Total Annihilation – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
הרחבה
הרחבה
שורה 1:
'''Total Annihilation''' (נכתב בקיצור '''TA''') הוא משחק [[משחק אסטרטגיה|אסטרטגיה בזמן-אמת]] עטור שבחים שפותח על ידי [[Cavedog Entertainment]] ויצא ב-[[30 בספטמבר]] [[1997]]. המשחק יצא ל[[מערכת הפעלה|מערכת ההפעלה]] [[חלונות]] ול-[[Mac OS]]. המשחק היה משחק האסטרטגיה הראשון שהוצגו בו יחידות ומשטחים [[תלת-ממד]]יים. למשחק יצאו שתי [[חבילת הרחבה|חבילות הרחבה]]: "The Core Contingency" באפריל [[1998]] ו-"Battle Tactics" ביוני אותה שנה.
{{בעבודה}}
'''Total Annihilation''' (נכתב בקיצור '''TA''') הוא משחק [[משחק אסטרטגיה|אסטרטגיה בזמן-אמת]] שפותח על ידי [[Cavedog Entertainment]] ויצא ב-[[30 בספטמבר]] [[1997]]. המשחק יצא ל[[מערכת הפעלה|מערכת ההפעלה]] [[חלונות]] ול-[[Mac OS]]. המשחק היה משחק האסטרטגיה הראשון שהוצגו בו יחידות ומשטחים [[תלת-ממד]]יים. למשחק יצאו שתי [[חבילת הרחבה|חבילות הרחבה]]: "The Core Contingency" באפריל [[1998]] ו-"Battle Tactics" ביוני אותה שנה.
 
המעצב הראשי של Total Annihilation, [[כריס טיילור]], עיצב את [[Supreme Commander]] הנחשב בעיני רבים כממשיכו הרוחני של המשחק.<ref name="GamespotSupremeCommanderQandA">[http://www.gamespot.com/pc/strategy/supremecommander/news.html?sid=6134783&mode=previews Supreme Commander Q&A] at gamespot.com (2005)</ref> כמו כן, פותח משחק בשם "Spring", חידוש של Total Annihilation מבחינה גראפית.<ref>[http://spring.clan-sy.com The Spring Project]</ref>
 
המשחק זכה לשבחים ולפרסים רבים, ביניהם תואר "משחק השנה" לפי מספר רב של אתרי אינטרנט ומגזינים.
 
==תיאור המשחק==
שורה 10 ⟵ 11:
 
התנאי לניצחון ברוב המשחקים הוא השמדת כל יחידות האויב, אם כי המטרה במשחקי הקמפיין לשחקן היחיד עשויים להיות ייחודיים לעתים קרובות.
 
===קרב===
היחידות ממוינות לפי אזור תנועתן: אדמה, אוויר או ים. בהינתן האופי הרובוטי שלהן, הן לא מוגבלות על ידי גורמים כמו עייפות או מוראל. היחידות מגוונות בגודלן ובמהירותן ובכמות הנזק שהן יכולות לגרום או לספוג. בדרך כלל, הפרמטרים הללו נמצאים ביחס ישר עם רמת הטכנולוגיה שלהם. אחד המאפיינים שזכו לציון לשבח במשחק הוא העובדה שכל היחידות פרופורציוניות מבחינה היררכית - יחידות מתקדמות יותר יהיו שוות מבחינת חוזק לכמות גדולה של יחידות קטנות וחלשות, אך זמן ייצורן גדול בהתאם. במשחק יש שני צבאות שעומדים לרשותם יחידות דומות באופיין אך שונות מבחינה אסטתית.
 
ממשק המשחק כולל כפתורי פקודות ובנייה (בהתאם ליחידה הנבחרת), מידע על מצב היחידה, מידע על משאבי השחקן ועל קצב הפקתם ומיני-מפה שנותנת מבט כללי על שדה הקרב במשחק.
 
לכל יחידה יתרונות וחסרונות, סגנונות אופטימליים לשימוש ויחידות תואמות שלהן הן רגישות יותר או בעלי עליונות מסוימת. משחק יעיל בדרך כלל מאופיין בהתחשבות בפרמטרים הללו, בנוסף לניהול טוב של המשאבים והכרת אסטרטגיית היריב.
 
כאשר יחידה הורגת חמש יחידות יריבות, היא זוכה למעמד "יחידה מנוסה", שמתבטא בשריון ובנשק חזקים יותר, וכמו כן ביכולת להוביל מטרות נעות.
 
== הערות שוליים ==
שורה 15 ⟵ 25:
<references />
</div>
 
==קישורים חיצוניים==
* אתר מראה של אתר החברה המפתחת: [http://www.fileuniverse.com/Total_Annihilation_Mirror "Total Annihilation"]
* [http://www.gamespot.com/pc/strategy/totalannihilation/index.html דף המשחק] ב[[גיימספוט]]
*[http://strategywiki.org/wiki/Total_Annihilation Total Annihilation] ב-"StrategyWiki"
 
[[קטגוריה:משחקי מחשב]]