"Source" הוא מנוע תלת ממדי ליצירת משחקי תלת מימד בגוף ראשון, אשר פותח על ידי חברת המשחקים Valve.

Source
Source engine logo and wordmark.svg
מפתח Valve Corporation
גרסה אחרונה Source Engine 24 / 2013 עריכת הנתון בוויקינתונים
מערכת הפעלה Microsoft Windows
Mac OS X
Xbox
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
Linux
נכתבה בשפות C++
סוג רישיון קנייני
קטגוריה מנוע גרפי
source.valvesoftware.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

המערכת ממשיכה את GoldSrc - פיתוח של אותה חברה. GoldSrc וממשיכו Source מבוססים על אותו מנוע עליו נבנה המשחק רב המכר "Quake", אך עם שינויים משמעותיים. המנוע, בשונה מן המנועים המוכרים, עוצב כך שיקבל עדכונים כדרך קבע, ולעדכונים אין מספור מסודר. מערכת הפיזיקה של סורס נקראת Havok, ומשתמשים בה יצרני משחקים נוספים (עם זאת, יש לציין שג'ון קארמאק, המתכנת הראשי של id Software (מי שפיתח את Quake) טען ב-2004 כי נכון לאותו זמן, היה עדיין ב-Source מעט מקוד התוכנה של מנוע ה-Quake).

GoldSrc היה מנוע משחק היריות הנמכר "Half Life", וכן של חבילות ההרחבה והמודים שלו. Source היא המערכת המפעילה את "Half Life 2", את האפיזודות שלו, את המשחקים Team Fortress 2, Left 4 Dead, Portal, Portal 2, Left 4 Dead 2, Counter Strike וכן את המודים השונים שלהם (כדוגמת Portal: Prelude ו - Black Mesa).

מערכת סורס מפותחת על Source SDK ועל מוצרי Havok למיניהם.

טכנולוגיות הנכללות ב-Sourceעריכה

גרסאותעריכה

Metamod: Sourceעריכה

Metamod: Source
 
מפתח AlliedModders LLC
תאריך השקה 6 במאי 2005
גרסה אחרונה Source Engine 24 / 2013  
מערכת הפעלה Microsoft Windows
Linux
OS X
נכתבה בשפות C++
סוג רישיון הרישיון הציבורי הכללי של גנו גרסה 3[2]
קטגוריה ספריית DLL
sourcemm.net
   

Metamod: Source (עברית: מטא-מוד: סורס) היא גרסה של Metamod שנועדה לפעול על מנוע הסורס ומאפשר ניהול תוספות למשחק Half-Life 2 ולמודים השונים שלו.

מודים נפוצים ל-Metamod: Sourceעריכה

  • Source Mod - המוד הכי פופולרי ל Metamod: Source. מוד זה מהווה גרסה חדשה ל Amx Mod X, ונועד לפעול על מנוע ה-Source.

ראו גםעריכה

קישורים חיצונייםעריכה

  מדיה וקבצים בנושא Source בוויקישיתוף

הערות שולייםעריכה