שעון זריקות – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Addbot (שיחה | תרומות)
מ בוט: מעביר קישורי בינויקי לויקינתונים - d:q261338
מאין תקציר עריכה
שורה 15:
 
משחקים בעלי תוצאות נמוכות ועם המון עבירות, הפכו נפוצים, וגרמו [[שיעמום]] לקהל האוהדים.
ב-22 בנובמבר 1950, התנהל משחק בו הביסה הקבוצה [[דטרויט פיסטונס|פורט ויין זולנר]] את הקבוצה [[לוס אנג'לס לייקרס|מיניאפוליס לייקרס]] 19-18, ובו נקבע ה[[שיא]] - תוצאת המשחק הנמוכה ביותר בליגה. ה-NBA ניסה לשנות מספר חוקים בתחילת 1950 על מנת להגביר את קצב המשחק ולהקטין את מספר העבירות לפני שהליגה אימצה את הרעיון של בייסון.
 
דני טען כי המספר 24 לא נקבע בחטף אלא נבחר באופן הבא:
שורה 23:
במשך הזמן השחקנים התרגלו ולמדו ליצור מצב קליעה בהתקפה בזמן של כ-20 שניות.
 
השעון החדש, יחד עם מספר [[חוק|חוקים]]ים בנושא ה[[עבירה (ספורט)|עבירות]], יצרו [[מהפכה]] בליגת ה-NBA.
[[ממוצע]] הזריקות לקבוצה במשחק, בתקופה שקדמה לשעון הזריקות (עונות: 1946/7 - 1953/4), עמד על כ-79 נקודות למשחק.
כבר בשנה הראשונה לשעון הזריקות, עלה הממוצע של הקבוצות לכ-93 נקודות למשחק (עונה: 1954/5).
שורה 68:
|rowspan=2| [[לקרוס]] || [[MLL]] || 30 שניות
|-
| [[NLL]] || 60 שניות
|-
|[[כדורמים]] || [[FINA]] || 30 שניות