Id Tech 6 – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ החלפות (גרסה , ממדי)
שורה 39:
* מיפוי נורמלי {{אנ|Normal mapping}}.
* השתקפויות במרחב (Screen space reflections).
* מערכת חלקיקים עדינים (Particle system) המעובדים, מוארים ומוצללים באופן בלעדי על ידי המעבד הגרפי, לצורך יצירת מראה ריאליסטי של אש ועשןוהתפוצצויות.
 
גרסת המחשב של מנוע המשחק משתמשת ב[[ממשק תכנות יישומים|ממשק]] הגרפי [[OpenGL]] כאשר ביולי 2016, חודשיים לאחר יציאת דום 2016 לאור, התווספה תמיכה גם בממשק החדיש יותר, Vulkan {{אנ|Vulkan (API)}}.