ניתוב קרניים – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
Odedee (שיחה | תרומות)
ש והסבר
שורה 2:
'''מעקב קרניים''' (ב[[אנגלית]]: Ray Tracing) הוא [[אלגוריתם]] ב[[גרפיקה ממוחשבת]] למידול תאורה כוללת ל[[סצנה]] שנוצרה באמצעות [[מחשב]]. באלגוריתם זה עוקבים אחרי קרני ה[[אור]] היוצאות ממקורות האור דרך ההשתקפויות שלהם על האובייקטים בסצנה ועד הגעתם אל ה[[מצלמה]] הווירטואלית.
 
בפועל המעקב נעשה באופן הפוך: מאחר שאין עניין בחישוב התאורה לכל נקודת תצפית אפשרית אלא מתעניינים רק ב[[תצלום|תמונה]] שתראה במצלמה, עוקבים אחרי הקרניים המגיעותכאילו למצלמההן יוצאות מהמצלמה, דרך העצמים בסצנה, ועד למקורות האור. בכך הופך האלגוריתם ל-"תלוי מבט", דהיינו תוצאת החישוב תלויה בנקודת המבט, שהיא הנקודה בה ממוקמת המצלמה הווירטואלית. דוגמה לאלגוריתם אחר למידול תאורה כוללת לסצנה שאינו תלוי מבט הוא [[Radiosity]].
 
{{קצרמר|מחשבים}}