בונוס (משחק מחשב) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Bbksil (שיחה | תרומות)
מ עדכון, הגהה
Bbksil (שיחה | תרומות)
מ הרחבה
שורה 38:
* אסור לכתוב מילים שנוספו להן כינויי שייכות, כמו ”יַלְדֵיכֶם“, ”שֶׁלְּךָ“, אבל כן מותרות נטיות של מילות היחס לְ־ או בְּ־, כגון ”לִי“, ”לָנוּ“, ”בָּהּ“, ”בָּכֶם“. הטיות פועל (כמו ”כָּתַבְתִּי“, ”הָבִיאִי“, ”תַּסְבֵּרְנָה“) כן מתקבלות במשחק. מתוך כך צפויים להתקבל כינויי שייכות שהכתיב שלהם שווה להטיית פועל ‒ ”שֶׁלִּי“, ”שֶׁלּוֹ“ או ”שֶׁלָּהּ“ יתפרשו כאילו כתבו ”שְׁלִי“, ”שָׁלוּ“ או ”שָׁלָה“, משם הפועל לִשְׁלוֹת; וכן ”מִמֶּנִּי“, ”מִּמֶּנָּה“ וגם ”מִמֶּנּוּ“ יתפרשו כהטיות משמות הפועל לְמַמֵּן או לְמַנּוֹת (”מַמְּנִי“, ”מְמַנֶּה“, ”מַמְּנוּ“). המילה ”מִכֶּם“, לעומת זאת, לא תתקבל.
* מותר לכתוב מילה אחת בכל תור, במאוזן או במאונך, והיא חייבת להתחבר לאות אחרת שמופיעה על הלוח (אלא אם כן היא המילה הראשונה שמניחים על הלוח). מילה שלא תתחבר לאות שעל הלוח או שתיכתב באלכסון ‒ לא תתקבל.
* אסור לכתוב מילים שה[[כתיב]] שלהן אינו תקני בעליל, כמו ”היתלהב“. עם זאת אפשר שכתיב דקדוקי (הכתיב המוכן לניקוד) או כתיב חסר כן יתקבלו ‒ למשל, המילה פֻּמְפִּיָּה תתקבל בשלוש דרכים שונות: ”פמפיה“ (הכתיב הדקדוקי), ”פומפיה“ (כתיב חסר) או ”פומפייה“ (הכתיב המלא התקני). כתיב מלא שנקבע בתקן בשנים שלאחר הוצאת המשחק עלול לפעמים שלא להתקבל ‒ מילים כמו ”הינה“ או ”מוחרת“ לא יאושרו בכתיב התקני החדש (אלא רק בכתיב התקני הישן), אבל הכתיב ”מוחרתיים“ או ”צוהריים“ כן מותרותמתקבל במשחק.
* אסור למתמודד שפותח את המשחק לשבץ אות על משבצת בונוס במהלכו הראשון. אפשר לקבל בונוס רק מהמהלך השני ואילך.
* על פי רוב אסור לכתוב הטיות מיושנות של פעלים — כמו ”נָגִילָה“ או ”אָשׁוּבָה“ (עתיד מוארך), וכדומה. עם זאת, הטיות אחדות מסוג זה, כמו ”נֵלֵכָה“, כן יתקבלו. כך גם בהטיות ה״א המגמה ‒ רק מילים שנטמעו גם בעברית החדשה, כגון ”פְּנִימָה“, ”קָדִימָה“ או ”הַחוּצָה“ ‒ יתקבלו. מעניין לציין שהמילה ”הַבַּיְתָה“ איננה קבילה במשחק, ואילו ”יְרוּשָׁלַיְמָה“ דווקא כן תתקבל.
שורה 44:
* אסור לכתוב מילים שמופיעות רק בצירופים, כמו ”כֶּלַח“ מן הפתגם ”[[אבד עליו הכלח|אָבַד עָלָיו כֶּלַח]]“. יוצאת מן הכלל המילה [[מג|מָג]] (מן הצירוף רַב מָג), שכן חוקית במשחק.
* אסור לכתוב מילים בצירוף אותיות מש״ה וכל״ב בתחילתן, כמו ”הַסֵּפֶר“ או ”בַּבַּיִת“.
*בכל תור נתון יש לשחקן אפשרות להחליף אות שכבר שובצה בלוח, בתנאי שישבץ בו עוד אות אחת לפחות. אין חובה להשתמש באות שהוחלפה ‒ השחקן יכול לשמור אותה לתור עתידי ולשבץ אות אחרת, אם הוא מעדיף. מהלך כזה יכול להגדיל בשיעור ניכר את מספר הנקודות שיקבל השחקן באותו התור ‒ לדוגמה, אם שובצה בלוח המילה ”מְכַרְבֵּל“ במאוזן, והשחקן המיר את האות כ׳ באות ס׳ אגב שיבוץ מילה נוספת במאונך, הוא מקבל ניקוד גם על המילה החדשה ששיבץ וגם על המילה ”מְסַרְבֵּל“, שנוצרה על ידי החלפת האות שהייתה קודם על הלוח. כך השחקן יכול לקבל נקודות רבות יותר במהלך, וגם ליהנות מיתרון אם הוא בוחר לשחק מול המחשב ‒ השחקן הממוחשב לעולם אינו נוקט את האפשרות הזאת.
