Quake engine – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
תיקון קישור |
מ ניקיון פרמטרים בתבנית תוכנה# |
||
שורה 1:
{{תוכנה
|גרסה אחרונה ששוחררה=
|מערכת הפעלה =[[Microsoft Windows]] {{ש}} [[Macintosh]] {{ש}} [[PlayStation 2]] {{ש}} [[Xbox]] {{ש}} [[Gamecube]] {{ש}} [[Dreamcast]] {{ש}} [[Linux]]▼
|תאריך שחרור גרסה אחרונה=
|שפות תכנות =[[C (שפת תכנות)|C]], [[אסמבלר]]▼
|גרסת בטא אחרונה ששוחררה=
|סוג רישיון =[[הרישיון הציבורי הכללי של גנו]]▼
|תאריך שחרור גרסת בטא אחרונה=
|קטגוריה =מנוע משחק▼
|אתר בית =▼
▲
}}▼
'''Quake Engine''' (מנוע המשחק '''[[Quake]]''', ידוע גם בשמות '''id Tech''' או id Tech 2.0) הוא מנוע משחק שפותח ב-[[1996]] על ידי [[id Software]] עבור המשחק Quake. המנוע היה הראשון שהציג [[רינדור גרפיקת תלת-ממד|רינדור תלת-ממד]] בזמן אמת (מה שנקרא "תלת ממד 'אמיתי'") המנוע היה בסיס טוב למנועי הדורות הבאים ששימשו את משחקי id הבאים, דוגמת [[Quake 2]], [[Quake 3: Arena]] ועוד, וכן לשלל מודים ומנועי משחק אחרים דוגמת [[GoldSrc]], ששימש את [[Half-Life]].
|