תוכנית גמל"א – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
הצלת 1 מקורות והוספת 0 לארכיון.) #IABot (v2.0.1
מ קישורים פנימיים
שורה 1:
[[קובץ:Gamla Logo.jpg|שמאל|ממוזער|200px|סמליל הפרויקט]]
'''תוכנית גמל"א''' ([[ראשי תיבות]]: '''ג'''יוס '''מ'''תנדבים '''ל'''מען ה'''א'''חר) היא תוכנית ל[[חניכה]] ולסיוע לילדים ולבני נוער, המופעלת בכל מגזרי החברה בישראל. הפעילים בתוכנית הם [[התנדבות|מתנדבים]], העובדים במסגרת שבועית עם חניכים, כך שכל מתנדב חונך ילד או נערה קבועים. התוכנית מופעלת על ידי עמותת [[דרור בתי חינוך]]. התוכנית מתמקדת בעיקר בילדים ממשפחות בעלות מאפיינים [[מעמד חברתי|סוציו-אקונומיים]] נמוכים, במטרה לקדם אותם מבחינה חברתית ולימודית.
 
==רקע==
שורה 22:
* גיוס וליווי חונכים: בכל יישוב או רשות מקומית פועל רכז האחראי על המתנדבים. הרכז מאתר מתנדבים חדשים המעוניינים לפעול לקידום וסיוע לתלמידים באמצעות הוראה וחניכה פרטניים בבית התלמיד, במועדונים, בספריות ובמרכזי הלמידה.
* תהליך איתור התלמידים, וההתאמה למתנדב: בתי הספר מאתרים את התלמידים הזקוקים לסיוע בתחום מסוים, ורכז התוכנית ביישוב מאתר מתנדב המסוגל לסייע לו בתחום הדרוש. החניכים בתוכנית מאותרים בהתאם לצרכים המשתנים בכל ישוב וישוב.
* משך תקופת ההתנדבות: החונך מתחייב להשתתף לפחות [[שנת הלימודים|שנת לימודים]] שלמה, במהלכה הוא נפגש עם התלמיד למשך שעתיים בשבוע לכל הפחות.
* ליווי המתנדבים נעשה על ידי רכז תוכנית גמל"א ביישוב, אשר תפקידו להיות בקשר מתמיד עם המתנדבים; ללוות, לסייע ולהדריך אותם באופן אישי וקבוצתי; לעקוב אחר התקדמות התלמידים ולשמור על קשר עם בתי הספר ומוסדות היישוב.
* חונכות אישית בבית החניך: המתנדב מגיע לבית התלמיד וחונך אותו פעם בשבוע לפחות. מתוך השהות בבית התלמיד, נחשף החונך לצרכים נוספים של התלמיד ומשפחתו ומנסה לסייע גם בהם.
שורה 28:
* פעילות ייחודית של המתנדב: המתנדב מעביר סדנה או חוג אשר פיתח על פי תחום עניין מסוים, דרכו זוכים החניכים ללמידה ולהעשרה בדרך אחרת. דוגמה: קבוצת רכיבה על אופניים, שעת סיפור ויצירה, ועוד.
* פעילות חברתית: התוכנית משקיעה מאמץ בפיתוח הקשר בין המתנדבים לבין החניכים. במהלך השנה עורכים רכזי גמל"א ביישוב טיולים לתלמידים ולמשפחותיהם, ומקיימים אירועים חברתיים משותפים לתלמידים ולמתנדבים ומציינים יחד חגים ומועדים.
* במספר יישובים מפעילה התוכנית סדנאות וחוגים לתלמידי התוכנית, בנושאים ותחומי העשרה שונים: מחשבים, ספורט, [[משחק חשיבה|משחקי חשיבה]] ואומנות.
 
===פרופיל המשתתפים===