משחק לחימה (סוגת משחקי וידאו) – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Matanyabot (שיחה | תרומות) מ בוט החלפות: ניצחו\1, שנייה\1, כמו כן |
|||
שורה 37:
==מושגי יסוד==
K.O מושג המגדיר
PERFECT מושג המתייחס
RING OUT מצב שבו אחת הדמויות (לפחות) התרחקה מגבולות הזירה ו/או נפלה מהם ומקנה
TIME'S UP כאשר אזל הזמן בשעון הזמן, מנצח מי שמד האנרגיה שלו מלא יותר.
COUNTER מהלך הנובע מהגנה מפני מהלך קודם ובעל עצמה רבה יחסית. לרוב, מזכיר מהלך רגיל כאגרוף או בעיטה אך חזק ממנו.
CONTINUE מסך המאפשר לשחקן, באם שיחק מול המכונה, לנסות שוב להביס את יריבו. לרשותו, לרוב, 10 שניות להחליט לפני שהמשחק נגמר.
RANDOM אפשרות לבחירה אקראית של דמות. כמו
== ראו גם ==
|