יישום רשת – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
לא מתעתקים, מתרגמים. יש המון דברים שצריכים להיעלם מהערך הזה. |
מדהים - ערך שנכתב חצי באנגלית |
||
שורה 2:
'''יישום רשת''' (ב[[אנגלית]]: '''web application''') הוא [[יישום מחשב|יישום]] הנגיש דרך [[תקשורת נתונים#רשתות תקשורת|רשת מחשבים]], כגון רשת ה[[אינטרנט]] או [[אינטראנט]]. המונח יכול להתייחס גם ליישום תוכנה המאוחסן בסביבה הנשלטת באמצעות [[דפדפן]] (למשל [[יישומון|Java applet]]), או יישום שפותח ב[[שפת תכנות|שפה]] הנתמכת בדפדפנים (כמו [[JavaScript]] בשילוב עם [[שפת תגיות]] ה[[מפרש (תוכנה)|מפורשת]] על ידי הדפדפן, כמו [[HTML]]), ומסתמך על אחד מדפדפני הרשת הנפוצים לצורך פירוש [[קובץ הרצה|קובץ ההרצה]] של היישום.
יישומי רשת הפכו לפופולאריים בזכות התפוצה הגדולה של דפדפני רשת, ובזכות הנוחות בשימוש בדפדפן כתוכנת [[לקוח (מחשבים)|לקוח]] (לעתים מכונה גם "לקוח רזה"). האפשרות לעדכן ולתחזק יישומי רשת מבלי הצורך להפיץ ולהתקין תוכנה על גבי אלפי מחשבי לקוח פוטנציאליים, היא סיבת המפתח לפופולאריות של יישומי רשת, כמו גם העובדה שמטבעם הם נתמכים על גבי פלטפורמות שונות
== היסטוריה ==
שורה 11:
בימים המוקדמים של הרשת כל דף אינטרנט נפרד היה מועבר ללקוח כמסמך סטאטי, אבל רצף הדפים יכול היה לספק חוויה אינטראקטיבית. הקלט מהמשתמש היה מוחזר אל השרת דרך אלמנטים של טפסים המוטמעים בתוך [[שפת תגיות|שפת התגיות]] של הדף.
* בשנת [[1995]], חברת [[נטסקייפ]] הציגה [[שפת תסריט]] לצד הלקוח בשם [[JavaScript]], אשר מאפשרת ל[[מתכנת|מתכנתים]] להוסיף [[DHTML|אלמנטים דינמיים]] לממשק המשתמש שרץ בצד הלקוח. כך, במקום לשלוח נתונים אל השרת ואז לקבל דף אינטרנט שלם, התסריטים המוטמעים בדף האינטרנט שירד יכולים היו לבצע משימות שונות, כגון בדיקת תקינות
* בשנת [[1996]], חברת [[מקרומדיה]] הציגה את [[אדובי פלאש|Flash]], נגן של [[גרפיקה וקטורית|
* בשנת [[1999]], התפישה של "יישום רשת" הוצגה בשפת [[Java]] במפרט [[Servlet]], גרסה 2.2. באותו זמן [[JavaScript]] ו-[[XML]] כבר פותחו, אבל המושג [[Ajax (תכנות)|Ajax]] טרם הוטבע, והאובייקט [[XMLHttpRequest]] הוצג רק לאחרונה בדפדפן [[Internet Explorer|Internet Explorer 5]], כאובייקט [[ActiveX]].
[[תמונה:Googlemapsisrael.jpg|שמאל|ממוזער|300px|[[גוגל מפות|מפות Google]] הוא יישום רשת של [[חברת גוגל]] המציג מפות ותצלומי לוויין. זוהי דוגמה טובה ליישום שעושה שימוש נרחב בטכניקת [[AJAX (תכנות)|Ajax]]]]
* בשנת [[2005]] הוטבע המושג [[Ajax (תכנות)|Ajax]], ויישומים כמו [[Gmail]] התחילו להפוך את צד הלקוח שלהם ליותר ויותר [[אינטראקטיביות|אינטראקטיבי]]. כעת
* בשנת [[2010]] החל השימוש ב-[[HTML5]], גרסה חדשה של שפת [[HTML]] (נכון לחודש נובמבר 2011 גרסה זו עדיין נמצאת בפיתוח), אשר מספקת יכולות [[גרפיקה]] ו[[מולטימדיה]], ללא צורך ב
== חוויית משתמש ==
באמצעות טכנולוגיות כמו [[Java]], [[JavaScript]], [[DHTML]], [[אדובי פלאש|Flash]], [[Silverlight]] וטכנולוגיות אחרות, ניתן לקבל שירותים כגון ציור על גבי המסך, השמעת צלילים, גישה ל[[מקלדת מחשב|מקלדת]] ול[[עכבר (מחשב)|עכבר]], תמיכה בפעולות
== מבנה יישומים ==
יישומי רשת מחולקים בדרך כלל ליחידות לוגיות הנקראות "שכבות"
עבור יישומים מורכבים יותר, מודל שלוש השכבות עלול שלא להספיק, ובמקרה כזה עדיף יהיה להשתמש בגישה של [[ארכיטקטורה רב-שכבתית (תוכנה)|ארכיטקטורה
יש המעדיפים פיתוח של יישומי רשת בארכיטקטורה של שתי שכבות: לקוח ושרת. ביישומים מסוימים הלקוח "חכם" ועושה את כל העבודה ורק מתשאל את השרת ה"טיפש", ביישומים אחרים הלקוח "טיפש" ומסתמך על שרת "חכם". הלקוח יטפל בשכבת הפרזנטציה, השרת יחזיק את בסיס הנתונים
== מודל עסקי ==
בשנים האחרונות מופיעה אסטרטגיה חדשה עבור חברות תוכנה, לספק דרך האינטרנט גישה לתוכנות שקודם לכן היו מופצות כיישומים המיועדים לריצה מקומית. בהתאם לסוג היישום, ייתכן שהדבר ידרוש פיתוח של ממשק שונה לגמרי, מבוסס [[דפדפן]], או שלחלופין תידרשנה רק התאמות פשוטות יחסית ביישום הקיים, לשימוש בטכנולוגיית פרזנטציה שונה. תוכנות כאלה מאפשרות למשתמש לשלם דמי שימוש חודשיים או שנתיים עבור זכות השימוש בתוכנה, מבלי הצורך להתקין אותה על גבי ה[[כונן קשיח|כונן הקשיח]] במחשב המקומי. חברה שפועלת על פי אסטרטגיה כזאת נקראת [[Application Service Provider]]. כיום חברות כאלה זוכות לתשומת לב רבה בתעשיית התוכנה.
