טרנסמדיה – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Yoavd (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 2:
'''טרנסמדיה''' הוא מונח אשר מתייחס ליצירת [[סיפור]] תוך שימוש ביותר מפלטפורמת תקשורת אחת.
 
הכוונה למשל סיפור אשר מסופר דרך [[קולנוע|סרטי קולנוע]], [[אתר אינטרנט|אתרי אינטרנט]], [[משחק מחשב|משחקי מחשב]] ו[[תוכנית טלוויזיה|סדרות טלביזיה]]. הסיפור יכול להיות מסופר בכמה שלבים אשר לעיתים נגישים לקהל בו זמנית ולעיתים נבנים לאורך זמן. על מנת לקבל את התמונה המלאה על העולם או על חיי הדמויות הקהל חייב לעקוב אחרי ה[[נרטיב]] לאורך פלטפורמות שונות.
 
== טרנסמדיה מול שיווק במדיות שונות ==
שורה 10:
== הצופה האקטיבי ==
 
החלק העיקרי בטרנס מדיה הוא שיתוף הצופה בצורה פעילה. נותנים לצופה לפעול במקום של מקור התוכן ולכן, יש לחשוב על הדרך בה רוצים להעביר את התוכן ולא רק איזה תוכן רוצים להעביר. דוגמא לכך הוא [[טים קרינג]]- (Kring) בפרויקט "[[Conspiracyhttp://www.conspiracyforgood.com/ conspiracy for good]]". התחלתו הייתה במשחק מחשב ולאחר מכן עבר לרחובות העיר תוך כדי התקשרות תמידית דרך מכשירי סלולאר. ישנו ערבוב של מציאות ביחד עם משחק מחשב ואמורים לחוות את החוויה כמו בסרט מבחינת חווית הסיפור. הקהל הולך אחרי התוכן, עוקב אחרי התוכן למקום בו הוא נמצא. החוקר ג'נקינס הנרי (Jenkins) אומר שהקהל ילך לחפש את התוכן גם אם הוא מפוזר משום שהיה פעיל בבחירת התוכן.
 
== התיאוריה של ג'נקינס ==