ייצוג צבע במחשב – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ שוחזר מעריכות של 62.0.234.1 (שיחה) לעריכה האחרונה של בקרה וייעוץ |
Matanyabot (שיחה | תרומות) מ בוט החלפות: לעיתים |
||
שורה 8:
ישנן מספר שיטות לסימול העוצמות השונות. בשפת [[HTML]] (לעיצוב [[ממשק משתמש|ממשקים]] של [[אתר אינטרנט|אתרי אינטרנט]]) ובמגוון יישומים נוספים מסמנים את הצבע על ידי רצף של שלושה מספרים הקסדצימליים דו ספרתיים, המייצגים את העוצמה היחסית של האור האדום, הירוק והכחול בצבע. בחלק משפות המחשב מוסיפים לפני קוד הצבע את הסימון סולמית (#).
קביעת העוצמות של מרכיבי הצבע השונים נעשית על ידי השמת המספרים השלמים בין 0 ל 255 לכל אחד מן המשתנים R, G ו B, כאשר 0 פירושו לא להאיר בכלל את הפיקסל, ו-255 מסמל הארה במלוא העוצמה. (
== שלשות הקסדצימליות ==
שורה 26:
* פיקסל שחור ייוצג כך: R=0, G=0, B=0 או כך (בכתיבה מקוצרת): 000000.
* פיקסל לבן יוצג כך: R=255, G=255, B=255 או כך (בכתיבה מקוצרת): FFFFFF.
את הכתיבה המקוצרת
טבלה שמדגימה את צבעי היסוד
|