אווטאר (דמות וירטואלית) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הגהה
שורה 12:
ברומן "Count Zero" מאת [[ויליאם גיבסון]] משנת [[1986]] נעשה שימוש במונח על מנת לתאר את דמותו של השחקן בעולם של [[מציאות מדומה]].
 
שימוש נוסף במונח היה ב[[משחק תפקידים|משחק התפקידים]] "[[שאדוראןמרוצללים]]" משנת [[1989]] ובמשחק הווידאו "[[האביטט (משחק וידאו)|האביטט]]" משנת [[1987]].
 
השימוש במונח הפך נפוץ בעקבות הצלחת ספרו של [[ניל סטיבנסון]] "Snow Crash" משנת [[1992]]. ברומן זה שימש המונח לתאר את דמותו של האדם בהיותה בעולם הווירטואלי של האינטרנט.