פתיחת התפריט הראשי

דיקסיט

משחק אסוציאציות המבוסס על קלפים ייחודיים
מספר קלפי משחק
מהלך המשחק

דיקסיטלטינית: Dixit) הוא משחק קלפים מבית היוצר ג'ין לואיס רובירה, שפורסם על ידי חברת לייבלנד (Libellund) בשנת 2010. פירוש המילה דיקסיט בלטינית הוא: "הוא אמר" או "היא אמרה". למשחק קיימות עד היום 8 הרחבות: דיקסיט 2 - quest. דיקסיט 3 - journey. דיקסיט 4 - origins. דיקסיט 5 - daydreams. דיקסיט 6 - memories. דיקסיט 7 - revelations. דיקסיט 8 - harmonies. והרחבה נוספת שבארץ משווקת בגרסה מלאה - דיקסיט odyssey.

מהלך המשחקעריכה

בתחילת המשחק כל שחקן מקבל שישה קלפים אקראיים. על פי סדר תורות שהוחלט, בכל פעם, השחקן שהוא המספר, מעיין בקלפיו ואומר בקול רם אסוציאציה שעולה בראשו לאחד מהקלפים שבידו (מבלי להראות את הקלף לשאר המשתתפים). שאר השחקנים מעיינים בקלפיהם ובוחרים את הקלף שלדעתם ממחיש את האסוציאציה באופן הטוב ביותר. לאחר מכן כל השחקנים נותנים את הקלפים שבחרו למספר, מבלי להראות אותם, והוא טורף אותם יחד עם הקלף שלו. לאחר מכן מניחים את כל הקלפים באופן אקראי עם הפנים כלפי מעלה ונותנים לכל קלף מספר. כל שחקן, מקבל בתחילת המשחק כרטיסיות מרובעות מקרטון קשיח כמספר השחקנים, הממוספרות מ-1 ועד מספר השחקנים במשחק. כל שחקן פרט למספר מניח עם הפנים כלפי מטה (מבלי להראות לאחרים), את הכרטיסייה עם מספר התמונה שלהערכתו היא התמונה של המספר. אחר כך כולם הופכים בו זמנית את הכרטיסיות.

חוקי המשחקעריכה

בשני מקרי הקיצון - בהם כל השחקנים מצליחים לנחש איזה קלף הוא של המספר, או לחלופין כולם נכשלים בניחוש - המספר לא זוכה בנקודות ואילו כל שאר השחקנים מקבלים שתי נקודות. אם חלק מן השחקנים הצליחו לנחש נכונה, אז המספר והמנחשים נכונה מקבלים שלוש נקודות והשחקנים שלא ניחשו נכונה לא זוכים בנקודות. כל שחקן שבלבל אחר וגרם לכך שיצביע לקלף שלו במקום לקלף של המספר, מקבל נקודה על כל שחקן שהצליח לבלבל.

המשחק נגמר כאשר כל חפיסת הקלפים נגמרת.

פרסיםעריכה

המשחק זכה בעשרות פרסים חשובים בתחום משחקי הקלפים[1]:

קישורים חיצונייםעריכה

  מדיה וקבצים בנושא דיקסיט בוויקישיתוף

הערות שולייםעריכה