2048 (משחק וידאו)

2048 הוא משחק וידאו לשחקן יחיד, הפועל בדפדפן ובטלפון חכם. המשחק נוצר במרץ 2014 על ידי גבְּריאֶלֶה צ'ירולי (Gabriele Cirulli), צעיר איטלקי בן 19. מטרת המשחק היא להחליק אריחים ממוספרים על גבי לוח המשחק כדי לשלב אותם וליצור אריח עם המספר 2048. המשחק כולל אלמנטים רבים מהמשחקים "Threes"[1] ו-"1024".[2]

2048
צילום מסך של המשחק
צילום מסך של המשחק
כללי
תאריך הוצאה 9 במרץ 2014 עריכת הנתון בוויקינתונים
סוגה משחק וידאו עריכת הנתון בוויקינתונים
פיתוח Gabriele Cirulli עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור איטליה עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
מצבי משחק משחק וידאו למשתתף יחיד עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות דפדפן, KaiOS, אנדרואיד, Apple TV, Nintendo 3DS, iOS עריכת הנתון בוויקינתונים
play2048game.co
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית
צילום מסך של ניצחון במשחק

צ'ירולי יצר את המשחק כמבחן עצמי, האם הוא יכול לתכנת את המשחק "1024" לבדו, והופתע לגלות שהמשחק קיבל מעל 4 מיליון מבקרים בפחות משבוע. העובדה שהמשחק פועל על קוד מקור פתוח הובילה לתוספות רבות וגרסאות. המשחק חופשי לשימוש, אבל צ'ירולי קיבל כמה מאות דולרים של תרומות מאוהדים מגרסה מוקדמת של המשחק.

אופן המשחק עריכה

המשחק מתנהל על לוח משבצות בגודל 4×4, עם אריחים ממוספרים בצבעים שונים. כדי להזיז את האריחים, השחקן משתמש במקשי החצים. אם שני אריחים בעלי אותו מספר מתנגשים תוך כדי התנועה, הם יתמזגו לאריח עם ערך השווה לסכום של שני האריחים שהתנגשו. בכל תור, לאחר לחיצה על מקש חצים, אריח חדש עם ערך 2 או 4, יופיע במשבצת ריקה אקראית על הלוח.

המשחק מסתיים בניצחון כאשר האריח בעל הערך 2048 מופיע על הלוח, ומכאן שמו של המשחק. לאחר שהגיע לציון היעד, שחקן יכול להמשיך במצב ארגז חול שממשיך גם מעבר לאריח 2048. כאשר נגמרו לשחקן המהלכים החוקיים (אין משבצות ריקות ואין אריחים סמוכים בעלי אותו ערך), מסתיים המשחק, והשחקן מפסיד.

לוח תוצאות בצד הימני-עליון של מסך המשחק עוקב אחר הציון של השחקן. הציון של השחקן מתחיל באפס, וגדל בכל פעם ששני אריחים משתלבים, בערך של האריחים החדשים. כמו משחקי ארקייד רבים, הציון הטוב ביותר של המשתמש מוצג לצד הציון הנוכחי.

מתמטיקה עריכה

המספר הרשום על כל אריח הוא חזקה של 2.

מספר הצעדים הדרוש להגיע לסיום המשחק תלוי באריחים החדשים המופיעים על הלוח. בכל צעד מופיע אריח חדש, שערכו 2 או 4. בתרחיש הגרוע ביותר כל האריחים החדשים יהיו בעלי ערך 2 ולכן ידרשו 1,024 צעדים לסיום המשחק. מכיוון שהסבירות לקבל אריח שערכו 4 היא 10%, תוחלת הצעדים היא 931.

דרכים לניצחון המשחק עריכה

 
על ידי שמירה על ריכוז המספרים הגדולים בסדר יורד ליד אחת הפינות, ניתן לצמצם בקלות משבצות ולמזג מספרים גדולים.
 
דוגמה לטקטיקה שגויה: הזזת כל לוח המשחק כלפי מעלה, כלאה שורה של מספרים נמוכים מתחת למספרים גדולים יחסית, ובכך צמצמה את טווח התמרון הנדרש ליצירת מספרים גדולים יותר. ככל שיש פחות משבצות, כך קשה יותר להגיע למספרים גדולים ולנצח במשחק.

בשביל לנצח במשחק, יש לשאוף לרכז את המספרים הגדולים כמה שקרוב אחד לשני, ובסדר יורד. בצורה כזו משיגים שתי מטרות: האחת - היכולת לצמצם בקלות מספרים גדולים (צילום מס' 1), השנייה - מניעת "חורים" של מספרים קטנים שאי אפשר למזג וצמצום יכולת התמרון (צילום מס' 2)

ראו גם עריכה

קישורים חיצוניים עריכה

  מדיה וקבצים בנושא 2048 בוויקישיתוף

הערות שוליים עריכה

  1. ^ המשחק Threes (באנגלית)
  2. ^ המשחק 1024 (באנגלית)