציו ויצא בנובמבר 2011 לפלייסטיישן 3, Xbox 360 ול-Windows. בעקבות אירועי Brotherhood, בהם יונו השתלטה על דזמונד והוא נאלץ להרוג את לוסי (שהייתה סוכנת כפולה של הטמפלרים ללא ידיעתו), הוא נופל לתרדמת והונח חזרה באנימוס כדי לשמר את מוחו. בתוך המרכז הממוחשב של האנימוס, דזמונד פוגש במושא המחקר הקודם של האנימוס, קליי קצ'מרק, שמסביר שדזמונד צריך להגיע לסינכרוניזציה מלאה עם אלטאיר ואציו אחרת ייכנע לשיטיון. דזמונד ממשיך לחקור את זכרונותיו של אציו, שמספר שנים אחרי אירועי Brotherhood עורך מסע לקונסטנטינופול כדי למצוא חמש מפתחות הנדרשים כדי לפתוח ספריה שנבנתה בידי אלטאיר ואשר נרמז שמכילה את הכוח לסיים את הקונפליקט בין המתנקשים לטמפלרים. בקונסטנטינופול, אציו נקלע למאבקי שלטון בין שני בניו של הסולטאן באיזיט השני, סלים הראשון ואהמט. כמו כן, הוא חייב לחשוף מזימה של הטמפלרים הביזנטים, שמנצלים את הכאוס המתחולל כדי להשיג שליטה מחודשת בעיר וכדי להשיג לרשותם את המפתחות לספריה של אלטאיר.

במקור, המשחק נקרא Assassin's Creed: Lost Legacy ("אמונת המתנקש: מורשת אבודה") ופותח ככותר קונספט עבור קונסולת נינטנדו 3DS, שמתמקד באציו בדרכו לעיר מסיאף כדי לחקור את מורשתו של אלטאיר ולחשוף את מקורותיה של אחוות המתנקשים. בהמשך, הרעיון לכותר בוטל ביולי 2011, וחברת יוביסופט בחרה להמשיך ולהרחיב את הרעיון ככותר מרכזי בסדרת המשחקים, המיועד לשחרר לקונסולות הפלייסטיישן 3, Xbox 360 ול-Windows. הרעיון המקורי נשמר אך התפתח לכדי העלילה שנראתה במשחק הסופי. בין האלמנטים והמערכות החדשות במשחק נכללו מודל להכנת פצצות ומערכת מורחבת לגיוס מתנקשים. מצב ריבוי משתתפים חזר עם דמויות חדשות, מצבי משחק ומפות נוספים, והשחקנים קיבלו פעם נוספת שליטה על סוכנים טמפלרים מתחנכים המתקדמים בשורותיהם, כאשר הם נחשפים להיסטוריה של תאגיד אבסטרגו.

Assassin's Creed III עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed III
 
לוגו המשחק Assassin's Creed III.

Assassin's Creed III יצא באוקטובר 2012 עבור פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, ובנובמבר 2012 לקונסולת המשחקים Wii U ול-Windows. גרסה מחודשת של המשחק הכוללת גרפיקה משופרת יצאה ל-Windows, לפלייסטיישן 4 ול-Xbox One במרץ 2019, ולנינטנדו סוויץ' במאי 2019. זהו המשחק האחרון שעוקב אחרי דזמונד, שנוסע למיקומו של המקדש הגדול של הציוויליזציה הראשונה בניו יורק עם חבריו ועם אביו כדי להשתמש בטכנולוגיה בתוכו למנוע מההתפרצות הסולארית לפגוע בכדור הארץ. כדי להשתמש בטכנולוגיה זו, על דזמונד לבצע משימות ברחבי העולם ולהשיג 'סוללות' לספק חשמל למקדש, כמו גם מפתח עתיק לפתיחת ההיכל הפנימי. כדי למצוא את המפתח, דזמונד משתמש באנימוס כדי לחיות את זכרונותיהם של שניים מאבותיו שהחזיקו במפתח בנקודות שונות במהלך הזמן - היית'ם קנוויי, טמפלר בריטי מהמאה ה-18 שמגיע למושבות האמריקאיות כדי לבסס נוכחות טמפלרית חזקה ביבשת ולמצוא את המקדש הגדול; וראדונהאגדו (שנודע בהמשך כקונור), בנו חצי-המוהוק של היית'ם, שהופך למתנקש כדי לנקום בטמפלרים על השמדת כפרו ומותה של אמו בצעירותו. למטרה זו, קונור נעשה מעורב במהפכה האמריקאית ועוזר למטרת הפטריוטים בתמורה לעזרתם ברדיפה אחר סיעת הטמפלרים של היית'ם, שמבקשת להשתמש במהפכה האמריקאית כדי לקדם את מטרותיה.

המבנה של המשחק דומה לקודמיו, עם משימות המתרחשות במפת עולם פתוח המתבססות על בוסטון וניו יורק הקולוניאליות. המשחק מציע שטחים פתוחים של ערבות שוממות בצורת 'אזור הספר' ואחוזת דוונפורט, היכן שהשחקן יכול לצוד אחר בעלי חיים בשביל חומרים לבניית אמצעי סחר ברחבי הקולוניה. המשחק מציג לראשונה גם קרבות ימיים, כאשר השחקן צריך לנווט ספינת מלחמה בשם "אקילה" בזרמים מסוכנים ולהשתתף בקרבות בין אוניות הנושאות תותחים ונשקים נתלים. המשחק מרובה המשתתפים שהיה מנת חלקם של שני המשחקים הקודמים חוזר גם כאן עם מצבי משחק, דמויות ומפות חדשים המתבססים על אמריקה הקולוניאלית, אך הפעם ללא אלמנטים נרטיבים עיקריים.

Assassin's Creed IV: Black Flag עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed IV: Black Flag
 
לוגו המשחק Assassin's Creed IV: Black Flag.

Assassin's Creed IV: Black Flag ("אמונת המתנקש 4: דגל שחור") יצא באוקטובר 2013 עבור פלייסטיישן 3, Xbox 360 ו-Wii U, וכחודש לאחר מכן לפלייסטיישן 4, Xbox One ו-Windows. בעקבות אירועי Assassin's Creed III, שבסופו דזמונד הקריב את חייו כדי להציל את כדור הארץ, תאגיד אבסטרגו השיג דגימות מגופו כדי להמשיך לחקור את זכרונותיהם של אבותיו. דמות השחקן הפעם היא של עובד אבסטרגו המתבקש לחקור את זכרונותיו של אדוארד קנוויי, פיראט מפורסם מהמאה ה-18 וסבו של קונור, וזאת כביכול עבור סרט אינטראקטיבי באורך מלא המונע בידי האנימוס. למעשה, אבסטרגו מבקשים לחפש אחר 'המצפה', מבנה של הציוויליזציה הראשונה שמאפשר למשתמש בו לראות דרך עיני נושא המחקר ולאתר אותו בכל מקום בעולם. בתור אדוארד, על המשתמש לחשוף מזימה של הטמפלרים הבכירים להפעיל מניפולציה על האימפריה הבריטית והאימפריה הספרדית לאיתור הנביא, שנודע בהמשך כבארתולומיאו רוברטס, והאדם היחיד שיכול להוביל אותם למצפה.

המשחק שומר על מספר מכניקות של משחקיות מקודמו, כמו חקר ימי וקרבות. בפעם הראשונה בסדרת המשחקים, חקר ימי מהווה חלק נכבד במשחק, והשחקנים יכולים לנווט את ספינתו של אדוארד - הג'קדאו - וללחום בספינות אויב או לצוד אחר חיות ים. המשחק כולל עולם פתוח רחב היקף של איי הודו המערביים, עם אפשרות לחקור את הערים הוואנה, נסאו וקינגסטון, כמו גם איים, מצודות וספינות טרופות. מצב מרובה משתתפים קיים במשחק, אם כי הוא מתרחש ביבשה בלבד.

Assassin's Creed Rogue עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed Rogue
 
לוגו המשחק Assassin's Creed Rogue.

Assassin's Creed Rogue ("אמונת המתנקש: נוכלות") הוא המשחק האחרון שפותח לדור השביעי של משחקי הקונסולות. הוא יצא בנובמבר 2014 לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360 ובמרץ 2015 ל-Windows. גרסה מחודשת של המשחק יצאה במרץ 2018 לפלייסטיישן 4 ול-Xbox One. בזמן ההווה, השחקנים לוקחים שליטה על עובד חסר שם נוסף של תאגיד אבסטרגו, שמתבקש לחקור את זכרונותיו של שיי פטריק קורמק, מתנקש מהמאה ה-18 שערק למסדר הטמפלרים מסיבות שאינן ידועות לאבסטרגו. במהלך חקירתו, השחקן מפעיל זיכרון חבוי שמדביק את השרת של אנימוס. הוא חייב להשלים את הזיכרונות של שיי כדי לנקות את השרתים בשעה שאבסטרגו מצויים בסגר. הנרטיב העיקרי מתרחש במהלך מלחמת שבע השנים ועוקב אחר שיי, שמתחיל כמתנקש חניך מוכשר אך לא צייתן. הוא עד לצביעות המתנקשים ולנכונותם להקריב חיי אזרחים במהלך רדיפתם חסרת הפשרות אחר פיסות עדן, והוא בוגד בהם ומצטרף למסדר הטמפלרים. הוא עוזר לבני בריתו החדשים לרדוף אחר חברים שלו לשעבר ממסדר המתנקשים ולמנוע מהם לסכן את חייהם של חפים מפשע נוספים. לפי יוביסופט ו-Assassin's Creed Unity, סיפורו של שיי מתרחש בתקופה שבין Assassin's Creed III ו-Assassin's Creed IV: Black Flag, ונועד לגשר בין הפער שבנרטיבים השונים, כמו גם לספק קשר חיוני לסאגה של בית משפחת קנוויי. מספר דמויות מהמשחק הרביעי מופיעות, כמו היית'ם קנוויי, אכילס דבנפורט ואדוולה.

במרץ 2014 הוכרז על פיתוחו של משחק אססינס קריד חדש בשם-קוד "קומט" לקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, שייצא מאוחר יותר באותה שנה לצד Unity. עד לסופו של אותו חודש נודע כי המשחק "קומט" יתרחש בעיר ניו יורק של שנת 1758 ויכיל גם שיט ברחבי האוקיינוס האטלנטי. המשחק יהיה המשך ישיר ל-Black Flag והוא הראשון שיכלול פרוטגוניסט מצד הטמפלרים. איב גולימוט, יו"ר יוביסופט ציין במאי 2014, כי לעתיד הנראה לעין, משחקי אססינס קריד ישוחררו לקונסולות הדור השביעי למרות שהסדרה תעבור לקונסולות הדור השמיני פלייסטיישן 4 ו-Xbox One עם צאת המשחק Unity. ב-5 באוגוסט, חברת יוביסופט הכריזה כי שם המשחק הרשמי יהיה Assassin's Creed Rogue. בשעה שהמשחק משתמש במספר אלמנטים שהוצגו ב-Black Flag, נכללו מערכות משחק חדשות כמו גם כלי נשק חדשים כמו רובה אוויר וקרבות ימיים משופרים יותר. מצב מרובה המשתתפים הוסר.

Assassin's Creed Unity עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed Unity
 
לוגו המשחק Assassin's Creed Unity.

Assassin's Creed Unity ("אמונת המתנקש: אחדות") יצא בו זמנית עם המשחק Rogue בנובמבר 2014 לקונסולות המשחק פלייסטיישן 4, Xbox One, ‏Windows וגוגל סטדיה. בזמן ההווה, דמות השחקן הוא גיימר של הליקס, מערכת משחקים הממונעת בכוח האנימוס ופותחה בידי אבסטרגו כדי למשוך קהל יעד שאינו מודע למטרתו האמיתית של המכשיר - למצוא פיסות עדן נוספות. בזמן משחקו, השחקן נתקל במתנקשים בני זמננו ומתבקש להצטרף אליהם כחניך ולעזור להם לאתר את גופו של נביא מהמאה ה-18. הסיפור הראשי מתרחש בפריז בזמן המהפכה הצרפתית, ועוקב אחר המתנקש ארנו דוריאן ונסיונותיו לנקום את מות אביו המאמץ בידי הטמפלרים. הדבר מוביל אותו לגילוי קונפליקט פנימי בין הטמפלרים כתוצאה מהמהפכה.

