Imperial Glory – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הגהה, תקלדה, קישורים פנימיים
שורה 29:
|שם=
|שם בשפת המקור=Imperial Glory}}
'''Imperial Glory''' הוא [[משחק אסטרטגיה]] מבית Pyro Studios שהוצא לאור על ידי חברת [[Eidos Montreal|Eidos]] ב-[[17 במאי]] [[2005]].
 
זמני המשחק הם בתקופה [[נפוליאון בונפרטה|הנפוליאונית]] בין השנים [[1789]]–[[1830]]. במשחק השחקן בוחר בין מספר [[מעצמה|מעצמות]] ב[[אירופה]] - [[בריטניה]], [[צרפת]], [[אוסטריה]], [[רוסיה]] ו[[פרוסיה]]. בעזרת המעצמות מטרתו היא [[כיבוש|לכבוש]] את [[אירופה]] ו[[צפון אפריקה]]. במשחק יש אפשרויות ל"מסע", קרב יבשתי [[לוחמה ימית|וקרב ימי]]. במשחק יש אפשרות למשחק רב-משתתפים ב[[אינטרנט]].
 
== קרבות ==
[[קובץ:Imperial glory-quick game.JPG|ממוזער|שמאל|228px|תמונה מתוך בחירת "קרב מהיר". בצד שמאל מצוינות הטריטוריות במשחק]]
 
יש אפשרות לקרבות [[היסטוריה|היסטוריים]] במשחק. אפשר לשחק במספר קרבות היסטוריים בתקופת [[המלחמות הנפוליוניות]] :[[קרב אוסטרליץ]], [[קרב ווטרלו]], [[קרב הפירמידות]] ו[[קרב סלמקה]].
 
בקרב מהיר אפשר לבחור [[טריטוריה]] מן המפה ולנהל קרב בין המעצמות, וכן לקבוע את סוג החיילים הלוחמים ואת איכותם.
 
== מסע ==
שורה 57:
 
=== מדינות רגילות ===
במשחק ישנם מדינות שאינן [[אימפריה|אימפריות]]. למדינות אלו אין יותר מ2 טריטוריות (מלבד [[ספרד]] ו[[האימפריה העות'מאנית]]). מדינות אלו גם בעלות פחות [[משאבים]], מפותחות פחות מפותחות, ובעלי [[צבא]] קטן יותר, -ולכן לכןגם קל לכבוש אותן.
 
=== יורש ===
בשלב מוקדם יחסית במשחק יהייהיה צורך בבחירת [[יורש עצר]] מבין שני יורשים פוטנציאליים, בן ובת. במהלך המשחק היורש יתפתח - ילמד בביתב[[בית ספר]], ילמד באקדמיהב[[אקדמיה צבאית]] ואף ימשול בטריטוריה קטנה. בשלב מתקדם יותר במשחק היורש יוכל להתחתן עם יורשת של מדינה אחרת וכך [[סיפוח|יספח]] את אותה מדינההמדינה למדינתךלמדינתו.
 
=== סיפוח שטחים ===
שורה 67:
כדי לנצח במשחק יש לספח שטחים. סיפוח שטחים מעמיד לרשות המדינה משאבים רבים יותר. יש מספר שיטות לסיפוח שטחים והן:
 
*'''"סיפוח שקט"''' - באמצעות שיטה זו אפשר לכבוש מדינות שאינן אימפריות בלבד. בשיטה זו בונים במדינה אותה רוצים לכבוש מבנים שונים כגון: [[קונסוליה]], משרד [[עיתון|עיתונים]], מרכז [[תרבות|תרבותי]] ועוד. כשבונים מבנים אלו, הסימפתיהה[[סימפתיה]] בין המדינות נעשית טובה יותר ויותר. כאשר רמת הסימפתיה היא 100% (הכי גבוהה), המדינה מסתפחת אליך מרצון ובנוסף למשאביה מקבלים גם את כוחות הצבא שלה. החסרונות בשיטה זו הם הזמן הרב הדרוש לבניית [[אמון]] בין המדינות ומשאבים רבים שמושקעים כדי לבנות באותה מדינה מבנים שונים.
 
*'''"כיבוש"''' - בשיטה זו משתמשים בכוחות צבא כדי לספח מדינה. כאשרבשיטה זו כוחות הצבא של השחקן נכנסים למדינה כלשהי, הואוהוא מכריז עליה מלחמה. לאחר השמדת הכוחות הצבאיים של המדינה הנכבשת, השחקן צר על בירתה. המצורה[[מצור]] נמשך מספר תורים וככל שכוחות הצבא הצרים גדולים יותר - המצור יסתייםמסתיים מהר יותר. לעיתים יקום צבא [[פטריוטיות|פטריוטים]] בעיר הנצורה, והשחקן תצטרךיצטרך להילחם נגדם. לאחר סיום המצור המדינה תכבש על ידךיד השחקן.
 
*'''"קנייה"''' - השחקן יכול לקנות טריטוריה מאימפריה אחרת במחיר מסוים. יש טריטוריות ששוות מחיר רב יותר ויש ששוות מחיר מועט יותר. שיטת סיפוח זאת היא בשלבים מתקדמים יותר של המשחק, כיוון שצריך לצבור כסף כדי לקנות טריטוריה.
 
*'''"כיבוש חלקי"''' - שיטת כיבוש זו יעילה רק בכיבוש טריטוריות, ולא בכיבוש מדינות. בשיטה זו נכנסים כוחות הצבא של השחקן לתוך טריטוריה של מדינה (לא לבירתה) תוך כדי הכרזת מלחמה. לאחר שכוחות אלו נמצאים בטריטוריית היריב, מבקשים מן היריב שלום. לאחר שהושג [[הסכם שלום]], השחקן מספח את הטריטוריות שכוחות הצבא שלו נמצאים בהם. אי אפשר לספח בשיטה זו יותר מ2 טריטוריות.
 
==== כיבוש אימפריות ====
כיבוש אימפריות שונה מכיבוש מדינות רגילות. לאחר המצור המדינה לא מסתפחת לשחקן, אלא נותרת בגדר "מדינה כבושה". לכן המשאבים של אותה מדינה אינם מועברים לשחקן. מלבד זאת, לאחר סיום המצור, חייב [[כוח צבאי]] (לא משנה גודלו) להישאר על אדמת האימפריה הכבושה. עם הוצאת כח צבאי זה, המדינה חוזרת להיות עצמאית.
 
=== בריתות ===