שחמטאי – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
חגי אדלר (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 1:
[[תמונה:MC7C458Z_Isidor_Kaufmann.jpg|שמאל|ממוזער|250px|[[איזידור קאופמן]] - "שחקני השח"]]
'''שחמטאי''' הוא אדם המשחק [[שחמט]] באופן מקצועי. התואר כולל כל המשחק בשחמט הרגיל, וכן אלו המשחקים בוריציות שלו, כגון [[שחמט בהתכתבות]], [[משחק סימולטני]] ו[[משחק עיוור (שחמט)|משחק עיוור]].
 
מהשחמטאי נדרשות תכונות מסוימות:
שורה 7:
*תכנון אסטרטגי ויצירתיות: בשל חוסר היכולת של שחקן לחזות מראש את כל רצף המהלכים, יש צורך בתכנון כללי יותר, שייצר סיטואציות עתידיות נוחות יחסית.
 
==דירוג השחמטאים==
לכל שחמטאי נקבע [[מד כושר]] בהתאם לנוסחאות הנקבעות על ידי [[האיגוד הישראלי לשחמט]]. בהתאם למד הכושר של השחקן, נקבעת דרגתו:
מתן דרגות בשחמט החל במחצית המאה ה-19. עד אז אנשים שיחקו זה עם זה, והמנצחים צברו מוניטין של שחקנים חזקים. הטובים בכל מדינה הוכרו כאמנים, משום יכולתם לנצח כמעט כל שחקן אחר. גרמניה הייתה בין המדינות הראשונות שארגנה תחרות שנקראה Hauptturnier , הזוכה בתחרות קיבל תואר של אמן לאומי. [[עמנואל לסקר]] שלימים הפך לאלוף עולם קיבל את תואר האמן בתחרות זו.
*מתחת ל-1300 - "בלתי מדורג".
 
לכל שחמטאי נקבע [[מד כושר]] בהתאם לנוסחאות הנקבעות על ידי [[פיד"ה|התאחדות השחמט העולמית]] (פיד"ה). בהתאם למד הכושר של השחקן, נקבעת דרגתו. התנאים יכולים להשתנות בין איגוד לאיגוד אך הם לרוב בעלי התאמה מסויימת לדירוג פיד"ה. [[האיגוד הישראלי לשחמט]] מדרג השחמטאים כדלהלן:
 
*מתחת ל-1300 - "בלתי מדורג".
*1300 - דרגה שביעית
*1410 - דרגה שישית
שורה 21 ⟵ 25:
*2400 - אמן בכיר
 
על מנת לקבל התארים ברמה הבינלאומית על השחקנים לעמוד בדירוג פיד"ה ובמספר דרישות נוספות:
בנוסף, קיימים תארים בינלאומיים, שנקבעים על ידי [[פיד"ה]] בהתאם לתנאים הנקבעים על פיו ([[רב אמן בשחמט|רב אמן]] וכו'). לצורך קבלת התארים הבינלאומיים צריך להשיג את [[מד כושר (שחמט)|מד הכושר]] הבינלאומי הדרוש (לרוב ישנה התאמה בינו לבין מד הכושר הישראלי), אך ישנן דרישות נוספות:
*בתחרות בה ייקבעו דרגות לא ישחקו יותר מ-12 שעות ביום ולא יותר משני משחקים ביום.
*הזמן המינימלי שיוקדש למשחק הוא שעתיים וחצי לכל שחקן דהיינו חמש שעות למשחק.
*התחרות לא תארך יותר מ-90 ימים.
*במהלך התחרות יהיה נוכח שופט בינלאומי מוסמך.
*שחקן לא יוכל לקבל תואר אם תוצאתו נמוכה מ-35%
*מספר המשחקים בכל תחרות לא יפחת מ-9
שורה 33 ⟵ 37:
*לא ייחשבו תוצאות משחקים שהועברו לשיפוט או כאלו שהיריב לא הופיע למשחק
 
===דירוגי שחקני שחמט בהתכתבות===
כלל התקנות מפורטות בקישור [http://66.232.119.96/official/handbook.asp?level=B0101]
במקביל לפיד"ה גם ארגון [[ICCF]], ארגון העל של [[שחמט בהתכתבות]] מעניק דרגות של אמן בינלאומי (IM) , אמן בכיר בינלאומי (SIM) ורב אמן בינלאומי (GM). תנאי השגת הדרגות מפורטים בקישור [http://www.iccf.com/content/index.php?option=com_content&task=view&id=29&Itemid=51]
 
