Unreal Tournament (משחק עתידי)

Unreal Tournament (נכתב כך, ללא שום מספר בניגוד למשחקים קודמים) הוא משחק פעולה בגוף ראשון שפותח עד לדצמבר 2018 על ידי Epic Games וכרגע נמצא בשלב Pre-Alpha עקב הפסקת הפיתוח שלו. המשחק עתיד להיות המשחק התשיעי בסדרת Unreal והוא המשחק הראשון בסדרה המשתמש במנוע החדש, Unreal Engine 4. פיתוח המשחק מבוצע בשיטת מיקור המונים, וכל אחד יכול להשתתף בפיתוח המשחק[1]. אפיק הקימה פורומים ייעודיים שבה כלל המשתתפים יכולים להשתתף בדיונים על המשחק, ומשתמשת ב Twitch למטרת שידורים חיים על עדכונים במשחק. קוד המקור של המשחק זמין ב־GitHub לקהל הרחב[2].

אנריל טורנמנט (טורניר לא מציאותי)
Unreal Tournament
Unreal Tournament (2014 video game) logo.png
לוגו המשחק
תאריך הוצאה עתידי
סוגה פעולה גוף ראשון
פיתוח Epic Games
הוצאה לאור Epic Games עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה Epic Games
עיצוב ג'ים בראון, ניק דונלדסון
סדרה Unreal (סדרת משחקים)
מנוע משחק Unreal Engine 4
מצבי משחק מרובה משתתפים, שחקן יחיד
פלטפורמות Windows, מקינטוש, לינוקס
מדיה הורדה דיגיטלית
המשחק הקודם Unreal Tournament 3
דרישות מערכת
מעבד דו ליבתי במהירות 2.5GHz
זיכרון 8GB
כרטיס מסך תואם DirectX 11
מקום פנוי 10 ג'יגה בייט
בקרים מקלדת ועכבר
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

משחקיותעריכה

 
תמונת מסך מהמשחק במצב Deathmatch (במפה גמורה רשמית)

המשחקיות לא השתנתה בהרבה ממשחקים קודמים. עם זאת, נוספו אפשרויות אקרובטיקה כגון טיפוס על קירות והתחמקות באוויר. בנוסף לכך, נוספה גם מערכת של עליית רמות באמצעות הרווחת נקודות ניסיון - שמורווחות על ידי השלמת משימות במהלך המשחק,

מצבי המשחק שכרגע קיימים או שצפויים לחזור במשחק:

  • Deathmatch, קרב "כולם על כולם" בו המנצח הוא זה שהרג הכי הרבה שחקנים.
  • Duel - קרב אחד על אחד, נמשך בדרך כלל רבע שעה.
  • Team Deathmatch - שתי קבוצות נלחמות זו נגד זו, והקבוצה המנצחת היא זו שהצליחה לצבור את מירב ההריגות.
  • Capture the Flag - שתי קבוצות מתחרות זו בזו. קבוצה שמצליחה לגנוב את הדגל של הקבוצה היריבה ולהביאו עד למיקום הדגל שלה מקבלת נקודה. הקבוצה שמגיעה ראשונה לניקוד מסוים מנצחת.
  • Assault - במצב זה יש 2 קבוצות, קבוצה מגינה שמחזיקה במבצר וקבוצה תוקפת שצריכה למלא משימות כדי לכבוש את המבצר. הקבוצה המנצחת היא זו שהצליחה לכבוש את המבצר או להגן עליו בהצלחה.
  • Warfare - זהו בעצם מצב Onslaught מ־UT2004 בשינוי שם.
  • Bombing Run

למשחק צפויים לחזור גם דמויות מגזע הסקארג' (האויבים הוותיקים מסדרת Unreal) ומגזע הנקריס (גזע אל-מתים שנוצר בידי חברת Phayder והופעת הבכורה שלו הייתה ב־UT הראשון)

פיתוחעריכה

השמועה על פיתוח אפשרי של אתחול מחדש לסדרת UT, הופצה לציבור לראשונה בעקבות ציוץ בטוויטר של מארק ריין, סגן הנשיא של חברת אפיק, במאי 2014, דבר שהוביל לתגובות חיוביות מצד גיימרים. ההכרזה הרשמית הופצה על ידי אפיק ב־Twitch ב-8 במאי 2014[3]. במהלך השידור אחד מן המפתחים בחברה אמר כי הם היו מודעים לביקוש וחיכו לסיום הפיתוח של Unreal Engine 4 כדי להתחיל את העבודה על המשחק.

