מלחמה (משחק קלפים) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
ג'קר לוקח אס!
תגיות: החלפה עריכה ממכשיר נייד עריכה דרך האתר הנייד
מ שוחזר מעריכות של 2A00:A040:19D:218B:F4AE:8192:96A3:67D3 (שיחה) לעריכה האחרונה של Nadav M. Perlman
שורה 1:
{{מחפש מקורות}}
ג'קר לוקח אס!!
'''מלחמה''' (נהגה ב[[הטעמה]] על ההברה הראשונה) הוא [[משחק קלפים]] פשוט המבוסס על [[מזל]] וסדר ה[[קלף משחק|קלפים]].
 
==מהלך המשחק==
במשחק מלחמה ג'קר לוקח אס!
 
חבילת הקלפים מחולקת שווה בשווה ובאקראי בין כל המשתתפים. כל משתתף פותח את הקלף הראשון בערימת קלפיו, ובעל הקלף הגבוה ביותר לוקח את כל הקלפים הפרושים אל ה"קופה" שלו. כשלשחקן מסוים נגמרת ערימת הקלפים, הוא לוקח את הקלפים מה"קופה" שלו, מערבב אותם באופן אקראי והופך אותם לערימת הקלפים הראשית שלו. שחקן מפסיד במשחק כאשר לא נשארו לו קלפים.
 
===מערכים מיוחדים===
במקרה ושני הצדדים מציגים קלף בעל ערך זהה יש להכריז "מלחמה!" ולאחר מכן כל צד מניח שלושה קלפים הפוכים (עם הפנים מטה) על קלפו, ואז קלף אחד כרגיל. הקלף העליון הגבוה ביותר הוא הזוכה בשתי הערימות. (במקרה ושוב הקלף העליון זהה, חוזרים על המהלך עד אשר מושגת הכרעה.)
 
אם יש מצב בו משחקים שלושה אנשים ושני אנשים שמו את אותו הקלף, שני האנשים עושים ביניהם מלחמה. כעת, לאדם שיש את הקלף הגבוה מבין השלושה (גם אם הוא לא השתתף במלחמה) זוכה בקלפים.
לדוגמה:
* אדם א'- קלף נסיך,
* אדם ב'- מלכה,
* אדם ג'-מלכה,
 
(לאחר המלחמה)
* אדם ב'- 3,
* אדם ג'- 10,
 
במקרה הזה אדם א' הוא הזוכה בקלפים.
 
הקלף בעל הערך הגבוה ביותר במשחק זה הוא הג'וקר. אחריו בסדר יורד: אס, מלך, מלכה, נסיך והמספרים 10 עד 2.
 
במקרים נדירים בהם ייתכן שוויון כאשר אחד השחקנים נשאר עם קלף אחרון הזהה לקלף היריב, הניצחון יקבע על ידי זה שישים יד ראשון על קלף היריב.
 
[[קטגוריה:משחקי קלפים]]
[[קטגוריה:משחקי מזל]]
[[קטגוריה:משחקי ילדים]]