DirectX – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
←‏Direct3D: SDL זה לא ממשק מתחרה ב-DX או OGL, אלא ספרייה דו מימדית המבוססת על OGL.
Ngocoil (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 17:
על מנת לקבל פרטים על ספריית ה־DirectX המותקנת על מחשבכם ,יש להיכנס להפעלה ולהקליד:
"dxdiag".
נכון ל-2012, הגרסה העדכנית ביותר של DirectX הינה DirectX11, אולם גרסה זו אינה תואמת כל כרטיס מסך ומחייבת התקנה של כרטיס מסך שתוכנן לפעול בסביבת DirectX11. הראשונים שהציגו כרטיס מסך שכזה היו AMD-ATI עם סדרת כרטיסי המסך Radeon HD 5xxx. במרכז הפרופגנדה של AMD-ATI עמדה פונקציה חדשה, בשם "טסלציה" המשפרת באופן משמעותי את רמת המפרט הגרפית ופועלת רק בסביבת DirectX11.
 
== Direct3D ==
Direct 3D - הרכיב האחראי על רינדור (עיבוד והצגה נכונה) של תלת-ממד. הטכנולוגיה משתמשת בהאצת חומרה כשהדבר מתאפשר (נתמך על ידי הכרטיס). מלבד למעט פקודות דו-ממדיות, הממשק מתייחס לתלת-ממד וזוהי מטרתו העיקרית. חשוב לציין כי Direct 3D לא תומך בהרצה תוכנתית להכל, כך שאם לדוגמה כרטיס המסך לא תומך במצללים (Pixel Shader ו Vertex Shader), הוא לא ידמה אותם על חשבון המעבד.