חוצה-פלטפורמות – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
ניסוח מחדש של הפיסקה הראשונה
מאין תקציר עריכה
שורה 1:
{{בעבודה מתמשכת}}
 
ב[[מחשב]]ים, נאמר כי [[תוכנה]] או [[יישום מחשב|יישום]] הוא '''cross-platform''' או '''multi-platform''' (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: "'''חוצה-פלטפורמות'''" או "'''רב-פלטפורמות'''"), אם הוא מוּמש עבור [[פלטפורמת מחשוב|פלטפורמות מחשוב]] שונות, ויכול לפעול על גבי פלטפורמות שונות. דוגמה ליישום cross-platform יכוליכולה להיות יישום שניתן להריץ אותו גם על פלטפורמת [[Microsoft Windows]] על גבי ארכיטקטורת [[x86]], וגם על [[לינוקס]] על ארכיטקטורת x86, וגם על [[Mac OS X]] על גבי מערכות [[מקינטוש]] של [[אפל]], מבוססות [[PowerPC]] או [[x86]]. על מנת להחשב ל-cross-platform, על היישום להיות מסוגל לרוץ לפחות על גבי שתי פלטפורמות שונות.
 
ניתן לחלק תוכנות cross-platform לשני סוגים; תוכנות מהסוג הראשון דורשות בנייה או [[הידור]] פרטני עבור כל סוג של פלטפורמה נתמכת, ואילו הסוג השני של תוכנות ניתן להרצה ישירה על גבי כל פלטפורמה מבלי הצורך בהכנות מיוחדות כלשהן. דוגמאות לתוכנות מהסוג השני הן תוכנות שנכתבות ב[[שפת תכנות|שפה]] [[מפרש (תוכנה)|מפורשת]] (interpreted language), או תוכנות אשר עוברות הידור מקדים ל-[[bytecode]] יביל (ניתן להעברה בין פלטפורמות), אשר המפרשים או חבילות ההרצה (run-time packages) עבורם הם רכיבים סטנדרטיים בכל הפלטפורמות.