משחק וידאו – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
ביטול גרסה 19923629 של 84.229.120.31 (שיחה)
AThinker (שיחה | תרומות)
מ תוספות לסוגי משחקי הוידאו
שורה 43:
==סוגי משחקי וידאו==
 
בין אם למחשב האישי, למכונות הארקייד או לקונסולות המשחק, מטרת מרבית משחקי הווידאו היא בידור אינטראקטיבי. עם זאת, משחקים רבים נכתבים גם שלמטרות אחרות. המטרה אותה מבקשים יוצרי המשחק להשיג, תתבטא לרוב בקהל היעד של המשחק, בזמן המשחק הממוצע וכמובן בסגנון ותוכן המשחק.
{{להשלים|קז'ואל גיימס פרסומיים ואחרים, משחקים חינוכיים, משחקי פנאי, ואחר|נושא=מחשוב|נושא2=משחקי מחשב}}
 
הצורה בה נוהגים לסווג את משחקי הווידאו לפי סוגות לרוב מתמקדת בסגנון המשחק.
 
* '''בידור אינטראקטיבי''' בין אם למחשב האישי, למכונות הארקייד או לקונסולות המשחק, מטרת מרבית משחקי הווידאו היא בידור אינטראקטיבי. עם זאת, משחקים רבים נכתבים גם שלמטרות אחרות. המטרה אותה מבקשים יוצרי המשחק להשיג, תתבטא לרוב בקהל היעד של המשחק, בזמן המשחק הממוצע וכמובן בסגנון ותוכן המשחק.
 
* '''בידור-חינוכי'''(Edutainment) - בו השחקן צריך ליישם ידע מסוים ו/או מיומנויות מסוימות באופן חזרתי כדי להתקדם במשחק.<ref name="academia1>{{cite book
| first = Mary Jo
| last = Dondlinger
| title = Educational Video Game Design: A Review of the Literature
| publisher = Journal of Applied Educational Technology
| year = 2007
| url = http://ocw.metu.edu.tr/pluginfile.php/2390/mod_resource/content/0/ceit706/week8/EducationalGameDesign.pdf
| accessdate = |format=PDF}}</ref>
 
לפי דניס גואילאום וג'ובלוט פיירה, משחקים אלה פחות אינטראקטיביים, ולעיתים קרובות נכשלים בהעברת מידע לא טריביאלי, וההתקדמות בהם לינארית.<ref name="research1">{{cite journal |authors= Guillaume Denis, Pierre Jouvelot V |title=
Motivation-driven educational game design: applying best practices to music education |journal=Proceeding
ACE '05 Proceedings of the 2005 ACM SIGCHI International Conference on Advances in computer entertainment technology
|volume= |issue= |pages=462-465 |date=June 2005 |pmid= |pmc= |doi=10.1145/1178477.1178581 |url=http://dl.acm.org/citation.cfm?id=1178581}}</ref>
 
* '''חינוכי'''(Educational) - במשחקים אלו השחקן מתקדם ע"י שימוש במיומנויות קוגניטיביות כגון אסטרטגיה, תכנון ופתרון בעיות.{{הערה|שם=academia1}}
 
===משחקי פעולה===
שורה 136 ⟵ 154:
 
משחקי תפקידים ממוחשבים מפורסמים כוללים את סדרות [[final fantasy]], [[זינו]], [[fallout]], [[כרונו טריגר]] ורבים אחרים.
 
 
 
==ראו גם==
שורה 151 ⟵ 171:
 
{{סוגות משחקי וידאו}}
 
==הערות שוליים==
 
[[קטגוריה:משחקי וידאו|*]]