עץ הדיאלוג – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
BDaniel (שיחה | תרומות)
מ BDaniel העביר את הדף משתמש:BDaniel/עץ הדיאלוג לשם טיוטה:עץ הדיאלוג: ערכים שבמרחב המשתמש שלי מועברים לטיוטה
BDaniel (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 3:
 
== היסטוריה ==
הרעיון של עץ הדיאלוג היה קיים הרבה לפני [[משחק וידאו|משחקי וידאו]]. עץ הדיאלוג המוקדם ביותר הידוע מתואר בספר [[The Garden of Forking Paths|'''גן השבילים המתפצלים''']]: "ב-[[1941]], סיפור קצר מאת [[חורחה לואיס בורחס]], אשר שילב את הספר של טס'אוי פן (ב[[וייטנאמית]]: '''Ts'ui Pên''') מאפשר לכל תוצאות האירועים בענף לתוך פרקיהם. הסיפור הזה ייכנס למתקדם (כמו תוצאות אפשריות שהיו מתקרבות ל-n^m כאשר n הוא מספר האפשרויות וm הוא עומק העץ)".
 
מערכת הדיאולוג הממוחשבת הראשונה הוצגה ב[[אלייזה]]. התוכנית היא חיקוי האינטראקציה בין המשתמש והמטפל ה[[בינה מלאכותית|מלאכותי]]. עם כניסתו של [[משחק וידאו|משחק הווידאו]], [[Interactive entertainment]] ניסתה לשלב אינטראקציות משמעותיות עם דמויות וירטואליות. הסתעפות הדיאלוגים מאז ומתמיד, הפכה לתכונה משותפת ברומנים, דייטים, [[משחק הרפתקה ממוחשב|משחקי הרפתקאות]] ו[[משחק תפקידים ממוחשב]].<ref name="Gamasutra"><cite class="citation web">Brent Ellison (July 8, 2008). </cite></ref>