במודל [[מחשוב ענן|מחשוב הענן]], יישומי רשת משמשים במתכונת
== פיתוח יישומי רשת ==
קיימות תשתיות
השימוש בתשתיות לפיתוח יישומי רשת יכול לעתים קרובות להוריד את כמות ה[[באג|שגיאות]] בתוכנה, הן על ידי פישוט הקוד והן בכך שהן מאפשרות לצוות מסוים להתרכז רק בתשתית. ביישומים החשופים לניסיונות [[קראקר|התקפה]] קבועים דרך האינטרנט, בעיות [[אבטחת מערכות מידע|אבטחה]] עשויות להיגרם על ידי שגיאות בתוכנית
[[תמונה:GDocs_and_Spreadsheets_screenshot.png|שמאל|ממוזער|250px|[[Google Docs]] היא [[חבילת יישומים משרדיים]] הכוללת [[מעבד תמלילים]], [[גיליון אלקטרוני]] ו[[תוכנת מצגות]], המוצעים על ידי [[חברת גוגל]] כיישומי רשת.]]
שורה 52:
* יישומי רשת אינם דורשים ביצוע של שום פעולות שדרוג בצד הלקוח, מאחר שכל העדכונים מיושמים על השרת ומועברים אוטומטית למשתמשים.
* [[שילוב מערכות|אינטגרציה]] פשוטה בין יישומי רשת לשירותים אחרים בצד השרת כמו [[דואר אלקטרוני]] ו[[מנוע חיפוש|מנועי חיפוש]].
* ברוב המקרים יישומי רשת נתמכים על גבי פלטפורמות שונות ([[Microsoft Windows
== חסרונות ==
* מבחינת נוחות השימוש ו[[חוויית משתמש|חוויית המשתמש]] שהם מספקים, יישומי רשת בדרך כלל יהיו נחותים לעומת תוכנות לקוח "עשירות"
* יישומי רשת דורשים תאימות מוחלטת מצד הדפדפנים. אם יצרנית דפדפנים מסוימת תחליט שלא לממש שירות
* יישומי דפדפן מסתמכים על [[קובץ|קבצים]] הנמצאים על גבי שרתים מרוחקים הנגישים דרך האינטרנט. כתוצאה מכך, כאשר קיימת הפרעה בחיבור, לא ניתן להשתמש יותר ביישום. עם זאת, יישומים המשתמשים באפשרויות הקיימות ב-[[HTML5]], כמו
* יישומי רשת תלויים לגמרי בזמינות השרת שמספק את היישום. אם החברה שפיתחה את היישום פושטת רגל והשרת שלה נסגר, למשתמשים אין יותר לאן לפנות. תוכנה מסורתית המותקנת על גבי המחשב ממשיכה לפעול גם לאחר הפסקת פעילותה של החברה שפיתחה אותה (אם כי כמובן לא יהיו עבורה יותר עדכונים או שירות לקוחות).
* לחברה המפתחת יש שליטה חזקה בהרבה על התוכנה ואופן הפעולה שלה. החברה יכולה לשחרר תכונות חדשות בכל עת שתרצה, אפילו אם המשתמש יעדיף תחילה לחכות עד אשר כל ה[[באג|באגים]] יטופלו לפני שיחליט לשדרג את התוכנה. לעתים קרובות האפשרות לדלג על גרסה חלשה של התוכנה אינה קיימת. החברה עלולה לדחוף למשתמשים שירותים שאינם רצויים מבחינתם, או לקצץ בעלויות על ידי צמצום [[רוחב פס|רוחב הפס]]. כמובן שחברות ינסו לשמור על לקוחותיהן מרוצים, אבל למשתמשי יישומי רשת יש פחות אפשרויות במקרים כאלה אלא אם כן קיימת חברה מתחרה אשר מציעה מוצר טוב יותר ואפשרות נוחה למעבר אליה.
|