גרפיקת תלת-ממד – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 37:
== גרפיקת תלת-ממד בקולנוע ובטלוויזיה ==
שימוש בגרפיקה תלת-ממדית ב[[אנימציה]] מכונה [[אנימציה ממוחשבת]].
החל משנות התשעים של המאה ה-20, האנימציה הממוחשבת הפכה לנפוצה ביותר בתעשיית ה[[קולנוע]] וה[[טלוויזיה]]. עד אז, בסרטי [[פנטזיה]] ו[[מדע בדיוני]] מצולמים היה נהוג להשתמש ב[[בובה|בובות]] כדי להציג דמויות או מבנים דמיוניים. כך למשל בטרילוגית סרטי [[מלחמת הכוכבים]] שסרטה הראשון יצא בשנת 1977, אחת מדמויות המשנה הנה [[יודה]] שהוצגה על ידי [[בובה]] ולכן בכל הסצנות היא מקובעת למשטח מאחוריו הסתתר המפעיל. בטרילוגיית ההמשך שהחלה בשנת 1999 אותה דמות נעשתה כולה באנימציה ממוחשבת, שאפשרה להציג אותה בצורה חיה וחופשית יותר.
 
סרט האנימציה הממוחשבת המלא הראשון היה [[צעצוע של סיפור]] שיצא בשנת 1995. בטרילוגיית ההמשך שהחלה בשנת 1999 אותה דמות נעשתה כולה באנימציה ממוחשבת, שאפשרה להציג אותה בצורה חיה וחופשית יותר.
 
== גרפיקת תלת-ממד במשחקי מחשב ==