משחק לחימה (סוגת משחקי וידאו) – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
הנדב הנכון (שיחה | תרומות) |
|||
שורה 1:
[[קובץ:OpenMortal 13 fighting ame GPL.jpg|שמאל|ממוזער|250px|צילום מסך של משחק הלחימה [[OpenMortal]]. בחלק העליון ניתן לראות את מד האנרגיה של השחקנים ואת הזמן שנותר לתום הקרב.]]
'''משחק לחימה''' (
== מאפיינים ==
משחקים אלו כוללים מספר מצבי-משחק ומאגר דמויות אשר ממנו רשאי השחקן לבחור דמות איתה ישחק ולעתים אף להחליפה בדמות שונה במקרה שהפסיד ולהמשיך איתה את המשחק. על-מנת להביא את הדמות שמולו למצב של הפסד יש מספר דרכים כשהעיקרית היא ריקונו של מד-האנרגיה שלה. ריקון זה מוביל אותה ל
==מצבי-משחק==
מצבי-משחק שונים קיימים במשחקי-לחימה. ישנם מצבי-משחק המופיעים פעמים רבות במשחקי-לחימה, להלן:
*.Vs - מאפשר משחק לשניים. המצב דורש שני שחקנים מלבד מקרים בהם בוחר השחקן, מלבד הדמות שלו, גם את הדמות בה ישתמש המחשב.
*Survival - בנוי על קרבות בני סיבוב אחד כל אחד. במצב-משחק זה אין השחקן עובר לקרב הבא עם מד-אנרגיה מלא עד הסוף אלא עם מד-אנרגיה המכיל את כמות האנרגיה שנותרה לו בקרב הקודם. מה שכן נהוגה להיווסף מעט אנרגיה למד באופן
*Time - הזמן נמדד לאורך הקרבות כולם. כמו במצב ה"הישרדות" יכול השחקן, במקרים רבים, להיכנס לרשימה. הפעם הרשימה מתבססת על אלו שסיימו מצב-משחק זה בזמן הקצר ביותר.
*Arcade - במצב-משחק זה נהוג להעניק לשחקן דמות חדשה למאגר לאחר שסיים אותו. ישנם מקרים שמצב-משחק זה אינו קיים ואת הדמויות הנוספות עליו להשיג במצב ה"סיפור". זהו מצב-משחק נפוץ ביותר בז'אנר זה.
*Story - מציג את סיפורה של הדמות שבחר השחקן.
* Practice - מאפשר לשחקן להתאמן בנוחיות
==מצבי-משחק נוספים==
שורה 19:
=== מד האנרגיה ===
לעתים, מלבד שם הדמות, מלווה למד זה גם תמונתה.
יכול לקרות כי שני מדי-האנרגיה יתרוקנו יחדיו. זהו "נוקאאוט כפול" המהווה שוויון. אין זה קורה ע"פ רוב.
|