מודל wireframe הוא סוג של ייצוג גרפי ממוחשב לגוף תלת־ממדי המשמש לצורך יצירת הדמיות בגרפיקה ממוחשבת תלת-ממדית. בטכניקה זו מוצגים רק המצולעים המרכיבים את האובייקט, אשר למעשה מורכבים מקווים המחברים נקודות וקטור שונות, בעוד שהאובייקט עצמו הוא שקוף כמעט לחלוטין.

שלושה מודלי wireframe פשוטים של קובייה, איקוסהדרון, וכדור
מודל wireframe מורכב של מבנה

מכיוון שההדמיה של מודל wireframe בתוכנות מחשב היא מהירה ופשוטה יחסית לחישוב, לעיתים רבות נעשה שימוש במודלי wireframe פשוטים יחסית במקרים בהם יש צורך לבצע הדמיה בזמן אמת כאשר קצב רענון הפריימים גבוה יחסית - לדוגמה, במהלך שנות ה-80 ושנות ה-90 של המאה ה-20 נעשה שימוש נרחב במודלי wireframe במשחקי וידאו על מנת לשלב במשחקים אובייקטים תלת־ממדיים אשר נעים בזמן אמת.

ראו גם

עריכה

קישורים חיצוניים

עריכה
  מדיה וקבצים בנושא מודל wireframe בוויקישיתוף