לשחק באור המנסרה

"לשחק באור המנסרה" הוא ספר משחק לשחקן יחיד מאת דסי אלבר.[1] הספר הוא אחד מספרי המשחק הבודדים שיצאו לאור במקור בשפה העברית. כבכל ספר משחק, הקורא יכול להשפיע על גורל הגיבור והתפתחות העלילה. הספר יצא בהוצאות פלדה ואש והתעשייה הגובלינית בשנת 2006 בישראל.

לשחק באור המנסרה
מידע כללי
מאת דסי אלבר
שפת המקור עברית
סוגה פנטזיה, ספר משחק עריכת הנתון בוויקינתונים
הוצאה
הוצאה הוצאת פלדה ואש
תאריך הוצאה 2006
עורך יעל לקסמן
קישורים חיצוניים
הספרייה הלאומית 003251200
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

עלילת הספר עריכה

העלילה מתרחשת בעולם פנטזיה, הממלכה אליה מגיע הגיבור, גנב נמלט בשם אורגנוואלד, כדי להימלט מהשלג השורר בחוץ. במהרה מגלה הגנב שהממלכה נמצאת בסכנה, ושלו הכוח להחליט את גורלה. מכשפה מרושעת מהעבר הרחוק שואפת לנקום באהובה לשעבר בכך שתמיט חרון על הממלכה כולה, בני המלוכה, האח והאחות, רבים ביניהם בקשר לכס המלוכה ושואפים להרוס זה את זה. על אורגנוולאד מוטל לבחור אילו כוחות לשרת ולמי לעזור.

מבנה הספר עריכה

הספר מכיל 776 קטעים בהם עובר הקורא על פי בחירתו, כל קטע מוביל לקטע נוסף או למספר קטעים המציגים בחירה לקורא, אשר בוחר עבור הגיבור הראשי את אופן פעולתו. השינויים בדמות הגיבור כגון מצב פיזי או כמות ניסיון שנרכש, וכן הציוד שאוסף הגיבור במהלך ההרפתקה נרשמים בדף דמות המיוחד לשם כך ועל הקורא לעדכן אותו. נוסף על כך בקטעים חשובים לעלילה מתבקש הקורא לסמן "חותמת" במספר כלשהו. חותמות אלה, במספר 1 עד 77, מטרתן לעקוב אחר העלילה. הקטע אליו יופנה השחקן ייקבע לעיתים לפי החותמות המסומנות אצלו. סימון חותמות אלו גורם לכך שבחירת המהלכים של הקורא תשפיע על מהלך העלילה באופן הגיוני.

קישורים חיצוניים עריכה

הערות שוליים עריכה

  1. ^ דסי אלבר, באתר Nethost.co.il, ‏18 בספטמבר 2006