הכה בחפרפרת

משחק ארקייד

הכה בחפרפרת הוא משחק ארקייד וקרנבל פופולרי, הידוע במקור בשם מונגורה טאייפנית: モグラ退治). מטרתו של המשחק הוא להכות, בשימוש פטיש צעצוע, בחפרפרות צבעוניות.

הכה בחפרפרת
モグラ退治
כללי
תאריך הוצאה 1971 עריכת הנתון בוויקינתונים
סוגה משחק מיומנות, משחק וידאו עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור יפן עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
מצבי משחק משחק וידאו למשתתף יחיד עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות Nintendo DS עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית
ילד משחק את המשחק ביפן.
גרסה של המשחק בהאינאן, סין.

היסטוריה עריכה

המשחק הומצא לראשונה ב-1975, על ידי קאזו ימבדה, בהתבסס על סקיצות שיצר שנה קודם לכן.[1] חברת משחקי הקרנבל, TOGO, הוציאה אותו בשם מונגורה טאי למשחקיות וידאו יפניות ב-1975.[2] ב-1977, Bandai יצרה גרסה דומה למשחק המקורי.[1] המשחק נהיה פופולרי ביפן, והיה משחק הארקייד האלקטרו-המכני הרווחי השני ביותר ב-1976 וב-1977. בסוף שנות ה-70 של המאה ה-20, מרכזי ארקייד ביפן החלו להיות מוצפים במשחקי הכה בחפרפרת, שבהם שחקנים השתמשו בפטיש בשביל לפגוע בחפרפרות מפלסטיק שבקעו מהמכונה.[3]

בנובמבר 1976, המשחק הופיע בתערוכת האיגוד הבין-לאומי לפארקי שעשועים ואטרקציות (IAAPA). המשחק משך תשומת לב מצד הנוכחים, מפני שהיה המשחק הראשון שהשתמש בפטיש. משחק דומה, שפותח על ידי ג'רלד דנטון ודוני אנדרסון, יצא ב-1977.[4]

גרסה נוספת של המשחק, שעצוב על ידי יוקיו אישיקווה, יצאה על ידי Namco ביפן באפריל 1981.[3][5][6][7][8] הגרסה הזו של המשחק הופיעה באירופה ובארצות הברית ב-1982.[9]

קישורים חיצוניים עריכה

  מדיה וקבצים בנושא הכה בחפרפרת בוויקישיתוף

הערות שוליים עריכה

  1. ^ 1 2 "もぐら叩きを作った男" [The man who made Whac-A-Mole] (ביפנית). אורכב מ-המקור ב-2014-11-13. נבדק ב-2021-05-14.
  2. ^ "70s Amusement Machine History" (PDF). Japan Amusement Machine and Marketing Association (JAMMA) (ביפנית). אורכב מ-המקור (PDF) ב-2014-09-11. נבדק ב-14 במאי 2021. {{cite web}}: (עזרה)
  3. ^ 1 2 Namco Elemecha Daihyakka booklet. Japan: Victor Entertainment. 24 ביולי 1996. {{cite book}}: (עזרה)
  4. ^ "An Oral History of Whac-a-Mole". MEL Magazine. 6 במרץ 2020. ארכיון מ-2021-08-13. נבדק ב-16 במאי 2021. {{cite news}}: (עזרה)
  5. ^ "Joint Venture by Namco and Togo Japan" (PDF). Japan: Amusement Press. Game Machine. 1 ביוני 1987. p. 22. אורכב מ-המקור (PDF) ב-16 ביוני 2020. נבדק ב-30 ביוני 2020. {{cite news}}: (עזרה)
  6. ^ "『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】". Den Famicogamer. 14 בספטמבר 2018. אורכב מ-המקור ב-14 בינואר 2020. נבדק ב-19 בפברואר 2020. {{cite web}}: (עזרה)
  7. ^ "おかし大作戦 (1981)" (ביפנית). Bandai Namco Entertainment. 2005. אורכב מ-המקור ב-8 בספטמבר 2019. נבדק ב-19 בפברואר 2020. {{cite web}}: (עזרה)
  8. ^ "Sweet Licks". No. 29. United Kingdom: EMAP. Advanced Computer Entertainment. בפברואר 1990. p. 23. נבדק ב-18 בפברואר 2020. {{cite news}}: (עזרה)
  9. ^ Manufacturers Equipment. Cash Box. 20 בנובמבר 1982. p. 63. נבדק ב-18 בפברואר 2020. {{cite book}}: (עזרה)