פרספקטיבה – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ שינוי סדר פרקים להיות: ראו גם - לקריאה נוספת - קישורים חיצוניים - הערות שוליים |
מ ←המצאת הפרספקטיבה המתמטית: קישורים פנימיים |
||
שורה 23:
== המצאת הפרספקטיבה המתמטית ==
ציירים שאפו בכל השנים לצייר מקומות באופן שייתן תחושה כמה שיותר ריאליסטית. ציירי [[ימי הביניים]], בייחוד [[אמנות ביזנטית|באסכולה הביזנטית]] ניסו לתת תחושה של עומק בציוריהם אך פשוט לא ידעו כיצד לעשות זאת.
בסביבות שנת [[1000]] פיתח [[מתמטיקה|המתמטיקאי]] ה[[ערבים|ערבי]] [[
בתחילת המאה ה-14 עשה הצייר האיטלקי [[ג'וטו די בונדונה]] ניסיונות ליישם טכניקה זו להמחשת העומק בציוריו אך לא היטיב לעשות זאת.
רק בתחילת [[המאה ה-15]], פיתח הפסל והאדריכל [[פיליפו ברונלסקי]] את הטכניקה המתמטית המדויקת שבעזרתה ניתן לשרטט פרספקטיבה על בסיס תוכניות. מהמצאתה, החלו כל הציירים באיטליה, ובשאר אירופה בהמשך, להשתמש בפרספקטיבה בציוריהם.
לגילוי טכניקת הפרספקטיבה הייתה גם השפעה ניכרת על ה[[אדריכלות]] שהתפתחה ב[[רנסאנס]] ואחריו. המשמעות של תגלית זו הייתה היכולת לצייר הדמיה מדויקת של בניין או מרחב עירוני על פי תוכניותיו ובלי לבנות אותו. כבר [[המאה ה-16|במאה ה-16]] נעשה שימוש בידע זה לתכנון של מבנים ושל כיכרות ב[[איטליה]]. לדוגמה, האומן והאדריכל [[ג'ובאני לורנצו ברניני|ברניני]] תכנן את [[כיכר סן-פייטרו]] ב[[
הצייר [[
בתקופת ה[[בארוק]] (המאה ה-16) ניתן לראות התפתחות ושכלול השימוש בפרספקטיבה על ידי הפרספקטיבה הצבעונית כתמית. הגישה הכתמית של אומני הבארוק חותרת ליצירת עומק ודרמה על ידי משחק הגומלין בין אור וחושך. הגופים מתגלים מהחלל העמוק והחשוך. הצבע החם "קופץ" קדימה, והקר - כהה נבלע במרחק (קראווג'יו).
|