Assassin's Creed II

משחק וידאו
יש לערוך ערך זה. ייתכן שהערך סובל מבעיות ניסוח, סגנון טעון שיפור או צורך בהגהה, או שיש לעצב אותו, או מפגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים.
אתם מוזמנים לסייע ולערוך את הערך. אם לדעתכם אין צורך בעריכת הערך, ניתן להסיר את התבנית. ייתכן שתמצאו פירוט בדף השיחה.

Assassin's Creed II הוא משחק וידאו מסוגת פעולה-הרפתקאות מגוף שלישי אשר פותח על ידי חברת יוביסופט מונטריאול והופץ עבור פלייסטיישן 3, עבור אקס בוקס 360 ועבור Microsoft Windows. המשחק מהווה המשך ישיר למשחק Assassin's Creed, ששוחרר בשנת 2007. ב-2016, יוביסופט הכריזה על חידוש לטריולוגיה של אציו, שכוללת גם את המשחק הזה שמהווה כראשון בטרילוגיה לפלייסטיישן 4 ו-Xbox One ב-15 בנובמבר 2016.

אמונת המתנקש 2
Assassin's Creed II
עטיפת המשחק
עטיפת המשחק
כללי
תאריך הוצאה לפלייסטיישן 3
ולאקס בוקס 360
      ב-17 בנובמבר 2009
לMicrosoft Windows
      ב-4 במרץ 2010
לפלייסטיישן 4
ול-Xbox One
      ב-15 בנובמבר 2016
סוגה פעולה-הרפתקאות, גוף שלישי
פיתוח יוביסופט מונטריאול
הוצאה לאור יוביסופט עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור קנדה עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית, איטלקית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה יוביסופט
סדרה Assassin's Creed עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
מנוע משחק Anvil
מצבי משחק שחקן יחיד
דירוג ESRB: M
BBFC: 15
OFLC: MA15+
PEGI: 18+
USK: 16
פלטפורמות פלייסטיישן 3, אקס בוקס 360, פלייסטיישן 4, Xbox One וMicrosoft Windows
המשחק הקודם Assassin's Creed
המשחק הבא Assassin's Creed: Brotherhood
האתר הרשמי
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

משחקיותעריכה

Assassin's Creed 2 מתרחש בעולם פתוח, המאפשר לשחקן לטייל בחופשיות באזורים מסוימים של המאה ה-15, כגון: ונציה, פירנצה והאזור הכפרי של טוסקנה. ב"אנימוס 2.0" קיים מסד נתונים, המספק לשחקן מידע אודות דמויות מהמשחק וכן אודות דמויות היסטוריות, מבנים מתקופת הרנסאנס ושירותים שהשחקן נתקל בהם. בדומה למשחק הראשון בסדרה, הזיכרון מחולק לרצפים, כאשר לכל רצף שם משלו ופרק זמן מוגדר בחיי הדמות שבזיכרונותיה מבצעים את החיפושים. מערכת "נקודות החיים" נעשתה דינמית מבמשחק הראשון; השחקן יתרפא באופן אוטומטי מפגיעות קלות, אך כאשר מדובר בפגיעה קריטית יותר, יהיה על השחקן לבקר רופא או ליטול תרופה על-מנת להירפא.

ביכולתו של השחקן לשחות במים ולהשתמש ב"ראיית נץ" - היכולת לזהות אנשים וחפצים מסוימים - מזווית של גוף שלישי ותוך כדי תזוזה, פעולות שלא התאפשרו במשחק הראשון בסדרה. השחקן ינהג בכרכרה במשימה אחת בלבד. אולם הוא יוכל לטוס במכונת התעופה של לאונרדו דה וינצ'י (המכונה מבוססת על תכנונים שלאונרדו הכין במציאות), לשוט בגונדולות ולרכב על סוסים - בכל מקום בו הם זמינים.

למערכת הקרב נוספה האפשרות לקחת את נשקו של האויב כמתקפת נגד. לאונרדו דה וינצ'י מספק לשחקן מספר כלי נשק, הכוללים רעל, רובה מיניאטורי ולהב כפול. השחקן יוכל לקנות באמצעות כסף, במטבע הפלורין, שריון משופר, צבע חדש לבגדיו, נרתיקי אחסון חדשים ונשק כגון: חרבות, גרזנים, פטישים, חניתות ופגיונות. ככל שמשדרגים יותר את השריון ואת כלי הנשק, רמת החיים שלו תעלה,(כלומר אם היו 5 נקודות חיים, אחרי ששדרגת אתה תקבל 6 או 7, וכך הלאה).

