משחק מציאות חלופית – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: וירטואליים
מ פלטפורומות->פלטפורמות - תיקון תקלדה בקליק
שורה 18:
* העולם האמיתי – השחקנים במשחק לא ממציאים לעצמם דמויות אלא משחקים את עצמם ונעזרים בעולם האמיתי לפתרון התעלומה. חלקם ילכו למוסך להביא חבילה שמנהלי המשחק החביאו ויעלו לאינטרנט, חלקם ימצאו בחטיף שוקולד קוד חשוב לפיצוח המשימה או יתקשרו וידברו עם מישהו בצד השני ויקבלו הנחיות איך להמשיך את המשחק.
* המשחק הוא בחינם. הכנסות מהמשחק נובעות מ[[תוכן שיווקי]]. לדוגמה במשחק של הסדרה "אבודים" הופנו השחקנים לאתר של המשקה [[ספרייט]] לקבלת רמזים.
* המשחק חוצה פלטפורומותפלטפורמות. כלומר, המשחק משתמש בסוגים שונים של [[מדיה דיגיטלית|מדיה]] כדי להרכיב את המשחק.
* המשחק מעוצב לעבודה משותפת של שחקנים. בדומה ל[[כוורת]], משקלו של האחד זניח אך יחד כוחם רב. השחקנים משתפים בתכנון מהלכים וחשיבה משותפת בפתרון הבעיות. הגרעין הקשה של המשתתפים מושך עוד שחקנים על ידי שיתוף במידע ועדכון פרטי המשחק עד כה. לרוב נוצרים פורומים למשחק בצורה וולנטרית ברשת לשם מוזמנים השחקנים לשתף ולעלות תכנים. [http://www.unfiction.com/ unfiction.com] הוא דוגמה לאתר קהילות של משחקי מציאות חלופית.
* פרסונליזציה – ההשתתפות במשחק היא אישית. השחקן מתקשר באופן אישי עם מנהל המשחק ומקבל פידבקים לתיבת הדואר שלו, הודעות טקסט לטלפון ועוד. מנהל המשחק יכול להכניס שמות של שחקנים בזמן אמיתי לתוך המשחק ולהפוך את הפרטי לציבורי ובכך ליצור חוויה גדולה אף יותר עבור המשתתפים.