במרץ 2014 דלפו תמונות מהמשחק הבא שבסדרה, תחת שם-הקוד Unity, המראות מתנקש חדש בפריז. עוד באותו חודש, חברת יוביסופט אישרה את קיומו של המשחק, לאחר שהיה בשלבי פיתוח במשך שלוש שנים, עם שחרורו של סרטון המראה את סגנון המשחקיות בשלבים שלפני בדיקת אלפא. המשחק כולל גרפיקה משופרת מקודמיו, בנוסף למספר מכניקות משחקיות חדשות, ביניהם משחק שיתופי בין ארבעה שחקנים - לראשונה בסדרה.

Assassin's Creed Syndicate עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed Syndicate
 
לוגו המשחק Assassin's Creed Syndicate.

Assassin's Creed Syndicate ("אמונת המתנקש: התאגדות") הוא משחק וידאו שיצא באוקטובר 2015 לפלייסטיישן 4, Xbox One, כחודש לאחר מכן ל-Windows ובדצמבר 2020 לגוגל סטדיה. בזמן ההווה, השחקן שולט באותו מתנקש חניך מהמשחק Unity כשהפעם עליו לעזור למתנקשים להשיג את תכריך עדן, ממצא רב עוצמה שחבוי במקום כלשהו בלונדון. הסיפור הראשי מתרחש בתקופת לונדון הוויקטוריאנית ועוקב אחרי צמד המתנקשים התאומים ג'ייקוב ואיווי פריי כשהם מנווטים בנבכי הפשע המאורגן כדי להשיג בחזרה שליטה על העיר מידי הטמפלרים, ולמנוע מהם להשיג ידיהם על התכריך. הנרטיב כולל גם חלקים עלילתיים המתרחשים בלונדון שסועת הקרבות במהלך מלחמת העולם הראשונה ועוקבים אחר נכדתו של ג'ייקוב, לידיה פריי, כשהיא נלחמת בחיילים גרמנים ובמרגלים טמפלרים במהלך החיפוש אחר נביא.

בדצמבר 2014 שוחררו מידע ותמונות על המשחק החדש בסדרה תחת שם-הקוד Victory ("ניצחון"), והמשחק אושר בידי יוביסופט מעט לאחר מכן. במאי 2015 השתנה שם המשחק ל-Syndicate והוא הוכרז רשמית בידי החברה המפתחת. המשחק שומר על אלמנטים של משחקיות מהמשחק Unity, בו בזמן שהוא מציג מערכת תנועה חדשה כמו כרכרות ומכניקת קרבות משופרת הכוללת וויי הטלה ותפיסה. המשחק הוא הראשון שהציג מספר פרוטגוניסטים, ביניהם השחקן יכול להחליף תוך כדי ביצוע משימות.

Assassin's Creed Origins עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed Origins
 
לוגו המשחק Assassin's Creed Origins.

Assassin's Creed Origins ("אמונת המתנקש: מקורות") הוא אתחול רך של זיכיון המשחקים, שיצא באוקטובר 2017 לפלייסטיישן 4, Xbox One, ‏Windows וגוגל סטדיה. בזמן ההווה, המשחק מציג פרוטגוניסטית חדשה בשם ליילה חסן וחוקר את מקורותיה של אחוות המתנקשים ושל הקונפליקט ביניהם לבין הטמפלרים. הסיפור מתרחש במצרים העתיקה לקראת סופה של התקופה הפטולמאית ועוקב אחרי באייק המדג'אי ואשתו איה, שמלחמתם להגן על בני עמם ממסדר העתיקים - אבי אבותיו של מסדר הטמפלרים - מוביל אותם להקים את מסדר 'הנחבאים', אבי אבותיה של אחוות המתנקשים. שלא כמו משחקים קודמים בסדרה, שהתבססו כמשחקי פעולה-הרפתקה, Origins הוא משחק פעולה-תפקידים אשר מציג לראשונה בסדרה אלמנטים חדשים, ביניהם מערכת קרבות חדשה.

בפברואר 2016, חברת יוביסופט הכריזה כי היא לא תשחרר משחק חדש בסדרת המשחקים, וזאת על-מנת "לקחת צעד אחד אחורה ולבחון מחדש את הזיכיון" וכן "לקחת שנת שבתון כדי לפתח יותר את מכניקת המשחקיות וכדי להבטיח חוויית משחקיות ייחודית ובלתי נשכחת". על החלטה זו, היוצר איב גולימוט ציין שמאז המשחק Unity, יוביסופט החלה לפקפק בנכונותה לשחרר כותרים חדשים בכל שנה. זאת ועוד, למשחק Syndicate היה תהליך השקה איטי והמעבר מתאריך הוצאה שנתי נועד כדי לקחת את הזמן הנחוץ לנצל מנועי משחק וטכנולוגיה חדשים. אשרף איסמעיל, המנהל הקריאטיבי של המשחק Black Flag, ציין שהוא והצוות יהיו מעוניינים ליצור משחק של אססינס קריד שמתרחש במצרים העתיקה, כמו גם לא שלל את האפשרות שלסדרת המשחקים תהיה דמות שחקן נשית. במאי 2017, חברת יוביסופט אישרה את פיתוחו של המשחק, וכחודש לאחר מכן אושרה תקופת ההתרחשות כמצרים בתקופת ממלכת בית תלמי.

Assassin's Creed Odyssey עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed Odyssey
 
לוגו המשחק Assassin's Creed Odyssey.

Assassin's Creed Odyssey ("אמונת המתנקש: אודיסיאה") יצא באוקטובר 2018 לפלייסטיישן 4, Xbox One, ‏Windows ונינטנדו סוויץ', ובנובמבר 2019 לגוגל סטדיה. הנרטיב של הזמנים המודרניים ממשיך את האירועים שהחלו ב-Origins, ובו ליילה חסן מחפשת אחר אטלנטיס אחרי שגויסה בידי המתנקשים. לפי האמונה הרווחת, אטלנטיס מחזיקה בממצא עתיק רב עוצמה, המטה של הרמס טריסמגיסטוס. הסיפור הראשי מתרחש במהלך המלחמה הפלופונסית בין הברית האטית-דלית שבאתונה העתיקה לספרטה בשיא פריחתה של יוון הקלאסית. השחקנים יכולים לבחור בין שני פרוטגוניסטים, אלכסיוס וקסנדרה, ולצאת למסע לגילוי המסתורין סביב משפחתם, כמו גם להסתנן לשורות הכת של קוסמוס, ארגון חשאי שקדם לטמפלרים מאות שנים קודם לכן.

תמונות ראשונות מהמשחק הודלפו במאי 2018, והמשחק נחשף כחודש לאחר מכן בתערוכת E3‏ 2018 עם תאריך יציאה של אוקטובר 2018. בדומה ל-Origins, המשחק שם דגש יותר על אלמנטים של משחק תפקידים מאשר המשחקים הקודמים בסדרה ומציג אפשרויות דיאלוג שונות ומשימות בחירה שמסתעפות מהמשימות הראשיות ואשר יכולות לספק סיום אחר למשחק.

Assassin's Creed Valhalla עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed Valhalla
 
לוגו המשחק Assassin's Creed Valhalla.

Assassin's Creed Valhalla ("אמונת המתנקש: ולהאלה") יצא בנובמבר 2020 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One, ‏Xbox Series X/S, ‏Windows, גוגל סטדיה ואמזון לונה. המשחק מסיים את קו העלילה המודרני שמתמקד בדמותה של ליילה חסן, שחייבת למצוא את המקדש של הציוויליזציה הראשונה בנורווגיה כדי להחזיר את השדה המגנטי של כדור הארץ בחזרה לחוזקו הרגיל מאז שהתחזק בעקבות הקרבתו של דזמונד, שרק דחתה את האפוקליפסה. הנרטיב הראשי של הסיפור מתרחש בתקופת המאה ה-9 במהלך פלישתם של הויקינגים אל האיים הבריטיים. השחקנים שולטים בפושטת דרכים ויקינגית בשם אייבור ורינסדוטיר אשר נעשית מעורבת בקונפליקט בין 'הנחבאים' לבין מסדר העתיקים, בו בזמן שהיא מנסה לבסס לעצמה שבט ויקינגי חדש באנגליה.

המשחק הוכרז לראשונה באפריל 2020, וחברת יוביסופט מונטריאול הובילה את תהליך הפיתוח ביחד עם 14 חברות בת נוספות. שם המשחק הודלף בתחילת אפריל 2019 תחת השם Assassin's Creed Kingdom ("אמונת המתנקש: ממלכה"). כמו קודמיו, גם Valhalla הוא משחק פעולה-תפקידים המתמקד בקרבות ובחקר העולם הפתוח, אם כי הוא מחזיר מספר אלמנטים שהיו חסרים ב-Origins וב-Odyssey כמו התגנבות בתוך הקהל והתיישבות הניתנת להרחבה. בפעם הראשונה בסדרת המשחקים (ובניגוד גמור למשחק Syndicate בו מופיעות שתי דמויות ראשיות), ניתן לבחור במינה של דמות השחקן הראשית.

Assassin's Creed Mirage עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed Mirage
 
לוגו המשחק Assassin's Creed Mirage.

Assassin's Creed Mirage ("אמונת המתנקש: מיראז'") יצא באוקטובר 2023 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One, ‏Xbox Series X/S, ‏Windows ואמזון לונה. המשחק מתרחש בבגדאד שבתקופת תור הזהב של האסלאם - ובמיוחד פרעות סאמרא, ועוקב אחר באסים אבן אישאק, דמות שהוצגה במשחק Valhalla, ומעברו מגנב רחוב לאחד מחברי 'הנחבאים' כעשור לפני אירועי Valhalla. הפילוסופיה העיצובית מאחורי המשחק הייתה לחזור למקורותיה של סדרת המשחקים על ידי התמקדות ביכולת ההתגנבות, באמנות הפארקור ובהתנקשויות מאשר באלמנטים של משחק תפקידים שהופיעו במשחקים המאוחרים יותר שבסדרה.

בתחילת 2022 נודע שמשחק אססינס קריד חדש שנקרא בשם-הקוד Rift ("קרע") נמצא בשלבי פיתוח ונועד ליציאה בסוף 2022 או תחילת 2023. לפי שמועות, המשחק החל כחבילת הרחבה ל-Valhalla והיה דומה יותר למשחקים הראשונים בסדרה, עם רקע קטן יותר והתמקדות גדולה בהתגנבות. הוא הוכרז לראשונה רשמית בתחילת ספטמבר 2022, והקדימון למשחק הוצג באירוע מטעם חברת פלייסטיישן במאי 2023.

משחקי הספין-אוף עריכה

Assassin's Creed III: Liberation עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed III: Liberation
 
לוגו המשחק Assassin's Creed III: Liberation.

Assassin's Creed III: Liberation ("אמונת המתנקש 3: שחרור") הוא משחק ספין אוף למשחק Assassin's Creed III אשר יצא לקונסולת המשחקים הניידת פלייסטיישן ויטה באוקטובר 2012. המשחק מתרחש לפני אירועי המשחק השלישי ובמהלכם, ועוקב אחרי אוולין דה גראנדפרה, אשה קריאולית מניו אורלינס, לואיזיאנה הצרפתית ובתם של סוחר צרפתי ואם אפריקנית. אוולין מגויסת לאחוות המתנקשים בידי עבד לשעבר ונלחמת נגד עבדות ונגד הטמפלרים, שמבקשים להשתלט על לואיזיאנה אחרי מלחמת שבע השנים. אוולין משתמשת במגוון רחב של כלי נשק חדשים בעת קרב, כולל מצ'טה וקנה נשיפה להתקפות קרובות, ויכולה להתחפש כדי להטעות אויבים, למרות שמספר תחפושות מגבילות את תנועתה ואת יכולותיה. כל המשחק בכללותו מוצג כמוצר שפותח בידי תאגיד אבסטרגו, וכולל צנזורה נרחבת לקונפליקט בין המתנקשים לטמפלרים. בנקודות מסוימות ברחבי המשחק, השחקן מקבל מסרים מקולקטיב ההאקרים ארודיטו, שעוזר להם להסיר את הצנזורה וללמוד את טיבם האמיתי של האירועים המתרחשים.

כותר מקורי למשחק "אססינס קריד" עבור הפלייסטיישן ויטה הוכרז כבר לפיתוח בכנס החובבים GamesCon של שנת 2011, לפיו יכלול סיפור חדש ודמויות חדשות. המשחק הוכרז רשמית בתערוכת E3 ‏2012, ובספטמבר 2013 הוכרז שהמשחק ייצא במהדורה בהפרדה גבוהה לפלייסטיישן 3, Xbox 360 ו-Windows בחנויות המקוונות Playstation Network, ‏Xbox Live Arcade וסטים, בהתאמה. במרץ 2019 הוכרז כי מהדורה מחודשת תצורף להוצאה המחודשת של המשחק השלישי עבור Windows, פלייסטיישן 4, Xbox One ונינטנדו סוויץ'. חברת יוביסופט הסירה את תמיכתה במוצר באוקטובר 2022, כשלא נמכרו יותר עותקים מהמשחק המקורי, אלא רק אלה של מהדורת הבנדל הכוללת את שני המשחקים ביחד.

