פתיחת התפריט הראשי
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי. ייתכן שתמצאו פירוט בדף השיחה.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.

קסוניקסאנגלית: Xonix) הוא משחק מחשב ישראלי מסוג סוגר שטחים שהיה פופולרי בשנות ה-80 וה-90, פותח למחשבי PC על ידי דני כץ ואילן רב בשנת 1984, בזמן שירותם הצבאי בצה"ל.

קסוניקס פותח למערכת ההפעלה DOS בהשראת משחק הארקייד Qix שבעצמו היווה השראה למשחקים נוספים באותו סגנון מלבד קסוניקס, כגון AirXonix,‏ Antix (שפותח על ידי מפתח טטריס),‏ Super Xonix,‏ Volfied ועוד.

לוח המשחק הורכב מאזור "ים" ואזור "יבשה". ב"ים" נעו מספר כדורים שנעו בצורה ליניארית (בקווים ישרים) וקפצו בחזרה בכל פעם שפגעו באזור ה"יבשה" או בכדורים אחרים. השחקן נע חופשי באזור היבשה[1] ללא חשש[2], אך משנכנס ל"ים" הופיע מאחוריו שובל (פס), כאשר כל כדור הפוגע בפס זה פוסל את השחקן. כאשר השחקן היה חוצה את ה"ים" ומגיע שוב ליבשה, הפס מאחוריו וכל השטח ללא כדורים שסגר היה הופך ליבשה. אם בתוך התחום שסגר היה לפחות כדור אחד, רק הפס עצמו היה הופך ליבשה, חוצה את לוח המשחק לשני אזורים מופרדים, והכדור/ים היו נותרים כלואים בתוך התחום שנסגר.
מטרת המשחק היא לסגור אחוז (הולך ועולה עם השלבים) גבוה מספיק של "יבשה" כדי לעלות לשלב הבא - בו מספר הכדורים רב יותר והם נעים יותר במהירות.

קישורים חיצונייםעריכה

הערות שולייםעריכה

  1. ^ בחלק מהגרסאות, השחקן יכול לנוע רק על הגבולות שבין אזורי היבשה לים (כלומר, רק על המסגרת העוטפת את אזור הים).
  2. ^ בחלק מהגרסאות, ישנה סכנה לפסילה גם באזור היבשה.