יוניטי (מנוע משחק) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה
מ הגהה
שורה 13:
יוניטי עושה שימוש בשפת התכנות [[סי שארפ|C#]] כשפת התכנות של [[ממשק תכנות יישומים|ממשק תכנות היישומים]].
 
בעבר המנוע השתמש בשפות UnityScript (גרסה של שפת התכנות [[JavaScript]] שהותאמה לשימוש כשפת תכנות ממשק המשתמש של המנוע) ובשפת התכנות [[Boo]]. התמיכה ב־Boo הופסקה בגרסה 5 של המנוע, בגלל מיעוט משתמשים, והתמיכה בUnityScriptב-UnityScript הופסקה בגרסה 2017.1.
 
קיימות גם הרחבות ליוניטי שמאפשרות להשתמש ב"שפה גרפית", ללא צורך בכתיבת קוד, בדומה לשפה הגרפית Blueprints הקיימת במנוע המתחרה, [[Unreal Engine]].
 
יוניטי הם הבעלים של Unity Asset Store, חנות [[מקוון|מקוונת]] שבה ניתן למכור ולקנות [[נכס]]ים כגון [[קוד]], [[מודל]]ים תלת ממדיםממדיים, [[אפקט]]ים ועוד.
 
דוגמאות למשחקים מפורסמים שנוצרו בעזרת יוניטי הם "Hollow Knight" ו־"Overcooked".