Assassin's Creed: Freedom Cry עריכה

 
לוגו המשחק Assassin's Creed Freedom Cry.

Assassin's Creed Freedom Cry ("אמונת המתנקש: זעקה לחופש") יצא במקור כתוכן הניתן להורדה עבור מרבית מגרסאות המשחק Assassin's Creed IV: Black Flag בדצמבר 2013. גרסה העומדת בפני עצמה יצאה בפברואר 2014 ל-Windows, פלייסטיישן 3 ופלייסטיישן 4. סיפור העלילה מתרחש כשלוש עשרה שנים לאחר אירועי Black Flag ועוקב אחר אדוולה, דמות משנה חשובה מאותו משחק ששימש כקצין לוגיסטיקה של הפרוטגוניסט אדוארד קנוויי, לפני שהצטרף לאחוות המתנקשים לקראת סיומו של המשחק. באירועי Freedom Cry, אדוולה נשטף לחוף סן דומנג של האימפריה הקולוניאלית הצרפתית (האיטי של ימינו), ונתקל בסחר בעבדים החריף ביותר באיי הודו המערביים. בהיותו עבד לשעבר, אדוולה נוטש באופן זמני את מאבקו בטמפלרים ומצטרף לתנועת מחתרת של אלה שננטשו מאחור כדי להציל עבדים.

בהיותו של המשחק תוכן הניתן להורדה במקור עבור Black Flag, המשחקיות של Freedom Cry היא זהה כמעט לחלוטין, למעט מספר תוספות חדשות. העיקרית ביניהן היא אפשרותו של אדוולה להציל עבדים על ידי ביזת מטעים, תקיפת אוניות עבדים או פשוט הריגת אדוניהם. כל עבד משוחרר משמש כמשאב שחיוני לשחקן על מנת לפתוח שדרוגים לאדוולה. בנוסף, כמה מהעבדים החופשיים יכולים להצטרף למחתרת הנטושים ולהיות חלק מצוות ספינתו של אדוולה, "האקספרטו קרדה", או לעזור לשחקן ללחום באויבים.

Assassin's Creed Chronicles עריכה

 
לוגו המשחק Assassin's Creed Chronicles.

Assassin's Creed Chronicles ("אמונת המתנקש: כרוניקה") היא תת-סדרה של משחקי פעולה והתגנבות בני שלושה חלקים בגרפיקה של 2.5 ממדים שיצאו ל-Windows, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן ויטה ו-Xbox One.

Assassin's Creed Nexus VR עריכה

Assassin's Creed Nexus VR ("אמונת המתנקש: רשת מדומה") הוא משחק מציאות מדומה שפותח בידי חברת-בת של יוביסופט, Red Storm Entertainment, למערכת Quest 2 של חברת מטא בנובמבר 2023. במשחק, השחקנים לוקחים שליטה על מתנקש האקר שמסתנן לתוך תאגיד אבסטרגו וחי את זכרונותיהם של שלושה מהפרוטגוניסטים הראשיים - אנצו, קונור קנוויי וקסנדרה כדי לחבל בתוכניותיהם של הטמפלרים להשתמש בזכרונות לתועלתם הפרטית.

באירוע דיגיטלי של פייסבוק קונקט בספטמבר 2020, סגנית הנשיא של חברת Red Storm Entertainment אליזבת לוברסו חשפה מספר זיכיונות משחקים של טריפל A שמגיעים לפלטפורמת משחקי המציאות המדומה. שניים מהפרויקטים שנחשפו הם משחק חדש של אססינס קריד ומשחק חדש של Tom Clancy's Splinter Cell - שניהם פותחו בידי יוביסופט, ומיועדות לשחרור במערכת אוקולוס. בעוד הפרויקט למשחק ספלינטר סל בוטל ביולי 2022, נודע שהמשחק החדש של אססינס קריד הוא אינו הראשון שנועד למציאות המדומה, אך הראשון שמיועד להפצה פומבית. ביריד גיימינג של חברת מטא ביוני 2023 נחשף שמו המעודכן של המשחק עם תאריך הוצאה לסוף שנת 2023.

משחקים לניידים עריכה

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles ("אמונת המתנקש: קורותיו של אלטאיר") הוא משחק ספין-אוף שיצא בפברואר 2008 לקונסולה הניידת נינטנדו DS ולמערכות ההפעלה אנדרואיד, סימביאן, Windows Phone, iOS, WebOS ו-Java Micro Edition. המשחק הוא פריקוול למשחק Assassin's Creed, והוא מתרחש בשנת 1190. אלטאיר אבן לא-אחד, מתנקש מסדר המתנקשים מימי הביניים, נשלח למשימה להחזיר גביע ממסעי הצלב שמוחזק בידי הערבים. אלטאיר מחויב למצוא שלושה מפתחות קסומים על מנת לנסוע לירושלים ולהתמודד עם ראש הטמפלרים, לורד בסיליסק. בהגיעו, הוא לומד שהגביע הוא לא רק כלי ושיש לו את הכוח לאחד בין כל הסיעות ולסיים את מסעות הצלב בניצחון כל מי שמחזיק בו.

Assassin's Creed: Bloodlines עריכה

Assassin's Creed: Bloodlines ("אמונת המתנקש: שושלות דם") הוא משחק הספין-אוף השני שמתרכז בדמותו של אלטאיר, והוא יצא לקונסולה הניידת PlayStation Portable בנובמבר 2009 (יחד עם Assassin's Creed II). המשחק משמש כהמשך ישיר למשחק המקורי. אלטאיר נוסע לקפריסין כדי להרוג את אחרוני מסדר הטמפלרים. הוא פוגש בשנית במריה ת'ורפ, צעירה טמפלרית שהוא חס על חייה במשחק הקודם. הם חוברים יחדיו כדי לחסל את הטמפלרים האחרונים שעל האי וללמוד יותר על תפוח עדן ועל ארכיון הטמפלרים המסתורי, היכן שכנראה מוסתרות פיסות עדן נוספות. למרות מגבלות טכניות שבקונסולה הניידת, המשחק מצליח לשמור על מכניקת המשחקיות של המשחק מהקונסולה הביתית והמחשב האישי, כמו גם מספר אלמנטים בלעדיים לגרסה זו.

Assassin's Creed II: Discovery עריכה

Assassin's Creed II: Discovery ("אמונת המתנקש 2: תגלית") הוא משחק ספין-אוף למשחק Assassin's Creed II ויצא ביחד איתו בנובמבר 2009 לקונסולת נינטנדו DS, עם הוצאה מחודשת למערכת iOS בינואר 2010. המשחק הוא משחק גלילה צדדית ב-2.5 ממדים ומתרחש בזמן אירועי המשחק השני בין רצף 12 ל-13, כאשר אציו מחפש אחר תפוח עדן לאחר שהפסיד אותו לטובת ג'ירולמו סבונרולה. בן בריתו של אציו, אנטוניו דה מגיאניס, קורא לו לוונציה כדי לפגוש באחד מאנשי הקשר שלו, לואיס דה סנטנגל, המייצג את כריסטופר קולומבוס. לואיס מבקש מאציו להגן על קולומבוס, מתוך חשש שיתנקשו בחייו. למרות שבתחילה הוא מהסס, אציו מסכים לעזור אחרי שלומד אודות קשריו של קולומבוס עם ראש מסדר הטמפלרים, רודריגו בורג'ה. אחרי שסיכל את ניסיון ההתנקשות בו, אציו מלווה אותו בחזרה ולומד כי מרבית אחוות המתנקשים הספרדית נעצרה בפקודתו של תומאס דה טורקמדה, האינקוויזיטור הראשי של האינקוויזיציה הספרדית. אציו דוחה את החיפוש אחר התפוח ונוסע לספרד כדי לשקם את האחווה.

Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed עריכה

Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed ("אמונת המתנקש: חימוש רב-משתתפים מחדש") - משחק רב-משתתפים שפותחה למערכת iOS ויצאה לאייפד, אייפון ולאייפוד טאץ' באוקטובר 2011. זהו משחק האססינס קריד היחיד שמונע בידי מערכת כלכלית בתוך המשחק. מטרת המשחק היא להתנקש במספר מטרות מוגדרות תוך כדי התחמקות מצייד שנשלח להתנקש בשחקן. השחקן יכול לרכוש חפצים נוספים, כמו גם דמויות ויכולות נוספות, וכן להתחרות מול שחקנים אחרים מרחבי העולם במצב תחרותי בן ארבעה משתתפים ברשת החברתית המקוונת Game Center. בנוסף, יש אפשרות להתחרות מול משתתף בסביבה הקרובה באמצעות השימוש בבלוטות'. המפות הזמינות במשחק הן של ירושלים, אלהמברה וסן דונטו.

Assassin's Creed: Recollection עריכה

Assassin's Creed Recollection ("אמונת המתנקש: היזכרות") זהו משחק לוח בזמן אמת שפותח עבור מערכת iOS ויצאה לאייפד בדצמבר 2011 ולאייפון ואייפוד טאץ' במרץ 2012. במשחק, השחקנים מתמודדים זה מול זה בקרבות פוליטיים בזמן אמת עם דמויות מהמשחקים הראשיים במעל ל-280 זיכרונות אפשריים. קמפיין המשחק לשחקן יחיד מיועד לספק מעל לעשר שעות משחק, וכולל 20 משימות החל מברצלונה ועד לקונסטנטינופול, עם עשר משימות אתגר נוספות כבונוס. המשחק כולל גם מצב עימות שבו השחקנים יכולים לאתגר את חבריהם ואנשים ברחבי העולם.

Assassin's Creed: Pirates עריכה

Assassin's Creed: Pirates ("אמונת המתנקש: פיראטים") הוא משחק מובייל שיצא ל-iOS ולמכשירים תומכי אנדרואיד בדצמבר 2013, ופותח בידי חטיבת יוביסופט בפריז. המשחק עוקב אחר קפטן אלונזו בטילה - דמות שאינה של מתנקש או טמפלר - המפקד על ספינת מלחמה וצוות ונתקל בכוחות המתנקשים והטמפלרים. המשחקיות מתבססת על קרבות בזמן אמת בין ספינות. הכותר מכיל גרפיקת תלת-ממד וכולל מזג אוויר ורוחות אשר ישפיעו על התקדמות השחקן.

Assassin's Creed Memories עריכה

Assassin's Creed Memories ("אמונת המתנקש: זכרונות") הוא משחק מובייל שיצא למכשירי iOS באוגוסט 2014. המשחק פותח בשיתוף שתי חברות המשחקים PlayNext ו-Gree, והוא משלב בין איסוף קלפים וקרבות, מרדף אחר מטרות ואלמנטים אסטרטגיים. המשחק כולל אפשרות למשחק רב-משתתפים, כאשר בין האופציות הניתנות הן אפשרות להצטרף לגילדה ולהצטרף לתרחישי קרבות של 20 איש נגד 20. המשחק מציג מספר תקופות היסטוריות, ביניהם מסע הצלב השלישי, תור הזהב של הפיראטים, יפן הפיאודלית והאימפריה המונגולית.

Assassin's Creed Identity עריכה

 
לוגו המשחק Assassin's Creed: Identity.

Assassin's Creed Identity ("אמונת המתנקש: זהות") הוא משחק תפקידים ממוחשב שיצא בפברואר 2016 למכשירי iOS ואנדרואיד. זהו משחק המובייל הראשון בסדרה שמציג סביבה תלת-ממדית שניתן לחקור במלואה, והוא מתרחש במקביל למשחק Assassin's Creed: Brotherhood. במשחק, השחקנים יכולים ליצור דמות מתנקש משלהם, ולהשלים משימות עבור האחווה באיטליה, בנוסף למפגש עם דמויות מהסדרה הראשית כמו אציו אודיטורה דה פירנצה וניקולו מקיאוולי.

Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles עריכה

Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles ("אמונת המתנקש: אחדות - הכרוניקה של ארנו") הוא משחק מובייל בגלילה צדדית שיצא למכשירים הניידים של וואווי הונור ביוני 2017. יש לו את אותה משחקיות כמו במשחקי Assassin's Creed Chronicles, וקו העלילה הראשי מתבסס באופן רופף על אירועי Assassin's Creed Unity.