במשחק קיימות מספר אפשרויות להתחמקות מעיני השומרים: השחקן יוכל לצלול מתחת למים, להיכנס לתוך ערימת קש, להיטמע בתוך קבוצת אנשים ועוד. המשחק כולל מד מוניטין; המוניטין של השחקן נקבע לפי מעשיו, לפי מיקומו ולפי המשימה הנוכחית. כאשר המוניטין של השחקן שלילי, השומרים יחשדו בו באופן אוטומטי כאשר הם מבחינים בו, ואילו כאשר השחקן במצב "עילום שם" (Incognito) השומרים יחשדו בו רק אם ייכנס למקומות אסורים או אם יבצע פעולות שליליות, כגון: כיוס או הריגה. על-מנת לעבור ממצב של מוניטין שלילי למצב של "עילום שם", על השחקן יהיה לקרוע כרזות המכילות את תמונתו, להתנקש בעובד-ציבור מושחת, לשחד את הכרוזים (Heralds) או ללבוש גלימה מיוחדת לעיר שבה הוא נמצא.

הווילה של משפחת אודיטורה משמשת כמפקדה של אציו, וביכולתו לשדרג את סביבתה. ככל שסביבת הווילה (העיר מונטריג'וני) מפותחת יותר, כך יבואו אליה יותר מבקרים וכתוצאה מכך, השחקן יקבל הכנסות קבועות לתיבת הווילה והוא רשאי לאסוף אותן בכל רגע.

במשחק ישנן כ-200 משימות, הכוללות משימות ראשיות של העלילה, משימות מחבילות ההרחבה (DLC) ומשימות צדדיות: ריצה חופשית, העברת מכתבים, משימות התנקשות, הכאת בעלים הבוגדים בנשותיהם, ביקור בקברי מתנקשים ועוד.

בדומה למשחק הראשון בסדרה, ב-Assassin's Creed II מופיעות דמויות המבוססות על דמויות היסטוריות: לאונרדו דה וינצ'י, ניקולו מקיאוולי, קטרינה ספורצה, ג'ירולמו סבונרולה, לורנצו דה מדיצ'י, משפחת פאצי והאפיפיור אלכסנדר השישי.

עלילהעריכה

המשחק מתחיל בדיוק מהמקום שמהמשחק הראשון בסדרה נגמר, כשדזמונד מיילס עדיין כלוא בבניין של חברת "תעשיות אבסטרגו" בשנת 2012, לאחר ביצוע חיפושים בזיכרונותיו של האב הקדום שלו מימי הביניים, המתנקש אלטאיר באמצעות מכשיר הקרוי "אנימוס". "תעשיות אבסטרגו", המוצגים בתור הטמפלרים המודרניים, משתמשים בזיכרונותיו של אלטאיר על-מנת לגלות מידע אודות מיקומם של חפצים רבי-עצמה הקרויים "החלקים של עדן" (Pieces of Eden) ובהם "תפוח עדן" המוצג ככלי שבעזרתו ניתן לשלוט במחשבותיהם של בני האדם וליצור אשליות מסוגים רבים.

בעקבות חשיפת-יתר לאנימוס, דזמונד החל לחוות בתופעה הקרויה "אפקט הדימום" (Bleeding Effect) המוביל לקושי בהבחנה בין הזיכרון הגנטי שלהם ובין הזיכרון בזמן-אמת. כתוצאה מכך, דזמונד קיבל את היכולת להשתמש ב"ראיית-נץ", המשותפת למתנקשים, וכך הוא ראה את ההודעות ואת הסמלים אשר אדם שכונה "Subject 16" כתב בעזרת דמו באזורים שונים בבניין אשר בו דזמונד כלוא.

לוסי סטילמן, מתנקשת וחוקרת-לשעבר של "תעשיות אבסטרגו", שחררה את דזמונד והובילה אותו אל מחבוא בו היו שני מתנקשים נוספים: ההיסטוריון שון הייסטינגס (Shaun Hastings) והמומחית למחשבים רבקה קריין (Rebecca Crane). השלושה הזמינו את דזמונד לחקור את זיכרונותיו של אחד מאבותיו הקדומים מימי הרנסאנס, המתנקש אציו אודיטורה דה פירנצה, בעזרת גרסה אחרת של האנימוס אשר כונתה על ידי רבקה "אנימוס 2.0".

