בינה מלאכותית – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הסבת תבנית דהמרקר / תבנית דהמרקר1 לתבנית TheMarker (תג) (דיון)
שיניתי את הגישה המבוטאת בניסוח המקורי, ממה שהמחשב מסוגל למה שאנו יודעים לתכנת.
שורה 1:
{{מפנה|אינטליגנציה מלאכותית|סרט קולנוע בשם זה|אינטליגנציה מלאכותית (סרט)}}
[[קובץ:ArtificialFictionBrain.png|שמאל|250px]]
'''בינה מלאכותית''' (נקראת גם '''אינטליגנציה מלאכותית''') היא ענף של [[מדעי המחשב]] העוסק ביכולתםביכולתנו שללתכנת [[מחשב|מחשבים]] לפעול באופן המציג יכולות שאפיינו עד כה את הבינה האנושית בלבד. הגדרה רחבה יותר לתחום זה ניתנה על ידי [[מרווין מינסקי]]: "לגרום למכונה להתנהג בדרך שהייתה נחשבת לאינטליגנטית לו אדם התנהג כך". העוסקים בבינה מלאכותית מבכרים לעיתים הגדרה מצמצמת של מושג זה, כאילו בינה מלאכותית היא "כל מה שאדם יודע לעשות אך המחשבעדיין אינואין מסוגלאנו לויודעים לתכנת אותו". בהתאם להגדרה זו, היכולת לשחק [[שחמט]] נחשבה ליכולת שבמסגרת הבינה המלאכותית, עד לשלב שבו הצלחנו לתכנת את המחשב התחילכך שהתחיל לנצח.
 
ההגדרה המקובלת ביותר לבינה מלאכותית הוטבעה בשנת [[1950]] על ידי [[אלן טיורינג]], וידועה בשם [[מבחן טיורינג]]: מכונה תחשב לתבונית, אם יינתן לאדם, היושב בחדר סגור, לנהל שיחה באמצעות ממשק מחשב (Console) עם ישות שנמצאת בחדר השני, כאשר אותה ישות תהיה או אדם או מכונה, והמשוחח לא יוכל לזהות האם מולו ניצב אדם או מכונה, או-אז המכונה תחשב לתבונית.