Assassin's Creed Rebellion עריכה

Assassin's Creed Rebellion ("אמונת המתנקש: התמרדות") הוא משחק אסטרטגיה מז'אנר משחקי התפקידים שיצא בחינם למכשירי iOS ואנדרואיד בנובמבר 2018. המשחק מתרחש במהלך האינקוויזיציה הספרדית בסוף המאה ה-15, ועוקב אחר המתנקשים הספרדים שתחת פיקודו של אגילר דה נארחה כשהם מנסים להקים אחוות מתנקשים משלהם כדי להפיל את הטמפלרים הספרדים משלטונם. המשחק כולל דמויות רבות מזיכיון אססינס קריד, כמו גם 30 דמויות חדשות בלעדיות למשחק.

משחקים לניידים שבוטלו/הופסקו עריכה

 
לוגו המשחק Assassin's Creed: Project Legacy.
  • Assassin's Creed: Project Legacy ("אמונת המתנקש: פרויקט מורשת") היה משחק דפדפן לשחקן יחיד מז'אנר משחקי התפקידים, שיצא באפליקציית פייסבוק ב-30 בספטמבר 2010 כקידום למשחק Assassin's Creed: Brotherhood ומקושר אליו. המשחק בעיקרו כולל ממשק של טקסט מקוון, אך גם מכיל כמה עיצובים גרפים ומספר קטעי קול ו-ווידאו. לפי עלילת המשחק, השחקנים הם נבדקים באבסטרגו שחיים את חייהם של אבותיהם המתנקשים של נבדקים אחרים. שלא כמו באמצעות האנימוס, השחקנים משתמשים בסורק נתונים.
בסך הכל, היו שלוש "חבילות זיכרון" למשחק. חבילת הזיכרון הראשונה נקראה "המלחמות האיטלקיות", והיא חולקה לארבעה פרקים. הפרק הראשון התרכז בברתולמאו ד'אלוויאנו בזמן קרב אניידלו. הפרק השני התרכז בפרנצ'סקו וצ'ליו במשימתו להרוג את ניקולו די פיטיליאנו (בן-דודו של ד'אלוויאנו). הפרק השלישי התרכז במריו אודיטורה ובהגנה על העיר מונטריג'וני. פרק רביעי התרכז בפרוטו קלדרון, מתנקש סמוי שהשגיח על לוקרציה בורג'ה, ובהמשך התאהב בה.
חבילת הזיכרון השנייה נקראה "רומא", והיא יצאה בנובמבר 2010. הפרק הראשון מתוכה התרחש בין השנים 1503-1497, ועוסק בקורטיזנה לשעבר ששמה פיורה קווזה ובמעורבותה בהקמת צבא עבור רודריגו בורג'ה ובגידתה בו. הפרק השני התרחש בשנת 1503, ועסק בג'ובאני בורג'ה, שנמלט ממשפחתו ובסופו של דבר הצטרף למסדר המתנקשים. פרק שלישי עסק בפרנצ'סקו וצ'ליו ובאימוניו להיות מתנקש בהדרכתו של אציו אודיטורה. פרק רביעי עסק שוב בג'ובאני בורג'ה, כעת מתנקש שהצטרף למסעו של הרנאן קורטס בדרכו לטנוצ'טיטלאן כדי להשיג ידו על פיסת עדן ואחת מגולגולות הקריסטל. ג'ובאני הביא את פיסת העדן לפאראצלסוס עבור מחקר, והדבר הוביל לגילוייה של הנוסחה לאבן החכמים.
חבילת הזיכרון השלישית נקראה "חגים", והפרק הראשון נקרא "רוחות העבר של חג המולד" ויצא בדצמבר 2010, כאשר משימות נוספות נועדו לצאת ב-2011. הפרק הראשון התרחש בזמנים ובמקומות שונים בהיסטוריה, כמו למשל הפסקת האש של חג המולד בעת מלחמת העולם הראשונה, האמת על ביגל 2, חזרתו של צ'ארלס השני לממלכת אנגליה, וזמן תכריכי טורינו. חבילת זיכרון רביעית תוכננה לצאת אך מעולם לא הושלמה, כמו גם ממשק משופר שלא יצא לפועל ונועד בתחילה לבחור חבילות זיכרון ובציוד בדרך קלה יותר.
  • Assassin's Creed Utopia ("אמונת המתנקש: אוטופיה") היה משחק מובייל שתוכנן לצאת למכשירי iOS ואנדרואיד, ועלילתו תוביל למשחק Assassin's Creed III. תקופת הזמן של המשחק תוכננה להיות המאה ה-17, עם תחילתה של הקולוניזציה האירופית של אמריקה. סגנון המשחקיות נועד להקיף כ-150 שנות היסטוריה, כדי לעזור לשחקן ללמוד כיצד המתנקשים השפיעו על ההיסטוריה ועזרו לעצב את שלוש-עשרה המושבות המקוריות. המשחקיות נועדה לכלול בנייה של עיר קולוניאלית, והמתנקשים של הקולוניות השונות היו יכולים להביס את אויביהם בקרבות אפיים שמוקצבים בזמן. כמו כן, השחקנים היו יכולים לאתגר את כוחם בקרבות תלת-ממדיים לא-מסונכרנים.
  • Assassin's Creed: Lost Legacy ("אמונת המתנקש: מורשת אבודה") היה אמור להיות משחק מובייל עבור הקונסולה הניידת נינטנדו 3DS, כשהפרוטגוניסט הראשי הוא אציו אודיטורה דה פירנצה בדרכו למסיאף לחקור אודות מקורותיו של מסדר המתנקשים. אולם, ביולי 2011 הוכרז על ביטולו ובמקומו יצא Assassin's Creed: Revelations.

משחקים עתידיים עריכה

כאשר סבסטיאן פואל מחברת יוביסופט נשאל בשנת 2009 לגבי עתיד הסדרה, הוא ציין שהם יוכלו לעשות עוד 35 משחקים כאלו.[5] בנובמבר 2011, החברה פרסמה משאל המבקש ממשתתפיו לציין איזה מקומות ותקופות זמן הם ירצו לראות במשחקים הבאים. מבין תקופות הזמן האפשריות היו סין מימי הביניים, התקופה הוויקטוריאנית, מצרים העתיקה, הקולוניזציה של ממלכת פורטוגל והאימפריה הספרדית באמריקה, המהפכה האמריקאית, המהפכה הרוסית, יפן הפיאודלית ורומא העתיקה. אלכס הצ'ינסון, המנהל הקריאייטיבי של המשחק Assassin's Creed III הציע שתקופות הזמן המבוקשות ביותר - מלחמת העולם השנייה, יפן הפיאודלית ומצרים העתיקה - הן התקופות הגרועות ביותר למשחק של אססינס קריד.[6] בנוסף, הוא ציין שגם הוא וגם הכותב קורי מיי פתוחים לרעיון למשחק עתידי שמתרחש בתקופת הראג' הבריטי, שכוללת את המדינות המודרניות של בנגלדש, פקיסטן, מיאנמר והודו. נעשה שימוש מאוחר יותר בתקופות של אנגליה הוויקטוריאנית, סין מימי הביניים, חלקים מהראג' הבריטי, המהפכה הרוסית ומצרים העתיקה במשחקים Assassin's Creed Syndicate, ‏Assassin's Creed III, ‏Assassin's Creed Chronicles ו-Assassin's Creed Origins, בהתאמה, כאשר מלחמת העולם הראשונה אוזכרה כחלק מהמשחק Syndicate, מלחמת העולם השנייה אוזכרה כאיסטר אג במשחק Unity, ואילו חלקים מרומא העתיקה אוזכרו ב-Origins. יפן הפיאודלית תהיה תקופת הזמן של המשחק העתידי, Assassin's Creed: Codename Red.

Assassin's Creed Jade עריכה

Assassin's Creed Jade ("אמונת המתנקש: ירקן") הוא משחק עתידי שמיועד למכשירים ניידים. המשחק יתרחש בתקופת סין העתיקה במהלך שושלת צ'ין של המאה ה-3 לפנה"ס, ויאפשר לשחקנים ליצור דמות משלהם. סגנון המשחקיות יהיה דומה לזה של המשחקים הראשיים בסדרה שיצאו לקונסולות ולמחשב האישי.[7]

המשחק הודלף לראשונה בספטמבר 2022 בשם-הקוד "פרויקט ירקן", כשלאחריו יצא קדימון ראשון באירוע סטרימינג בשידור חי Ubisoft Forward ונחשף שם המשחק כ-Assassin's Creed: Codename Jade. ביוני 2023 הוכרזה גרסת בטא, ועל אלה שרוצים לשחק להירשם בין ה-3 ל-11 באוגוסט. בכנס החובבים Gamescom 2023 שוחרר קדימון הסיפור שהציג את סגנון המשחקיות ונחשף שמו הרשמי כ-Assassin's Creed Jade.[8]

Assassin's Creed Infinity עריכה

בעקבות פרשת הטרדות מיניות וחקירה מקיפה בנוגע להאשמות בחברת יוביסופט בשנים 2021-2020, מרבית מבכירי החברה עזבו את תפקידם ונוצר חיכוך בין החטיבות השונות של החברה. יוביסופט בחרה למזג את הפרויקטים שלה עם אלה של יוביסופט מונטריאול וקוויבק תחת גוף מנהלי אחד באפריל 2021, כאשר חטיבת קוויבק הפכה לאחראית על משחקי אססינס קריד. הדבר הוביל לשיתוף פעולה לפיתוחו של המשחק השאפתני ביותר עד כה בסדרה, כותר שירותי בלייב תחת שם-הקוד Assassin's Creed Infinity.[9] אינפיניטי יהיה דומה בסגנונו לשירות פורטנייט ו-Grand Theft Auto Online בשירות שהוא מספק, ולא בהכרח כמשחק רשמי, וישמש כנקודת התחלה למשחקים עתידיים בסדרת אססינס קריד, כמו גם אמצעי להקל על פיתוחם של המשחקים בחטיבות יוביסופט השונות.[2][10]

מארק אלכסיס-קוטה מקוויבק ישמש כמפיק בפועל של מערכת אינפיניטי, ולדבריו המערכת תדמה את הזמנים המודרניים של משחקי אססינס קריד דרך האנימוס, בעוד המשחקים עצמם יתרחשו בתקופות ההיסטוריות השונות. ג'ונתן דומונט וקלינט הוקינג ישמשו כמנהלים קריאייטיבים, ויובילו את חטיבות קוויבק ומונטריאול, בהתאמה.

Assassin's Creed Codename Red עריכה

Assassin's Creed: Codename Red (בתרגום חופשי: "אמונת המתנקש: שם-קוד אדום") הוכרז באירוע הסטרימינג בשידור חי Ubisoft Forward בספטמבר 2022 בתור המשחק הגדול הבא של אססינס קריד, שיתרחש בתקופת הזמן של יפן הפיאודלית. קוטה ציין שהמשחק יאפשר לשחקנים לחיות פנטזיה עוצמתית של שכירי חרב הידועים כשינובי. המשחק יפותח בידי חטיבת יוביסופט שבקוויבק ויהיה הראשון שישוחרר במערכת אינפיניטי החדשה.[3]

Assassin's Creed Codename Hexe עריכה

Assassin's Creed: Codename Hexe (בתרגום חופשי: "אמונת המתנקש: שם-קוד כישוף") הוכרז אף הוא באירוע הסטרימינג שבספטמבר 2022 בתור הכותר השני הגדול הבא במערכת אינפיניטי, אחרי Codename: Red. פיתוח המשחק עומד בראשותו של קלינט הוקינג מיוביסופט מונטריאול, וקוטה ציין שהמשחק הוא "משחק אססינס קריד שונה לגמרי". למרות שמעט מאוד נחשף בקדימון הראשוני למשחק, חברת החדשות בלומברג ציינה שהמשחק יתרחש במרכז אירופה במהלך המאה ה-16 בשיא פריחתה של האימפריה הרומית הקדושה, ויתמקד בציד מכשפות ובפחדים על-טבעיים אחרים.[11]

סדרת טלוויזיה עריכה

בנובמבר 2016, חברות יוביסופט ונטפליקס הכריזו על כוונתן להפיק סדרה על משחקי אססינס קריד. ביולי 2017 נודע כי המפיק אדי שנקר הודיע שהוא יעמוד בראש הפקתה של הסדרה, שתהיה בפורמט של אנימה. הסדרה תכלול סיפור מקורי מאת שנקר ותחלוק את אותו יקום כמו סדרת המשחקים.