דזמונד, אשר חוקר את זיכרונותיו של אציו המתגורר בפירנצה במאה ה-15, מגלה כי אביו ושני אחיו הם הקורבנות של מזימה פוליטית מסוימת, וכי לא ניתן למנוע את הוצאתם להורג בתלייה. לפני תלייתו, אביו של אציו מסר לו את מיקומה של תיבה אשר בה מונחים בגדי מתנקש וכלי התנקשות שעליו לקחת. דודו של אציו, מריו, לוקח אותו, את אחותו ואת אמו למחסה שבווילה של משפחת אודיטורה. מריו מלמד את אציו כיצד להילחם ומספק לו מידע אודות מקום הימצאם של האנשים שהובילו להוצאתם להורג של בני משפחתו. המידע הוביל את אציו לטוסקנה, לסן ג'ימיניאנו להרי האפנינים, לוונציה ולבסוף לרומא. לאורך הדרך, אציו פוגש אנשים רבים אשר מסייעים לו להמשיך את מסעו, ביניהם לאונרדו דה וינצ'י אשר מפענח את הקודקס שאלטאיר השאיר כדי ליצור למען אציו ציוד חדש.

לאחר התנקשויות ברוב האנשים אשר היו מעורבים במזימה הפוליטית, אציו מגלה כי הוצאתם להורג של אביו ואחיו היא חלק מקונספירציה גדולה יותר, שמנהיגה היה רודריגו בורג'ה שמטרתו הייתה להפיל את שלטון בית מדיצ'י בעזרתם של בית פאצי והדוג'ה של ונציה. בורג'ה מגיע לוונציה עם "תפוח עדן", החפץ שאלטאיר מצא. הוא מאמין כי הוא "הנביא" וכי הוא מיועד לגלות את ה"כספת" (The Vault) המכילה מספר "חלקים של עדן" וידע נוסף שהטמפלרים מחפשים. אציו, בעזרת בעלי הברית שלו, עוצר את בורג'ה, שלאחר מכן בורח מפניהם ללא התפוח. בעלי בריתו של אציו חושפים בפניו את העובדה כי הם מתנקשים ומצרפים את אציו אליהם. הם מציינים כי לדעתם אציו הוא "הנביא" אשר יוביל אותם אל "הכספת".

אציו מפליג לוותיקן, המקום בו "הכספת" נמצאת, על-מנת לעצור את רודריגו. רודריגו משתמש באחד מ"חלקי עדן", מטה, כדי להביס את אציו ולוקח מידיו את התפוח. אציו עוקב אחריו, ומבחין בכך שרודריגו אינו מצליח לפתוח את "הכספת". הוא מאתגר את רודריגו לקרב בלי כלי נשק ומביס אותו. רודריגו מצפה שאציו ירצח אותו, אך אציו אומר שהדבר לא יחזיר את משפחתו לחיים ועוזב אותו. אציו נכנס ל"כספת", שנפתחת למענו משום שהוא "הנביא", שם הוא מוצא את מינרווה. היא מעבירה דרכו מסר לדזמונד אודות התפרצות סולרית שהתרחשה בעבר ועתידה להתרחש שנית, אלא אם דזמונד ימנע זאת. דזמונד ואציו מבולבלים מאוד מהמסר.

חבילות הרחבהעריכה

ב-1 בדצמבר 2009, חברת יוביסופט הכריזה על חבילת ההרחבה הראשונה למשחק, בשם The Battle of Forli ("הקרב על פורלי") אשר שוחררה לפלייסטיישן 3 ולאקס-בוקס 360 ב-28 בינואר 2010. חבילת ההרחבה השנייה, Bonfire of the Vanities ("מדורת ההבלים") שוחררה ב-18 בפברואר 2010. התכנון הראשוני של החברה היה להכיל את שתי החבילות הללו כחלק מהעלילה הראשית, אך הדבר לא התאפשר בשל אילוצי הזמן. אולם בעקבות תאריך שחרור המשחק למחשב, ב-4 במרץ 2010, חבילות ההרחבה נכללו במשחק מראש. שתי חבילות ההרחבה מהוות במשחק "זיכרון פגום" אשר רבקה מנסה לתקן באמצעות טלאי תוכנה.

