בינה מלאכותית – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Matanyabot (שיחה | תרומות)
שגיאת כתיב
תגיות: עריכה חזותית עריכה ממכשיר נייד עריכה דרך האתר הנייד
שורה 1:
{{מפנה|אינטליגנציה מלאכותית|סרט קולנוע בשם זה|אינטליגנציה מלאכותית (סרט)}}
[[קובץ:ArtificialFictionBrain.png|שמאל|250px]]
'''בינה מלאכותית''' (נקראת גם '''אינטליגנציה מלאכותית''') היא ענף של [[מדעי המחשב]] העוסק ביכולתנו לתכנת [[מחשב]]ים לפעול באופן המציג יכולות שאפיינו עד כה את הבינה האנושית בלבד. הגדרה דומה לתחום זה ניתנה על ידי [[מרווין מינסקי]]: "לגרום למכונה להתנהג בדרך שהייתה נחשבת לאינטליגנטית לו אדם התנהג כך". העוסקים בבינה מלאכותית מבכריםמבקרים לעיתים הגדרה מצמצמת של מושג זה, כאילו בינה מלאכותית היא "כל מה שאדם יודע לעשות אך עדיין אין אנו יודעים לתכנת אותו". בהתאם להגדרה זו, היכולת לשחק [[שחמט]] נחשבה ליכולת שבמסגרת הבינה המלאכותית, עד לשלב שבו הצלחנו לתכנת את המחשב כך שהתחיל לנצח.
 
המבחן המקובל ביותר לבינה מלאכותית הוטבע בשנת [[1950]] על ידי [[אלן טיורינג]], וידוע בשם "[[מבחן טיורינג]]": מכונה תחשב לתבונית, אם יינתן לאדם, "הבוחן" היושב בחדר סגור, לנהל שיחה באמצעות ממשק מחשב (Console) עם שתי ישויות שנמצאות בחדר השני, כאשר אחת מהן תהיה מכונה והשנייה אנושית, והמשוחח לא יוכל לזהות מי משתי הישויות היא מכונה או אדם מכונה, או־אז המכונה תחשב לתבונית.