באוקטובר 2020 הוכרז כי מתוכננות להתחיל בשלב ההפקה גם סדרת לייב אקשן וגם סדרת אנימציה בנוסף לסדרת האנימה, עבור נטפליקס. סדרת הלייב אקשן תופק על ידי חטיבת הסרטים והסדרות של יוביסופט לשירות הסטרימינג, כשג'ייסון אלטמן ודניאל קרייניק ישמשו כמפיקים בפועל וג'ב סטוארט ישמש ככותב הראשי. בינואר 2023, המגזין המקוון Collider ציין שסטוארט כבר איננו מעורב בפרויקט.

מספר אלמנטים מסדרת משחקי אססינס קריד מופיעים בסדרת האנימציה משנת 2023 "קפטן לייזרהוק: רמיקס של דם הדרקון". אחד מהפרוטגוניסטים הראשיים, צפרדע השור דמוי האדם, מתואר כאחד שמשתייך למסדר המתנקשים, בעוד תאגיד הענק עדן האנטגוניסטי מתואר כצאצא של מסדר הטמפלרים.

סרטים באורך מלא עריכה

סרט קולנוע עריכה

  ערך מורחב – אמונת המתנקש (סרט)

סרט לייב אקשן באורך מלא, "אמונת המתנקש", מתרחש באותו היקום של משחקי הזיכיון, והוא יצא ב-21 בדצמבר 2016. שלב ההפקה של הסרט החל עוד באוקטובר 2011, כאשר סרטי סוני החלו במגעים אחרונים להפיק את הסרט יחד עם חטיבת הסרטים והסדרות של יוביסופט. ביולי 2012, השחקן מייקל פסבנדר הוכרז שיככב בסרט וגם ישמש כמפיק-שותף. באוגוסט 2015 נחשף כי תפקידו בסרט הוא של קלום לינץ', שאבי אבותיו אגילר דה נארחה הוא מתנקש מספרד של המאה ה-15. באוקטובר 2012, חברת יוביסופט הודיעה שהסרט לא יופק יותר בידי סרטי סוני, אלא עם חברת New Regency ויופץ בידי פוקס המאה ה-20. בינואר 2013, התסריטאי מייקל לסלי נשכר לכתוב את התסריט לסרט, עם שכתובים נוספים מאת סקוט פרנק, אדם קופר וביל קולג'. באפריל 2014 נבחר הבמאי אלכס קורזל לביים את הסרט. שלב הצילומים החל באוגוסט 2015 ונמשך עד לינואר 2016.

הסרט זכה לביקורות שליליות מצד המבקרים והניב הכנסות נמוכות שנעו בין 75 ל-100 מיליון דולרים - בכך הפך לאחד מהסרטים הנכשלים של השנה.

סרט לייב אקשן קצר עריכה

Assassin's Creed: Lineage עריכה

Assassin's Creed: Lineage ("אמונת המתנקש: שושלת יוחסין") הוא סרט קצר בן 36 דקות שנועד לקדם את המשחק Assassin's Creed II. הסרט יצא בשלושה חלקים ביוטיוב, והיה צעדיה הראשונים של יוביסופט בתעשיית הסרטים. הסרט משמש כפריקוול למשחק השני וחוקר את חיי אביו של אציו אודיטורה דה פירנצה, ג'ובאני אודיטורה ואת הקריירה שלו כמתנקש באיטליה של המאה ה-15. בעקבות ההתנקשות המסתורית בדוכס מילאנו גלצו מריה ספורצה בשנת 1476, ג'ובאני יוצא לגלות מי האחראי לכך, ועד מהרה הוא מגלה תאוריית קשר סבוכה יותר שתוכננה בידי הטמפלרים והעומד בראשם, רודריגו בורג'ה.[12]

סרטי אנימציה קצרים עריכה

Assassin's Creed: Ascendance עריכה

Assassin's Creed: Ascendance ("אמונת המתנקש: עליונות") הוא סרטון אנימציה קצר שנוצר בשיתוף של סטודיו UbiWorkshop ויוביסופט מונטריאול, שמגשר על הפערים שבין המשחק Assassin's Creed II ל-Assassin's Creed: Brotherhood. הסרטון מתרחש בזמן אירועי Brotherhood, ומראה את פגישתו של אציו עם אדם לבוש ברדס (שמתגלה בסוף הסרטון כלאונרדו דה וינצ'י) כדי לגלות מידע על צ'זארה בורג'ה. מרבית הסרטון סובב אחר סיפור הרקע של צ'זארה ועלייתו לכוח באיטליה, וקורותיו מסופרים בידי דה וינצ'י. הסרטון יצא בנובמבר 2010 עבור Xbox Live, PlayStation Store ו-iTunes Store.

Assassin's Creed: Embers עריכה

Assassin's Creed: Embers ("אמונת המתנקש: גחלת") הוא סרטון אנימציה בן 21 דקות שנכלל במהדורות האספנים והחותמת של Assassin's Creed: Revelations. בהמשך, הוא יצא לחנות פלייסטיישן באפריל 2015. הסרטון משמש כאפילוג לסיפורו של אציו ומתאר את ימיו האחרונים אחרי שפרש מאחוות המתנקשים והקים משפחה. כאשר מתנקשת סינית מסתורית בשם שאו יון (שמופיעה גם ב-Assassin's Creed Chronicles: China) מגיעה כדי לבקש את עזרתו ואת הכוונתו, על אציו להילחם כדי להגן על אהוביו בפעם האחרונה.

הוצאות מודפסות עריכה

חוברות קומיקס עריכה

סדרת נובלות גרפיות עריכה

לסדרת אססינס קריד יצאה סדרת נובלות גרפיות בת שישה חלקים בשפה הצרפתית, בכתיבתו של אריק קורביארן ובאיורו של דג'ילאלי דפו, תחת חברת הוצאה לאור פנימית שהוקמה בידי חברת יוביסופט בשנת 2009. סדרת חוברות הקומיקס קיבלה גם גרסאות בשפה האנגלית בארצות הברית והממלכה המאוחדת, תחת הפצתה של טיטאן קומיקס.

כמו המשחקים, סדרת החוברות מחליפה בין סיפור הזמנים המודרניים לסיפור אבותיו המתנקשים של הקורא, והן מתחלקות לשתי קשתות סיפור, כאשר כל אחת בת שלושה חלקים. טרילוגיית ה"ענח' של איסיס" עוקבת אחרי דזמונד מיילס ואבי אבותיו אקילוס, מתנקש רומאי מהמאה ה-3. טרילוגיית "הנץ" עוקבת אחרי ג'ונתן הוק ואבי אבותיו נומה אל-חמסין, מתנקש מצרי מהמאה ה-14. הסיפור מהזמנים המודרניים הוכרז בידי יוביסופט כלא קאנוני עקב אלמנטים שסותרים את עצמם מהמשחקים (כמו שמו של נחקר מספר 16, מייקל, שבמשחק היה קליי קצ'מרק), בו בעת שהסיפור מימים קדומים נשאר במרביתו קאנוני.

  • Assassin's Creed Vol. 1: Desmond ("אמונת המתנקש - כרך ראשון: דזמונד") הוא הראשון בטרילוגיית "הענח' של איסיס", שיצא בנובמבר 2009 ובגרסה אנגלית באוקטובר 2012. הסיפור מספר מחדש את האירועים מהמשחק הראשון Assassin's Creed ואת התחלתו של המשחק השני Assassin's Creed II, ועוקב אחרי דזמונד, שנחטף בידי תאגיד אבסטרגו ואולץ לחיות את זכרונותיהם של שלושה מאבותיו - אקילוס, אלטאיר אבן לא-אחד ואציו אודיטורה דה פירנצה - כדי לקדם את מטרותיהם של הטמפלרים, וזאת לפני בריחתו בעזרתה של לוסי סטילמן.
  • Assassin's Creed Vol. 2: Aquilus ("אמונת המתנקש - כרך שני: אקילוס") הוא השני בטרילוגיית "הענח' של איסיס", שיצא בנובמבר 2010 ובגרסה אנגלית באוקטובר 2012. הסיפור ממשיך את האירועים שהחלו בכרך הראשון כשדזמונד וצוות המתנקשים שכולל את לוסי סטילמן, שון הייסטינגס ורבקה קריין עושים את דרכם למחבוא חדש במונטריג'וני ומתחמקים מסוכנים של אבסטרגו שנשלחו לרדוף אחריהם. הרומן הגרפי גם ממשיך את סיפורו של אקילוס, שנתקל בממצא עתיק ומסתורי שנבנה בידי הציוויליזציה הראשונה - ענח' שמסוגל להחיות את המתים.
  • Assassin's Creed Vol. 3: Accipiter ("אמונת המתנקש - כרך שלישי: אקסיפיטר") הוא האחרון בטרילוגיית "הענח' של איסיס", שיצא בנובמבר 2011 ובגרסה אנגלית באוקטובר 2012. הסיפור ממשיך את אירועי הכרך השני ועוקב אחר דזמונד והמתנקש ג'ונתן הוק, אשר חיים מחדש את זכרונות אבותיהם אקילוס ובן דודו אקסיפיטר, בהתאמה.
  • Assassin's Creed Vol. 4: Hawk ("אמונת המתנקש - כרך רביעי: הוק") הוא הראשון בטרילוגיית "הנץ", שיצא בנובמבר 2012 ובגרסה אנגלית בנובמבר 2013. הסיפור ממשיך את קורותיו של ג'ונתן הוק, שהוצג לראשונה בכרך השלישי, כשהוא חי מחדש את זכרונותיו של אבי אבותיו המצרי נומה אל-חמסין, שידוע בכינוי "אל-קאקר" ("הנץ"), כדי לאתר את מיקומו של ממצא רב עוצמה בשם "השרביט של אסט".
  • Assassin's Creed Vol. 5: El Cakr ("אמונת המתנקש - כרך חמישי: אל-קאקר") הוא השני בטרילוגיית "הנץ", שיצא באוקטובר 2013 ובגרסה אנגלית בנובמבר 2014. הסיפור ממשיך את אירועי הכרך הרביעי, כשג'ונתן הוק חושף את הבוגד שהסתנן לסיעת המתנקשים שלו, בעוד אל-קאקר נלחם בטמפלרים על החזקה בשרביט של אסט.
  • Assassin's Creed Vol. 6: Leila ("אמונת המתנקש - כרך שישי: ליילה") הוא האחרון בטרילוגיית "הנץ", שיצא באוקטובר 2014 ובגרסה אנגלית בנובמבר 2015. הרומן מסכם את סיפוריהם של ג'ונתן - הנמצא במירוץ נגד הזמן להשיג את השרביט של אסט ממקומו האחרון, ואל-קאקר - שנתקל באשה מסתורית בשם ליילה בדרכו להעביר את השרביט לידי מתנקשים.

Assassin's Creed: Conspiracies עריכה

Assassin's Creed: Conspiracies ("אמונת המתנקש: תאוריות קשר") היא סדרת נובלות גרפיות בת שני חלקים שנכתבה בידי גילם דוריסון ואוירה בידי ז'אן-בפטיסט הוסטש. שני החלקים, הנקראים Die Glocke ו-Project Rainbow, פורסמו באוקטובר 2016 ובדצמבר 2017, בהתאמה, כאשר גרסאות האנגלית פורסמו באוגוסט ובספטמבר 2018. עלילת הסיפור מתרחשת במהלך מלחמת העולם השנייה ומציגה את המירוץ אחר האטום, בעוד היא עוקבת אחר מתנקש חדש בשם אדי גורם אשר מצליח להשפיע על מהלך ההיסטוריה בשנת 1943.

Assassin's Creed: Bloodstone עריכה

Assassin's Creed: Bloodstone ("אמונת המתנקש: אבן דם") היא סדרת נובלות גרפיות בת שני חלקים שנכתבה בידי גילם דוריסון ואוירה בידי אניו בופי. החלק הראשון פורסם במרץ 2019, בעוד השני פורסם באוקטובר 2019, כשהגרסה האנגלית פורסמה בפברואר 2020 ובינואר 2021, בהתאמה. עלילת הנובלה הגרפית מתרחשת במהלך מלחמת וייטנאם בתחילת שנות ה-60 של המאה ה-20 ועוקבת אחר אלכסיי גברני, מתנקש סובייטי לשעבר שהפך לסוכן CIA. עלילת הזמנים המודרניים ממשיכה את קורות הנובלה הגרפית Conspiracies ועוקבת אחר המתנקש היפני טומו סקגאווה שחי את זכרונותיו של אלכסיי כדי לאתר את מיקומו של תפוח עדן.