מדי הכושר הבינלאומיים הנדרשים לצורך קבלת התאריםתארי הנ"לICCF הם:
*2300 - אמן פיד"ה (FM)
*2450 - אמן בינלאומי (IM)
*2600 - רב אמן (GM)
 
במקביל לפיד"ה גם ארגון [[ICCF]], ארגון העל של [[שחמט בהתכתבות]] מעניק דרגות של אמן בינלאומי (IM) , אמן בכיר בינלאומי (SIM) ורב אמן בינלאומי (GM). תנאי השגת הדרגות מפורטים בקישור [http://www.iccf.com/content/index.php?option=com_content&task=view&id=29&Itemid=51]
 
 
מדי הכושר הבינלאומיים הנדרשים לצורך קבלת התארים הנ"ל:
*2450 - אמן בינלאומי (IM)
*2500 - אמן בכיר בינלאומי (SIM)
*2600 - רב אמן (GM)
 
וכן עמידה בתנאים נוספים:
גם ארגון ICCF קבע מספר דרישות נוספות:
*מספר המשחקים בכל תחרות לא יפחת מ-8
*לצורך השגת דרגת רב אמן מספר רבי האמנים המשתתפים בתחרות לא יפחת מ-5 גם שחקן בעל מד כושר מעל 2600 ייחשב לצורך העניין כרב אמן; יש להתמודד לפחות ב-24 משחקים ויש לקבוע את הנורמה פעמיים
 
==תוכנות שחמט==
 
מתן דרגות בשחמט החל במחצית המאה ה-19. עד אז אנשים שיחקו זה עם זה, והמנצחים צברו מוניטין של שחקנים חזקים. הטובים בכל מדינה הוכרו כאמנים, משום יכולתם לנצח כמעט כל שחקן אחר. גרמניה הייתה בין המדינות הראשונות שארגנה תחרות שנקראה Hauptturnier , הזוכה בתחרות קיבל תואר של אמן לאומי. [[עמנואל לסקר]] שלימים הפך לאלוף עולם קיבל את תואר האמן בתחרות זו.
 
עם התפתחות הטכנולוגיות החלו [[תוכנת שחמט|תוכנות השחמט]] לאיים על יכולתם של השחמטאים. [[מכונה|מכונות]] המשחקות שחמט ברמה גבוהה אינן טריוויאליות, מכיוון שההערכות למספר המצבים החוקיים בשחמט נעות בין <math>10^{43}</math> לבין <math>10^{50}</math>, אך מכונות שונות הצליחו להגיע לרמות גבוהות יחסית. עם זאת, לעתים בהלת השחמטאים הייתה לשווא - שני המקרים המפורסמים ביותר של מכונות שחמט היו "[[הטורקי]]" משלהי [[המאה ה-18]], שהיה תרמית, ו[[כחול עמוק]], שניצחה את [[גארי קספרוב]] בשניים מתוך ארבעה משחקים, תוכנתה בין המשחקים כדי שתבין טוב יותר את סגנון המשחק של קספרוב. קספרוב אמר שהוא ראה תובנה ויצירתיות במשחקי המחשב שאותם הוא לא יכול היה להבין, ואכן היה כך. עם זאת, תחרות בת ארבעה משחקים שנערכה בנובמבר 2003 בין קספרוב ובין המחשב "פריץ X3D" הסתיימה ב[[תיקו]], ועם התחזקותם של המחשבים הביתיים בעשור האחרון, ושיפור רמת התחכום של תוכנות השחמט המובילות, סבורים מומחים שבעוד כמה שנים לא יהיה אדם המסוגל להביס את המחשב בשחמט.
 
שחמטאים שונים שיחקו בדרכים שונות. יש המשחקים ב[[שחמט בהתכתבות]], ב[[משחק סימולטני]] וב[[משחק עיוור (שחמט)|משחק עיוור]].
 
[[קטגוריה:שחמטאים|*]]
[[קטגוריה:שחמט]]
[[קטגוריה:מקצועות]]
 
 
 
[[en:Chess master]]