The Battle of Forliעריכה

עלילתה של חבילת ההרחבה הראשונה מתרחשת בשנת 1488, מיד לאחר שאציו הצליח להשיב את תפוח עדן. מקיאוולי, מריו אודיטורה, אציו ולאונרדו דה וינצ'י דנו בנושא הפעולות שייעשו בתפוח, ולאחר מכן הם החליטו לשלוח אותו אל העיר פורלי שבמחוז אמיליה-רומאניה, שם תשמור עליו גבירת העיר קטרינה ספורצה. כשאציו מגיע על-מנת למסור לה את התפוח, הוא מגלה שהעיר נמצאת תחת התקפתם של האחים אורסי, שנשכרו על ידי רודריגו בורג'ה כדי לקחת ממנה מפה המראה את מיקומם של דפי קודקס שהוכנו על ידי בעלה המנוח של ספורצה. האחים אורסי חוטפים את ילדיה של ספורצה במטרה לשכנע אותה למסור לידיהם את המפה. אציו משאיר את התפוח (Pieces/Apple of Eden) אצל ספורצה, מציל את ילדיה ומתנקש באחד מהאחים אורסי. כשהוא חוזר, הוא מגלה שהאח השני, קקו, השתמש בהסחה על-מנת לגנוב מספורצה את התפוח. אציו רודף אחריו ומתנקש בו. כאשר הוא ניגש לקחת בחזרה את התפוח, קקו דוקר אותו וכתוצאה מכך אציו נופל ארצה, מדמם. לפני שהוא איבד את ההכרה, הוא רואה שאדם בעל אצבע חסרה הלבוש בבגדים נזיריים לוקח את התפוח. כשאציו מתעורר, הוא מגלה שספורצה טיפלה בו כשהיה חסר הכרה. אציו מתכונן להשיב את התפוח, אך לפני כן ספורצה העניקה לו את המפה עם המיקומים של דפי הקודקס. אציו נשלח למנזר פורלי, וכאשר הוא ניגש לדבר עם ראש המנזר, הוא מזוהה כרוצח של האח סטפאנו (מבית פאצי) ולכן ראש המנזר בורח. אציו רודף אחריו ותופס אותו, ואז ראש המנזר מזהה את התיאור החיצוני של האיש אשר לקח את התפוח ומוסר לאציו כי שמו של האיש הוא ג'ירולמו סבונרולה. חבילת ההרחבה גם כוללת זיכרון בונוס: אציו יכול להשתמש במכונת התעופה של דה וינצ'י ולעוף בכל אזור פורלי. בניגוד לזיכרונות האחרים שבמשחק, ניתן לחזור על הזיכרון הזה מספר בלתי מוגבל של פעמים.

Bonfire of the Vanitiesעריכה

עלילתה של חבילת ההרחבה השנייה מתרחשת בשנת 1497, כתשע שנים לאחר אירועי חבילת ההרחבה הראשונה. אציו עקב אחרי סבונרולה עד העיר פירנצה. תוכניתו של אציו הייתה ליצור מתיחות בעיר, וכך לגרום לסבונרולה לצאת ולהפר את המתיחות. בזמן שסבונרולה ינסה להפר את המתיחות, אציו יתנקש בו.

במטרה ליצור את המתיחות, אציו מתנקש בתשעת הסגנים של סבונרולה, המטיפים ברחבי פירנצה. המתיחות גרמה לאספסוף להתרגז ולהתאסף ליד הכיכר, וסבונרולה מנסה לגרום להם להתפזר. הוא חושף את תפוח עדן על-מנת לשלוט בהם, אך אציו זורק סכין על התפוח וזה גרם לנפילתו. האספסוף מתקדם לעבר סבונרולה, ובו-זמנית אחד הטמפלרים לוקח את התפוח ומנסה לברוח. אציו רודף אחריו, הורג אותו ומשיב את התפוח. כשאציו חוזר לכיכר, הוא רואה שסבונרולה מועלה על המוקד על ידי האספסוף במחוז הדרומי של פירנצה כדי להעלותו באש. אציו האמין שאף אדם לא ראוי לסבול כך, ולכן הוא התנקש בסבונרולה על-מנת לחסוך ממנו את הכאב. לאחר מכן, הוא עומד על הבמה ומכריז בפני הקהל, שלא הבין מדוע עשה זאת, כי על כל אחד ללכת בדרכו שלו, וכי אין לתת לזעם להשתלט עליהם.

עלילת הסיפור בהווהעריכה

לפי לוסי, הבחירה באציו כנשוא המחקר הבא של דזמונד לא הייתה מקרית. מעבר לעובדה שאציו הוא אב קדמון משותף של דזמונד ו-"Subject 16", המטרה הייתה לקחת חלק בחייו של אציו מרגע לידתו, ליצור קשר חזק יותר בינו לבין דזמונד ולנצל את "אפקט הדימום" (Bleeding Effect) כדי להעביר לדזמונד שנים של אימונים בימים ספורים, ובכך לסייע במלחמה בין המתנקשים לבין הטמפלרים. השהות באנימוס הצליחה, כאשר דזמונד קיבל את יכולותיו וכושרו של אציו. אולם לדבר היה גם מחיר כאשר ההזיות של דזמונד נעשו חזקות יותר, ובשיאן חזר דזמונד, ללא כניסה לאנימוס, לעכו בתור אלטאיר.

לאחר קבלת המסר ממינרווה, הוצא דזמונד מהאנימוס לצורך היערכות מחדש. באותו זמן התגלה מקום המחבוא ונערכה פשיטה של "תעשיות אבסטרגו" בהובלת ד"ר וורן וידיק. החבורה מצליחה להימלט ונוסעת לעבר יעד לא ידוע.

ראו גםעריכה

קישורים חיצונייםעריכה

  מדיה וקבצים בנושא Assassin's Creed II בוויקישיתוף