Assassin's Creed: The Fall and The Chain עריכה

Assassin's Creed: The Fall ("אמונת המתנקש: הנפילה") היא מיני-סדרה בת שלושה חלקים בכתיבתם של קמרון סטוארט וקארל קרשל כחלק מיוזמת סטודיו UbiWorkshop, ופורסמה בידי חברת ההוצאה לאור וויילדסטורם בין נובמבר 2010 לינואר 2011. עלילת הסיפור עוברת מסיפורו של ניקולאי אורלוב, מתנקש סובייטי מסוף המאה ה-19 ותחילת המאה ה-20 שנשלח בידי מסדר המתנקשים להתנקש בחייו של הצאר, שעושה את דרכו מחצי האי קרים לסנקט פטרבורג, ושל צאצאו דניאל קרוס, אלכוהוליסט בגמילה עם עבר מסתורי אשר חווה ללא רצונו את זכרונותיו של ניקולאי.

Assassin's Creed: The Chain ("אמונת המתנקש: השרשרת") הוא נובלה גרפית המשמשת כהמשך לאירועי The Fall וכן למשחק Assassin's Creed Chronicles: Russia, שמתרחש בפרק הזמן שבין שתי הנובלות הגרפיות. הנובלה הגרפית פורסמה באוגוסט 2012, והיא מגוללת את המשך סיפורו של ניקולאי אורלוב אחרי שנבגד בידי אחוות המתנקשים וערק לארצות הברית בשל החשש לביטחון משפחתו. אולם, הוא מצליח להשאיר את בנו אינוקנטי לצידו, בעוד אשתו ובתו גורשו חזרה לרוסיה במהלך פשיטות פאלמר. בסיפור המסגרת המתרחש בזמנים המודרניים, נכדו של אינוקנטי דניאל קרוס הוא כעת חבר מסדר הטמפלרים אחרי שבסוף הנובלה הקודמת היה אחראי לרציחת ראש מסדר המתנקשים. הוא סובל מאפקט הדימום כתוצאה משימוש ממושך באנימוס. הוא מתקבל להיכל הפנימי של הטמפלרים ונשלח לחקור ספריה חבויה שנבנתה בידי איוואן האיום ואשר שומשה ככספת של מסדר המתנקשים במשך עידנים. בתוכה הוא מגלה קודקס של אציו אודיטורה דה פירנצה המכיל הודעה מוקלטת שמיועדת לאיש בשם דזמונד.

Assassin's Creed: Brahman עריכה

Assassin's Creed: Brahman ("אמונת המתנקש: ברהמן") היא נובלה גרפית שנכתבה בידי ברנדן פלטשר ואוירה בידי קמרון סטוארט וקארל קרשל, ופורסמה באוקטובר 2013. הסיפור מתרחש באיי הודו המזרחית הבריטיים של המאה ה-19, בתקופת מתחים בין האימפריה הסיקית וחברת הודו המזרחית הבריטית, ועוקב אחר המתנקש ההודי ארבאז מיר שמנסה לשמור על השלום ולהשיג את יהלום הקוהינור מתוך אמונה שמדובר בממצא עתיק של הטמפלרים. הסיפור בזמנים המודרניים מתרחש בשנת 2013 ועוקב אחרי מונימה דאז, שחקנית קולנוע וצאצאיתו של מיר, ושל ארוסה ג'וט סורה, צאצאו של משרתו האילם של מיר, ראזה.

Assassin's Creed: Awakening עריכה

Assassin's Creed: Awakening ("אמונת המתנקש: התעוררות") הוא עיבוד מאנגה למשחק Assassin's Creed IV: Black Flag, שנכתב בידי טקשי יאנו ואויר בידי קנג'י אויווה. הוא פורסם בין אוגוסט 2013 ליולי 2014.

Assassin's Creed: Assassins עריכה

Assassin's Creed: Assassins ("אמונת המתנקש: מתנקשים") היא סדרת קומיקס בכתיבתם של אנתוני דל קול וקונור מקרירי ובאיורו של ניל אדוארדס, ופורסמה בידי טיטאן קומיקס בין אוקטובר 2015 לדצמבר 2016. במקור, הסדרה נהגתה כסדרה מתמשכת לפרק זמן מתוכנן של כשלוש שנים, אך לבסוף נמשכה כ-14 חוברות וכוללת שלוש קשתות סיפור. חברת טיטאן קומיקס הכריזה שאחרי חוברת מספר 14, הסדרה יחד עם הסדרה התואמת Templars יזכו להרצה מחודשת עם צוות קריאייטיבי חדש תחת שם חדש, Assassin's Creed: Uprising ("אמונת המתנקש: התקוממות").

סדרת הקומיקס עוקבת אחר סיעת מתנקשים מודרנית, ודמות ראשית בשם שרלוט דה לה קרוז, שחיה את זכרונותיהם של אבותיה בנקודות זמן שונות ברחבי ההיסטוריה. קשת הסיפור הראשונה, Trial By Fire ("מבחן האש", חוברות 5-1) מתרחשת בסוף המאה ה-17 במהלך ציד המכשפות בסיילם, בעוד הסיפור מהזמנים המודרניים כולל מעשיית ריגול. קשת הסיפור השנייה, Setting Sun ("השמש השוקעת", חוברות 10-6) עוקבת אחרי אימפריית האינקה בתקופת המאה ה-16, בעוד הסיפור מהזמנים המודרניים מתמקד בקולקטיב ההאקינג ארודיטו. קשת הסיפור השלישית, Homecoming ("השיבה הביתה", חוברות 14-11) מתרחשת בפירנצה בתחילת המאה ה-16 ומתרחשת במקביל לסיפור הזמנים המודרני אודות ארודיטו.

Assassin's Creed: Templars עריכה

Assassin's Creed: Templars ("אמונת המתנקש: טמפלרים") היא סדרת קומיקס בכתיבתו של פרנק ואן לנטה ובאיורו של דניס קלרו, אשר פורסמה בידי טיטאן קומיקס בין מרץ 2016 לינואר 2017 למשך תשע חוברות. באוקטובר 2016, חברת טיטאן קומיקס הודיעה שאחרי צאת חוברת מספר תשע, הסדרה תיכלל יחד עם הסדרה התואמת Assassins בהוצאה מחודשת עם צוות קריאייטיבי חדש תחת השם Uprising.

קשת הסיפור הראשונה (חוברות 5-1) מתרחשת בשאנגחאי בשנת 1927 ועוקבת אחר טמפלר שידוע בשם הצלב השחור, כאשר הסיפור מהזמנים המודרניים מתרחש בנובמבר 2013. קשת הסיפור השנייה (חוברות 9-6) מתרחשת בשנת 2016 ועוקבת אחרי יוהאני אוטסו ברג ואנדרה בולדן כשהם חוקרים את זכרונות אבותיו של האחרון משנת 1805.

Assassin's Creed: Uprising עריכה

Assassin's Creed: Uprising ("אמונת המתנקש: התקוממות") היא סדרת קומיקס שנמשכה כ-12 חוברות ופורסמה בידי טיטאן קומיקס בין פברואר 2017 ליוני 2018. הסדרה היא ממשיכתה של הסדרות Assassins ו-Templars, והיא נכתבה בידי דן ווטרס ואלכס פקנדל עם איורים מאת חוזה הולדר. הסדרה מחולקת לשלוש קשתות סיפור: הראשונה, Common Ground ("מכנה משותף", חוברות 4-1), השנייה Infection Point ("נקודת הדבקה", חוברות 8-5) והשלישית Finale ("פינאלה", חוברות 12-9).

הסדרה מסיימת את סיפורה של בת האיסו יונו ממשחקי הווידאו, ומתארת כיצד סיעת המתנקשים של שרלוט דה לה קרוז כורתת ברית מאולצת עם יוהאני אוטסו ברג כדי להילחם בכוחותיו של הרצון הראשון, אשר הסתנן לתוך שורותיהם של המתנקשים והטמפלרים ומתכנן להחיות מחדש את יונו כדי שתוכל לכבוש את האנושות. הסדרה כוללת גם סיפור אבות מקביל, המתרחש במלחמת האזרחים בספרד בשנת 1937.

Assassin's Creed: Last Descendants - Locus עריכה

Assassin's Creed: Last Descendants - Locus ("אמונת המתנקש: הצאצאים האחרונים - לוקוס") היא מיני-סדרה בת ארבעה חלקים המקושרת לטרילוגיית הספרים "אמונת המתנקש: הצאצאים האחרונים" של הכותב מתיו ג'יי קירבי. המיני-סדרה נכתבה בידי איאן אדג'ינטון ואוירה בידי קספר וינגארד, ופורסמה בידי טיטאן קומיקס בין ספטמבר לדצמבר 2016. הסיפור עוקב אחר שון מולוי, דמות מספרי "הצאצאים האחרונים", אשר משתמש באנימוס כדי לחיות מחדש את הזכרונות של אבי אבותיו טומי גריילינג, חוקר פרטי המשתייך לחברת החקירות פינקרטון. בשנת 1872, גריילינג נעשה מעורב במזימה טמפלרית לגנוב כתב יד מהמוזיאון הבריטי וחייב לשתף פעולה עם איווי פריי והנרי גרין כדי לסכל אותה.

Assassin's Creed: Reflections עריכה

Assassin's Creed: Reflections ("אמונת המתנקש: השתקפויות") היא מיני-סדרת קומיקס בת ארבעה חלקים בפרסומה של טיטאן קומיקס, שנכתבה בשנת 2017 בידי איאן אדג'ינטון ואוירה בידי ולריה פבוקיה לציון עשור לקיומו של זיכיון המשחקים. המיני-סדרה עוסקת בנרטיב סיפור חלופי על המתנקשים בסדרת המשחקים הראשית (אלטאיר אבן לא-אחד, אציו אודיטורה דה פירנצה, קונור קנוויי ואדוארד קנוויי), כפי שמתואר בידי יוהאני אוטסו ברג בזמנים המודרניים.

Assassin's Creed: Origins עריכה

Assassin's Creed: Origins ("אמונת המתנקש: מקורות") היא מיני-סדרת קומיקס בת ארבעה חלקים המבוססת על המשחק Assassin's Creed Origins. היא נכתבה בידי אן טול ואנתוני דל קול ואוירה בידי פי.ג'יי קאיווה, ופורסמה בידי טיטאן קומיקס בין מרץ ליוני 2018. המיני-סדרה מתרחשת לאחר אירועי המשחק בשנת 30 לפנה"ס בסוף תקופת ממלכת בית תלמי, עם פלשבקים לשנת 44 לפנה"ס העוקבים אחר אמונט מרומא, שמתמודדת עם ההשלכות לרצח יוליוס קיסר.

Assassin's Creed: Blade of Shao Jun עריכה

Assassin's Creed: Blade of Shao Jun ("אמונת המתנקש: הלהב של שאו יון") הוא עיבוד מאנגה למשחק Assassin's Creed Chronicles: China, שנכתב ואויר בידי מינוג'י קורטה. העיבוד זכה להרצה סריאלית במגזין החודשי Monthly Sunday Gene-X היפני מאוקטובר 2019 ועד ליוני 2021.

Assassin's Creed: Dynasty עריכה

Assassin's Creed: Dynasty ("אמונת המתנקש: שושלת") הוא קומיקס סיני שיצא בצורה סריאלית באוגוסט 2020 בידי פלטפורמת הפצה שבבעלות חברת טנסנט בשיתוף פעולה עם חברת יוביסופט. העלילה מתרחשת בשנת 755 בתקופת שושלת טאנג ועוקב אחר לי אי שמצטרף לארגון 'הנחבאים' והופך בסופו של דבר למתנקש אומן.

Assassin's Creed: Valhalla – Song of Glory עריכה

Assassin's Creed: Valhalla – Song of Glory ("אמונת המתנקש: ולהאלה - שיר התהילה") היא מיני-סדרת קומיקס בת שלושה חלקים אשר משמשת כפריקוול למשחק Assassin's Creed Valhalla. הסיפור עוקב אחר קורותיהם של אייבור ורינסדוטיר ושל אחיה המאומץ סיגורד סטירביורנסון בשנת 870, כשנתיים לפני מאורעות המשחק. המיני-סדרה נכתבה בידי קייבן סקוט ואוירה בידי מרטין טוניקה, ופורסמה בידי דארק הורס קומיקס בין אוקטובר לדצמבר 2020.

Assassin's Creed: Valhalla × Vinland Saga עריכה

Assassin's Creed: Valhalla × Vinland Saga ("אמונת המתנקש: סאגת ולהאלה-וינלנד") היא קרוסאובר מאנגה בן שבעה דפים בכתיבתו של מקוטו יוקימורה, המשלב בין משחק ולהאלה לבין סדרת המאנגה שלו, Vinland Saga. הקרוסאובר הועלה לאתר של יוביסופט באוקטובר 2020.