באותו היום של ההכרזה התחיל רשמית הפיתוח של המשחק. הפיתוח נעשה בעזרת המנוע החדש ביותר של אפיק Unreal Engine 4 והוא מבוצע ברובו על ידי אפיק בשיתוף פעולה מלא של קהילת הגיימרים. לראשונה, גיימרים יכולים ללמוד ובנוסף לכך גם להשתתף בצורה מלאה בפיתוח אלמנטים במשחק: עיצוב מפות, עיצוב כלי נשק, תיכנות מודים, עריכת סאונד ועוד באמצעות הקהילה הרשמית של המשחק. קונספט אומנותי ראשון הוצג באמצעות שידור Twitch ב-24 ביולי 2014 והציג מבנה של מפה לא גמורה, כאשר אחד המעצבים אמר כי אפיק לא תחזור על מה שעשתה עם UT3 ועם Gears Of War: גרפיקה "אפלה, מזוהמת ומלוכלכת"[4]. סרטון גיימפליי ראשון הופץ 5 ימים לאחר מכן באמצעות יוטיוב, ובו נראים צוות העיצוב של אפיק משחק באותה מפה במצב Team Deathmatch[5].

ב-15 באוגוסט 2014 אפיק שיחררה את גרסת הקדם-אלפא של המשחק. במקור, המשחק היה מיועד אך ורק לבעלי מנוי על מנוע המשחק, אבל מאוחר יותר אפיק הרחיבה את קהל היעד שלה גם לחברי הפורום הרשמי של המשחק שהמשחק יהיה זמין בחינם עבורם, בין אם הם בעלי Windows, מקינטוש או לינוקס. אפיק גם הבטיחה לשחרר עדכונים מדי שבוע.

ב -5 בספטמבר 2014, אפיק אירחה טורניר UT, שבו מספר שחקנים וחובבים תחרותיים מכל דור של Unreal Tournament, בנוסף על כמה מן התורמים לקהילה, הוזמנו לשחק בגרסת האבטיפוס המוקדמת של המשחק במטה הראשי של אפיק בצפון קרוליינה. האירוע נועד כדי שאותם השחקנים ייתנו משוב על המשחק[6].

במסגרת ההכרזה כי Unreal Engine 4 יהיה עכשיו ללא תשלום, בילד חדש של המשחק הוצג במהלך כנס Game Developers Conference 2015, ובו מפה "גמורה" ראשונה במשחק (הכוונה, למפה שהעציוב עבורה הושלם 100% מבחינת מודלים, mesh וטקסטורות): DM-Outpost23, ובנוסף לכך עורך Unreal חדש, תכונה בשם Unreal Tournament Marketplace (בו ניתן לקנות אביזרים באמצעות נקודות שנצברו במהלך המשחק) ודמויות חדשות. מפות "גמורות" חדשות ששוחררו יותר מאוחר כוללים את CTF-Titanpass, CTF-Face, ולאחרונה גם DM-Chill.

מודלעריכה

כיוון שהמשחק מפותח בשיתוף הקהל הרחב, המשחק יהיה חינמי לגמרי ברגע שהוא ישוחרר[7]. לדברי אפיק, המשחק לא יהיה רק Free to play, אלא חינמי לחלוטין - ללא "מיקרו תשלומים" או "חפצי VIP" שיתנו בונוס לשחקנים שקנו אותם, כמקובל בהרבה משחקי רשת[8]. כדי לתרום עבור המשחק, אפיק בסופו של דבר תיצור שוק שבו מפתחים, יוצרי מודים, אמנים, ושחקנים יכולים לקנות ולמכור מודים ותוכן, או פשוט לחלק אותם בחינם, כאשר הרווחים יתחלקו בין יוצרי התוכן לאפיק.

מצב המשחק מאז 2017עריכה

החל מחודש אפריל 2017, אפיק החלה לצמצם משמעותית את תדירות העדכונים שלה למשחק, עד שבסופו של דבר העדכונים חדלו להגיע לחלוטין החל מחודש יולי של אותה השנה. מאז הפסקת העדכונים הפתאומית, סימני שאלה רבים הועלו לגבי המשך פיתוחו של המשחק מצד אפיק, במיוחד לאור העובדה שרובם הגדול של צוותי הפיתוח באפיק התרכזו בפיתוח המוד "Battle Royale" לפורטנייט, ובהמשך, תחזוקתו עקב הצלחתו חסרת התקדים. בסופו של דבר הודיעה אפיק בחודש דצמבר 2018 כי היא מפסיקה לצמיתות את עבודת הפיתוח של המשחק אך עדיין ניתן לגשת לשרתים ולשחק כרגיל.

מודיםעריכה

בנובמבר 2014 אושר כי המוד הפופולרי ChaosUT יחזור גם לגרסה זו של המשחק. המוד הזה היה המוד הפופולרי ביותר של המשחק Unreal Tournament 99 וגם נכלל בגרסת "משחק השנה" שלו[9].

קישורים חיצונייםעריכה

  מדיה וקבצים בנושא Unreal Tournament בוויקישיתוף

הערות שולייםעריכה