 
מנגינת הפתיחה של בונוס היא בָּדִינֵרִי (Badinerie), מתוך [[הסוויטה התזמורתית השנייה בסי מינור של באך|הסוויטה השנייה לתזמורת]] מאת [[יוהאן סבסטיאן באך]].
שורה 57 ⟵ 58:
==אפשרויות נוספות במשחק==
* '''[[ערעור]]''' — ביכולתו של כל שחקן לערער על מילה שהמחשב אינו מאשר, בתנאי שרק מילה אחת איננה מתקבלת. כלומר אם השחקן משבץ אותיות שבאמצעותן נוצרו שלוש מילים חדשות, והמחשב אינו מקבל אחת מהן, ביכולתו לערער על ההחלטה ולאשר את המילה. אך אם שתי מילים (או יותר) אינן מתקבלות, לא תינתן אפשרות לערער. יש לשים לב שאפשרות הערעור זמינה רק אם כוללים אותה במשחק (בתפריט ההחלטות שבמסך הראשי). במקרה ששני השחקנים אנושיים, יש אפשרות נוספת שניתנת לבחירה, והיא שגם על השחקן האחר לאשר את הערעור על מנת שיתקבל. אין אפשרות לערער במשחקי המילים שבמסגרת הבונוסים.
*'''טבלת אותיות''' — כלי עזר המאפשר לשחקן לראות אילו אותיות נותרו בקופה. כך למשל השחקן יכול להחליט אם ברצונו להחליף אותיות.
*'''שאילתא''' — כלי עזר שזמין בכל עת (חוץ מבמשחקי המילים של הבונוסים), המאפשר לכל שחקן לבדוק אם מילה שהוא רוצה להרכיב חוקית במשחק. השאילתא יכולה לעזור לשחקן ולמנוע ממנו לשגות בניסיונו, שכן אם מילה איננה מתקבלת לא תהיה לו הזדמנות נוספת להרכיב מילה חדשה בטרם יסיים המתחרה את תורו.
*'''החלפת אותיות''' — כל עוד יש די אותיות בקופה (יש בקופה 64 אותיות בתחילת המשחק), שחקן יכול לבקש להחליף את האותיות שיש לו, לפי בחירתו (מאות אחת ועד כל שמונה האותיות שברשותו). מחיר כל החלפת אותיות (בכל סדר גודל) הוא 25 נקודות.
* '''משחק מול המחשב''' — כל שחקן, גם אם הוא שחקן מנוסה ובעל [[אוצר מילים]] עשיר, עלול להתקשות במשחק מול המחשב. למחשב יש מאגר עצום של מילים, והוא מְחַשֵּׁב במשך כמה שניות את הצירוף המיטבי העומד לרשותו כדי לזכות במספר הנקודות הפוטנציאלי הגבוה ביותר. דבר זה מעניק למחשב יתרון ניכר על שחקן אנושי, והופך את המשחק למאתגר בהרבה. על פי רוב ירכיב המחשב מילים ארוכות, כמו ”מִתְחַשְּׁבִים“, ”הֲפַכְפַּכִּים“ וכדומה. המחשב גם מרבה לשבץ מילה על הלוח באופן שיוצר כמה וכמה מילים חדשות בבת אחת, לרוב בצורת [[ריבוע קסם]]. יש אפשרות טכנית ליצור משחק שבו המחשב מתמודד מול עצמו. משחק מעין זה צפוי להסתיים לאחר כעשרים מהלכים, מפני ששני ”המחשבים“ ינצלו עד מהרה את כל האותיות שברשותם. משחק בין ”שני מחשבים“ יכול להסתיים במהירות גם בגלל מגבלה טכנית ‒ המחשב עלול ליצור מילים ארוכות בזו אחר זו, ומכאן שלא תהיה לו יכולת לשבץ עוד אותיות בלי שתיווצרנה מילים לא חוקיות לצידן. בזמן תורו של המחשב, בין שהוא מוגבל בזמן (אפשר לקבוע הגבלת זמן למחשב בתפריט ההחלטות שבמסך הראשי) ובין שאיננו מוגבל בזמן, אפשר לזרז אותו ולהכריח אותו לסיים את תורו על ידי הקשה על Enter.
* '''מנעולים''' — אפשרות שזמינה רק במשחק שבו שני מתחרים אנושיים. כל שחקן מקבל שלושה מנעולים: שני מנעולים ועליהם הספרה שלוש, ומנעול אחד ועליו הספרה חמש. הנחת מנעול על משבצת במשחק (לא כולל משבצות בונוס) חוסמת אותה מפני הצבת אות עליה במשך כמה תורים, לפי ערכו של המנעול. כלומר, הנחה של המנעול ועליו הספרה חמש תחסום את המשבצת שעליה הונח במשך חמישה תורים. על ידי כך אפשר להקשות על המתחרה להרכיב מילה או להאריכה, וכן לחסום את דרכו לפני משבצת בונוס.
*'''ג׳וקר''' — במשחק של שני שחקנים אנושיים יש בקופה שני ג׳וקרים. ג׳וקר יכול להיות משובץ במקום כל אות, לפי בחירת השחקן שמשבץ אותו בלוח. במשחק מול המחשב אין ג׳וקרים.
 
==צ׳יטים במשחק==
בגרסאות מסוימות של המשחק ייתנו הצבת הג'וקרהג׳וקר במשבצת הבונוס ולחיצה על ”בטל“ בונוס לשחקן.
בגרסאות מסוימות אפשרויות הערעור '''אינן''' מוגבלות לשלוש פעמים בלבד במהלך המשחק.