Assassin's Creed: Valhalla – Blood Brothers עריכה

Assassin's Creed: Valhalla – Blood Brothers ("אמונת המתנקש: ולהאלה - אחים בדם") הוא קומיקס סיני שיצא בצורה סריאלית בנובמבר 2020 בפלטפורמה המקוונת שבבעלות טנסנט ובשיתוף עם יוביסופט. הקומיקס מתרחש בעשור של 860 ומתרכז באחים סטנטון, אולף וביורן, שהולכים אחרי איבר חסר העצמות לאנגליה בחיפוש אחר תהילה. ההרצה הסתיימה אחרי הפרק החמישי והאחרון ביוני 2021.

Assassin's Creed: Valhalla – Forgotten Myths עריכה

Assassin's Creed: Valhalla – Forgotten Myths ("אמונת המתנקש: ולהאלה - מיתוסים נשכחים") היא מיני-סדרת קומיקס בת שלושה חלקים המשמשת כפריקוול לחבילת ההרחבה Dawn of Ragnarok של המשחק Assassin's Creed Valhalla ועוקבת אחר תור, בלדר והיימדאל כשהם חוקרים פלישה אפשרית לאסגארד בידי מוספלהיים. המיני-סדרה נכתבה בידי אלכס פריד ואוירה בידי מרטין טוניקה, ופורסמה בידי דארק הורס קומיקס בין מרץ למאי 2022.

Assassin's Creed: Valhalla – The Converts עריכה

Assassin's Creed: Valhalla – The Converts ("אמונת המתנקש: ולהאלה - המומרים") היא נובלה גרפית בשפה הצרפתית שנכתבה בידי מתיאו גבלה ואוירה בידי פאולו טראסי, ופורסמה בצרפת בינואר 2023. הנובלה מתרחשת לאחר מאורעות המשחק Assassin's Creed Valhalla ועוקבת אחר נזיר צעיר שהפך לחניך 'הנחבאים' בשם אדוארד, והויקינג נילס גונרסון משבט העורב במסעם לסקוטלנד כדי לפתור תעלומה מסתורית.

Assassin's Creed: Forgotten Temple עריכה

Assassin's Creed: Forgotten Temple ("אמונת המתנקש: המקדש הנשכח") הוא קומיקס דיגיטלי שהחל את פרסומו באפריל 2023, והוא עוקב אחרי אדוארד קנוויי אחרי מאורעות Assassin's Creed IV: Black Flag בעוד הוא משייט לכיוון מזרח אסיה בחיפוש אחר פיסות עדן, ואחר צאצאו האמריקני-קוריאני נואה קים, שנחטף בידי תאגיד אבסטרגו ונאלץ לחיות את זכרונותיו של אדוארד לתועלתם של הטמפלרים.

סדרת ספרים עריכה

מאז נובמבר 2009 החלה להתפרסם סדרת ספרים המתבססת על יקום הזיכיון של Assassin's Creed בידי סופרים שונים. הספרים מתרחשים בתקופות זמן שונות ברחבי ההיסטוריה, וכמו המשחקים מתמקדים במלחמה חשאית שנערכת למשך עידנים בין מסדר המתנקשים לבין מסדר הטמפלרים. סדרת הספרים כוללת גם עיבודים ספרותיים למשחקי הסדרה הראשיים, וגם ספרים שכוללים נרטיב שעומד בפני עצמו, אם כי יש כאלה שכוללים אלמנטים שקשורים למשחקים. חברת ההוצאה לאור של מרבית הספרים הייתה ספרי פינגווין, כמו גם של ספרים מוקלטים, עד לשנת 2020 כאשר חברת ההוצאה לאור Aconyte Books החלה לפרסמם.

Assassin's Creed: Renaissance עריכה

  ערך מורחב – Assassin's Creed: Renaissance

Assassin's Creed: Renaissance ("אמונת המתנקש: רנסאנס") הוא הרומן הראשון הרשמי של סדרת המשחקים, שנכתב בידי אנטון גיל תחת שם-העט אוליבר באודן, והוא עיבוד ספרותי למשחק Assassin's Creed II. הוא פורסם בנובמבר 2009 בממלכה המאוחדת ובפברואר 2010 בארצות הברית. בעוד הספר עוקב אחר האירועים בהם היה מעורב אציו אודיטורה דה פירנצה (כאשר תקופת הזמנים המודרניים הושמטה כליל מהספר), הוא משנה רבות את הדיאלוג, את המראה של מספר דמויות וכיצד מספר אירועים מתרחשים, בו בזמן שמוסיף מספר אירועים שלא התרחשו במשחק (כמו מערכת יחסיו של אציו עם חברתו הראשונה כריסטינה וספוצ'י, שעובדה מאוחר יותר למשחק Assassin's Creed: Brotherhood).

Assassin's Creed: Brotherhood עריכה

Assassin's Creed: Brotherhood ("אמונת המתנקש: אחווה") הוא הרומן השני בסדרת הספרים שנכתב גם הוא בידי אנטון גיל, והוא מבוסס על המשחק באותו שם. הוא פורסם בנובמבר 2010 בממלכה המאוחדת ובארצות הברית. כמו בספר הקודם, גם ספר זה משנה מספר אלמנטים מהמשחק, כאשר בין היתר נוסף רצף אירועים שלם שמתרחש בפרק הזמן שבין שנת 1503 ל-1507, אך בסך הכל הוא עיבוד נאמן למשחק השני.

Assassin's Creed: The Secret Crusade עריכה

Assassin's Creed: The Secret Crusade ("אמונת המתנקש: מסע הצלב הסודי") הוא הספר הראשון שנכתב בידי אנדרו הולמס תחת אותו שם-עט אוליבר באודן, והוא פורסם ביוני 2011 בממלכה המאוחדת ובארצות הברית. הספר מתאר את סיפורו של אלטאיר אבן לא-אחד כפי שסופר ביומנו של ניקולו ומפאו פולו. בעוד הסיפור מעבד את האירועים שקרו במשחקים Assassin's Creed, ‏Assassin's Creed: Bloodlines והרצף של אלטאיר מהמשחק Assassin's Creed: Revelations, הוא לרוב כולל נרטיב שעומד בפני עצמו ושעוקב אחר חייו של אלטאיר, מימי ילדותו ועד למותו בשנת 1257. הרומן נכתב בסגנון שתוחם עצמו לתוך יקום המשחקים, כאשר ניקולו מתאר את חייו של אלטאיר מנקודת מבט מצד שלישי, לפני שעובר לנקודת מבט מצד ראשון כאשר הוא מדבר על חייו שלו. אפילוג הסיפור חושף שקריין הסיפור הוא אציו אודיטורה, אשר מחלים מפצעיו וקורא ביומנו של ניקולו בדרכו לקונסטנטינופול במהלך אירועי Revelations.

Assassin's Creed: Revelations עריכה

Assassin's Creed: Revelations ("אמונת המתנקש: התגלויות") הוא הרומן האחרון בסדרה שנכתב בידי אנטון גיל, והוא עיבוד ספרותי למשחק באותו שם, שפורסם בנובמבר 2011 בממלכה המאוחדת ובארצות הברית. הרומן מתמקד בצד הסיפור של אציו אודיטורה, כולל את חייו המאוחרים אחרי אירועי המשחק. הרומן כולל גם עיבוד ספרותי לסרטון האנימטיבי Assassin's Creed: Embers.

Assassin's Creed: Forsaken עריכה

Assassin's Creed: Forsaken ("אמונת המתנקש: נטוש") הוא רומן נוסף שנכתב בידי אנדרו הולמס ומבוסס על המשחק Assassin's Creed III, אם כי לא מדובר בעיבוד נאמן למקור. הסיפור מספר את קורותיו של היית'ם קנוויי מימי ילדותו ליום מותו בשנת 1781, ומראה נקודת מבט משתקפת של מה שמתואר במשחק. בדומה לרומן The Secret Crusade, הרומן נכתב בסגנון שתוחם את עצמו בתוך יקום הזיכיון ומוצג כיומנו של היית'ם, אותו מגלה בנו קונור וקורא בעקבות מות אביו כדי לגלות עוד על חייו. הרומן פורסם בדצמבר 2012 בממלכה המאוחדת ובארצות הברית.

Assassin's Creed: Black Flag עריכה

Assassin's Creed: Black Flag ("אמונת המתנקש: דגל שחור") - רומן שמבוסס על המשחק באותו שם, שנכתב בידי אנדרו הולמס ופורסם בנובמבר 2013 בממלכה המאוחדת ובארצות הברית. הרומן כתוב בסגנון שתוחם עצמו לתוך יקום הזיכיון ומוצג בתור יומן שנכתב בידי הפרוטגוניסט אדוארד קנוויי, כאשר הוא מכסה את קורות חייו עד לחזרתו לאנגליה בשנת 1723, אחרי מאורעות המשחק.

Assassin's Creed: Unity עריכה

Assassin's Creed: Unity ("אמונת המתנקש: אחדות") - רומן שמבוסס על המשחק באותו שם, שגם הוא נכתב בידי אנדרו הולמס ופורסם בנובמבר 2014 בממלכה המאוחדת וכחודש לאחר מכן בארצות הברית. כמו ברומן Forsaken, הסיפור מציג את אירועי המשחק מנקודת מבט של דמות אחרת (במקרה זה, של אליז דה לה סרה), כמו גם מתאר את חוויותיו של הפרוטגוניסט ארנו דוריאן אחרי מאורעות המשחק, כשהוא חושף את יומנה של אליז וקורא בו.

Assassin's Creed: Underworld עריכה

Assassin's Creed: Underworld ("אמנות המתנקש: העולם התחתון") - רומן שנכתב גם הוא בידי אנדרו הולמס ומבוסס על Assassin's Creed Syndicate. הוא פורסם בנובמבר 2015 בממלכה המאוחדת, וכחודש לאחר מכן בארצות הברית. הרומן מתמקד בעיקר בג'יאדיפ מיר, בנו של המתנקש ארבאז מיר, לפני שאימץ את הזהות הנרי גרין ופעל בתור "הרוח" בלונדון. שני השלישים הראשונים של הספר מתרחשים בשנת 1862, כשש שנים לפני אירועי Syndicate, ומחליפים בין נקודות מבטם של הנרי ושל דמויות אחרות, כמו למשל הבלש פרדריק אברלין והמנטור של הנרי, אית'ן פריי. השליש האחרון של הרומן כולל נובליזציה של אירועי Syndicate, כפי שהם מסופרים דרך עיניהם של הנרי ואיווי פריי.

סדרת Assassin's Creed: Last Descendants עריכה

סדרת Assassin's Creed: Last Descendants ("אמונת המתנקש: הצאצאים האחרונים") היא טרילוגיה של ספרים המיועדים לקהל קוראים צעיר יותר, בכתיבתו של מתיו ג'יי קירבי ובהפצתה של חברת ההוצאה לאור Scholastic, והם מתרחשים ביקום אססינס קריד. אלה הספרים הראשונים שכוללים נרטיב מקורי לגמרי, שאינו קשור כלל למשחקי הסדרה.

  • Last Descendants ("הצאצאים האחרונים") - הראשון בטרילוגיה יצא באוגוסט 2016. תקופת הזמנים המודרניים מתרחשת בשנת 2016 ועוקבת אחר נער בשם אוון מאיירס שמנסה להוכיח את חפותו של אביו ברצח שלא ביצע. הוא משתמש במתקן האנימוס כדי לחיות את זכרונות אבותיו ומוצא אודות קיומו של ממצא עתיק בשם "קלשון עדן", אשר משך את תשומת ליבם של המתנקשים והטמפלרים. הוא מקווה למצוא את הממצא לפניהם, ומתחבר לבני נוער אחרים כדי לצלול לתוך סימולציה של זכרונות שכולם חולקים באמצעות ה-DNA שלהם בזמן מהומות הגיוס בניו יורק של שנת 1863, כאשר חוויותיהם בעבר משפיעות על זמן העתיד.
  • Tomb of the Khan ("קברו של החאן") - השני בטרילוגיה יצא בדצמבר 2016. אותם פרוטגוניסטים צעירים מחפשים אחר הרסיס השני של קלשון עדן, כאשר הקבוצה מתחלקת בין אלה שחברו לצד המתנקשים וכאלה שחברו לצד הטמפלרים. הם מאמינים שהממצא חבוי בקברו של מונגקה חאן, ולמטרה זו הם משתמשים באנימוס כדי לחיות את זכרונות אבותיהם בתקופת כיבוש סין בידי המונגולים. באותו זמן, צד שלישי מחפש בעצמו את קלשון עדן, והוא מתגלה בתור כוחות הרצון הראשון.
  • Fate of the Gods ("גורל האלים") - האחרון בטרילוגיה יצא בדצמבר 2017. העלילה ממשיכה לעקוב אחר הפרוטגוניסטים הצעירים משני צידי המתרס של מלחמת המתנקשים בטמפלרים, אשר כרתו ברית מאולצת כדי למצוא את הרסיס האחרון של קלשון עדן על ידי חיים מחדש של זכרונות אבותיהם מהתקופה הוויקינגית בזמן המאה ה-10. הם חייבים להשלים את משימתם לפני שהקלשון יורכב בידי איזאיה, טמפלר עריק וחבר לשעבר של כוחות הרצון הראשון, שמבקש להשתמש בממצא העוצמתי כדי להביא לקץ העולם ולאפשר לאנושות להתחיל מחדש.

Assassin's Creed: Heresy עריכה

Assassin's Creed: Heresy ("אמונת המתנקש: כפירה") הוא רומן בכתיבתה של כריסטי גולדן שפורסם בנובמבר 2016 בארצות הברית ובמאי 2017 בממלכה המאוחדת. העלילה עוקבת אחר הטמפלר סיימון האת'וויי, אשר חי מחדש את זכרונות אבי אבותיו גבריאל לקסרט, שנלחם לצידה של ז'אן ד'ארק בזמן מלחמת מאה השנים.

Assassin's Creed: The Official Movie Novelization עריכה

Assassin's Creed: The Official Movie Novelization ("אמונת המתנקש: הנובלה הרשמית לסרט") - עיבוד ספרותי לסרט הקולנוע "אמונת המתנקש", בכתיבתה של כריסטי גולדן. הוא פורסם ביום הקרנת הסרט בדצמבר 2016 בממלכה המאוחדת. בנוסף לסיפור מחדש של מאורעות הסרט, הרומן כולל אנתולוגיית סיפורים קצרים מאת ניית'ן, אמיר, מוסה, לין ושל אבותיהם וכן מקטע מהרומן Assassin's Creed: Heresy, שאף הוא נכתב בידי גולדן.

Assassin's Creed Origins - Desert Oath עריכה

Assassin's Creed Origins - Desert Oath ("אמונת המתנקש: מקורות - שבועת המדבר") הוא הרומן האחרון בסדרת העיבודים שנכתבו בידי אנדרו הולמס, שפורסם באוקטובר 2017 בממלכה המאוחדת ובארצות הברית. הרומן משמש כפריקוול למשחק Assassin's Creed Origins. הרומן מספר את סיפורו של באייק מסיווה הצעיר ושל אביו סאבו במצרים של תקופת ממלכת בית תלמי.

Assassin's Creed Odyssey עריכה

Assassin's Creed Odyssey ("אמונת המתנקש: אודיסיאה") - עיבוד רשמי למשחק באותו שם, שנכתב בידי גורדון דוהרטי ופורסם באוקטובר 2018 בידי Ace Books. הסיפור מציג נתיב אפשרי אחד לקורותיה של קסנדרה, אחת משני הפרוטגוניסטים הראשיים של המשחק.

סדרת The Ming Storm עריכה

Assassin's Creed: The Ming Storm ("אמונת המתנקש: סערת מינג") היא טרילוגיה מתוכננת שאינה קאנונית שנכתבה בידי יאן ליישנג ומבוססת על המתנקשת הסינית שאו יון. נכון להיום פורסמו שני ספרים בטרילוגיה.

  • The Ming Storm ("סערת מינג") - הראשון בטרילוגיה, שפורסם במרץ 2019 בסין, באוקטובר 2020 בצרפת, ביוני 2021 בארצות הברית ובספטמבר 2021 בממלכה המאוחדת. הרומן הוא למעשה עיבוד למשחק Assassin's Creed Chronicles: China, ועוקב אחרי שאו יון כשהיא חוזרת לסין כדי להקים מחדש את אחוות המתנקשים ולנקום בקבוצת הטמפלרים שידועה בשם "שמונת הטיגריסים".
  • The Desert Threat ("איום המדבר") - השני בטרילוגיה פורסם באוקטובר 2021 בסין ובאוקטובר 2022 בארצות הברית. העלילה עוקבת אחרי שאו יון בעוד היא עושה את דרכה למונגוליה כדי להשיג ממצא עתיק יומין שנלקח בידי הטמפלרים, ונעשית מעורבת ברשת של תככים פוליטיים ותאוריות קשר מפוקפקות.

סדרת Assassin's Creed: Fragments עריכה

סדרת Assassin's Creed: Fragments ("אמונת המתנקש: רסיסים") היא אוסף של שלושה סיפורים העומדים בפני עצמם, שנכתבו בידי סופרים צרפתים. כל סיפור מתרכז בצמד של קרובי משפחה ומתנקשים בהתהוות בנקודות שונות ברחבי ההיסטוריה.

  • The Blade of Aizu ("הלהב של איידו") - הרומן הראשון יצא במאי 2021, כאשר גרסה אנגלית יצאה במרץ 2023 בידי ספרי טיטאן. העלילה מתרחשת ביפן של המאה ה-19 בעת מלחמת בושין שהתרחשה בין השנים 1869-1868 ועוקבת אחרי בני המשפחה שיבה ואיבוקה אצוקו.
  • The Highlands Children ("ילדי ההרים") - הרומן השני יצא בספטמבר 2021, כשהגרסה האנגלית יצאה בנובמבר 2023. העלילה מתרחשת בסקוטלנד של המאה ה-13 במהלך פלישת אדוארד הראשון בשנת 1296, ומתמקדת בתאומים פילאן ואייליאס.
  • The Witches of the Moors ("מכשפות הביצות") - הרומן האחרון בסדרת "רסיסים" יצא בינואר 2022, כאשר גרסה אנגלית יצאה בינואר 2024. העלילה מתרחשת בצרפת של המאה ה-17 בזמן ציד המכשפות של שנת 1609 בלאבורד ועוקבת אחר האחיות מרגו וארמלין.

Assassin's Creed: The Silk Road עריכה

Assassin's Creed: The Silk Road ("אמונת המתנקש: דרך המשי") הוא ספר המאפשר בחירת הרפתקאות שפורסם בספטמבר 2021 ועוקב אחר אויסל, חבר 'הנחבאים' מהאימפריה הפרנקית שעורך מסע ללבנט אחרי שקיבל מכתב מסתורי מבאסים אבן אישאק, המנטור של האחווה בקונסטנטינופול.

Assassin's Creed: Valhalla - Geirmund's Saga עריכה

Assassin's Creed: Valhalla - Geirmund's Saga ("אמונת המתנקש: ולהאלה - סאגת גירמונד") הוא רומן שנכתב בידי מתיו ג'יי קירבי ופורסם בנובמבר 2020 בממלכה המאוחדת ובמרץ 2021 בארצות הברית. הרומן אמנם מקושר למשחק באותו שם, אך אינו עוקב אחריו במדויק למעט מספר אזכורים ודמויות שמופיעות בו. הסיפור עוקב אחרי הוויקינג גירמונד הל-הייד כשהוא מנסה להוכיח את ערכו לצבא הוויקינגי הגדול במהלך פלישתם לאיים הבריטיים.

Assassin's Creed: Valhalla - Sword of the White Horse עריכה

Assassin's Creed: Valhalla - Sword of the White Horse ("אמונת המתנקש: ולהאלה - החרב של הסוס הלבן") הוא רומן המשך למשחק באותו שם, שנכתב בידי אלסה יונסון ופורסם באפריל 2022 בארצות הברית וביולי 2022 בממלכה המאוחדת. העלילה מתרחשת בשנת 878 ועוקבת אחרי לוחמת מכשפה בשם ניאם מארגיל, שמסתננת לשורות 'הנחבאים' ולומדת אודות כוונותיהם לגבי אנגליה, וכן חושפת את החרב האגדית אקסקליבר שקדושה לבני עמה משבט העורב.

סדרת Assassin's Creed: The Engine of History עריכה

Assassin's Creed: The Engine of History ("אמונת המתנקש: מנוע ההיסטוריה") היא טרילוגיה מתוכננת של סיפורים בידי קייט הארטפילד, המתמקד במתקן רב העוצמה שידוע כמנוע ההיסטוריה ומקור רדיפתם של המתנקשים והטמפלרים. נכון להיום יצאו רק השניים הראשונים בסדרה.

  • The Magus Conspiracy ("קונספירציית האמגושי") - הראשון בטרילוגיה פורסם בידי Aconyte Books באוגוסט 2022 בארצות הברית, ובאוקטובר של אותה שנה בממלכה המאוחדת. העלילה מתרחשת בלונדון בין השנים 1851 ל-1862 ועוקבת אחרי פיארה ארנו, אקרובט צרפתי שנעשה מעורב במלחמת המתנקשים-טמפלרים אחרי שהציל את חייה של המתמטיקאית עדה לאבלייס. יחד עם חבר הילדות של לאבלייס, המתנקש סימיון פרייס, פיארה מבקש למצוא את מנוע ההיסטוריה לפני שהטמפלרים יוכלו לעשות זאת, ובמהלך החיפוש השניים חושפים רשת התנקשויות פוליטיות שמאיימת לערער את אירופה.
  • The Resurrection Plot ("מזימת ההחייאה") - השני בטרילוגיה יצא ביולי 2023, והעלילה בו מתרחשת בקהיר של שנת 1869. פיארה ארנו וסימיון פרייס חוברים שוב יחדיו כדי למנוע סדרת התקפות טרור בידי הטמפלרים במצרים ומגלים את מנוע ההיסטוריה.

Assassin's Creed: Mirage - The Golden City עריכה

Assassin's Creed: Mirage - The Golden City ("אמונת המתנקש: מיראז' - העיר המוזהבת") הוא רומן שבוסס על המשחק באותו שם ומקושר אליו, שנכתב בידי ג'לאיי ג'ונסון ופורסם במאי 2023 בארצות הברית וכחודש לאחר מכן בממלכה המאוחדת. העלילה מתרחשת בשנת 867 ועוקבת אחרי חבר 'הנחבאים' בשם הית'אם, שמצטרף למנטור שלו באסים אבן אישאק בקונסטנטינופול כדי לסכל מזימה רצחנית של מסדר העתיקים. אולם, ללא ידיעתו של באסים, להית'אם יש מניע נסתר - לבחון היכן נאמנותו האמיתית של המנטור שלו שייכת.

Assassin's Creed: Mirage - Daughter of No One עריכה

Assassin's Creed: Mirage - Daughter of No One ("אמונת המתנקש: מיראז' - בתו של אף אחד") הוא רומן המקושר למשחק באותו שם ומשמש לו כפריקוול. הוא נכתב בידי מריה לואיס ופורסם בנובמבר 2023 בארצות הברית, ובינואר 2024 בממלכה המאוחדת. העלילה מתרחשת בקהיר של שנת 824 ועוקב אחרי רושאן במהלך שנותיה המוקדמות לפני שהצטרפה לשורות 'הנחבאים' והפכה למנטורית של באסים אבן אישאק.

Assassin's Creed: Encyclopedia עריכה

סטודיו UbiWorkshop הוציא אנציקלופדיה של זיכיון Assassin's Creed בשנת 2011, שנועד במקור להיות ספר אמנות אך כלל חומר רב מאוד שהחברה החליטה להרחיב אותו לאנציקלופדיה שלמה. הוא כולל יצירות אמנים כמו קרייג מולינס, טייביס קובורן, אמני הגראפיטי 123קלאן, גאבז וג'יימס אנ ג'י. לאמנים ניתנה יד חופשית, והם יכלו ליצור מתנקש מתקופת זמן שאותה בחרו. ספר האמנות כולל חלק "קרט בלנש" ("יד חופשית") על מנת לכלול יצירות פרי מכחולם של מעריצים.

עם יציאתו של המשחק Assassin's Creed III בנובמבר 2012, הסטודיו שחרר מהדורה שנייה של האנציקלופדיה. גרסה זו כללה 120 דפים נוספים של אמנות, שכעת כללה את המשחק השלישי ואת הקומיקס Assassin's Creed: The Chain. בנוסף, מהדורה זו כללה חומר משוכתב מחדש, בהתאם למשוב ממעריצים.

המהדורה השלישית של האנציקלופדיה היא מהדורה בכריכה קשה המשלבת בין מידע על דמויות ואירועים מהמשחק Assassin's Creed IV: Black Flag והקומיקס Assassin's Creed: Brahman, וכן אמנות חדשה ואמנות קונספט. מהדורה זו שוחררה בנובמבר 2013 וכוללת 390 דפים של תוכן חדש, וגרסה משוכתבת של המהדורה השנייה.

קישורים חיצוניים עריכה

  מדיה וקבצים בנושא Assassin's Creed בוויקישיתוף

הערות שוליים עריכה