משתמש:TheStriker/The Witcher (משחק מחשב, 2007)

The Witcher (בפולנית: Wiedźmin. בתרגום חופשי לעברית "המכשף") הוא משחק תפקידים-פעולה ממוחשב שפותח על ידי CD Projekt RED עבור המחשב האישי ויצא לאור ב-2007. המשחק מבוסס על סדרת ספרי הפנטזיה "המכשף" מאת הסופר הפולני אנדז'יי ספקובסקי, ועלילתו מתרחשת לאחר האירועים המתוארים בסדרה.[1]

המשחק יצא לאור ב-2007 למערכת ההפעלה חלונות (וב-2012, כעבור 5 שנים, גם למקינטוש) וזכה לביקורות חיוביות ממבקרי המשחקים. הצלחת המשחק גררה עימה פיתוח והוצאה לאור של שני משחקי המשך, The Witcher 2: Assassins of Kings שיצא לאור ב-2011 ו-The Witcher 3: Wild Hunt שיצא לאור ב-2015. גרסה לקונסולות בשם The Witcher: Rise of the White Wolf תוכננה לצאת ב-2009, אך בוטלה בסופו של דבר עקב בעיות טכניות וכספיות.

ב-2022 הוכרז על פיתוח רימייק למשחק המשתמש במנוע Unreal Engine 5.[2]

משחקיות

עריכה

ניתן לשחק את המשחק תוך שימוש ב-3 מצבי תצוגה. שניים מהם הם איזומטריים (קרי: השחקן רואה את הדמויות והסביבה במבט על) עבור שחקנים המעדיפים מבט רחב יותר על הסביבה, בהם השליטה בדמות השחקן מבוצעת ברובה באמצעות העכבר; והשלישי הוא מצב גוף שלישי שבו השחקן מביט על הסביבה "מעבר לכתפיה" של הדמות, והשליטה בה משלבת את העכבר והמקלדת ביחד,עבור שחקנים המעדיפים "להרגיש יותר" את האקשן במשחק.

במשחק זה השחקן נכנס לנעליו של המכשף גראלט מריוויה, אחד מאחרוני ה"מכשפים" (וויטצ'רים) - ציידי מפלצות נודדים בעלי כוחות על-אנושיים. השחקן יכול במסגרת זו להתמודד עם אויביו תוך לחימה בקרב פנים אל פנים באמצעות חרבותיו, או באמצעות חמשת "סימני הקסם" שלו. השחקן יכול לבחור בין שלושה סגנונות לחימה המותאמים לסיטואציה בה הוא נמצא: סגנון לחימה "מהיר" המתמקד במכות חרב מהירות, ויעיל כנגד אויבים זריזים; סגנון לחימה "כבד", המתמקד בגרימת נזק גדול יותר בכל מכת חרב במחיר מהירות תקיפה מופחתת; וסגנון לחימה "קבוצתי" המותאם למצב בו השחקן מוצא עצמו מוקף באויבים. השחקן יכול לשנות את מצב הלחימה בכל עת במהלך הקרב.[3] לרשות השחקן שתי חרבות. חרב אחת מפלדה, בה גראלט משתמש כנגד בני-אדם ויצורים דמויי-אדם (אלפים, גמדים ובני-מחצית), וחרב אחת מכסף, היעילה כנגד מפלצות וחיות על-טבעיות. הלחימה בחרב דומה במקצת למשחק קצב, בה על השחקן ללחוץ על העכבר כאשר הסמן מבהיק בצבע כתום/צהוב על מנת לגרום נזק קריטי ליריב. באמצעות תזמון מדויק של יכולת זו יכול השחקן לחסל את אויביו במהירות רבה יותר.

במשחק ישנה מערכת אלכימיה המאפשרת לשחקן לרקוח שיקויים המחדשים את בריאותו, את כוח הסיבולת שלו, מגבירים את ראיית הלילה שלו או מעניקים לו חיזוקים שונים. את הנוסחאות לרקיחת השיקויים השחקן יכול ללמוד מגליונות קלף אותם ניתן לאסוף או לקנות, או ללמוד בשיטת "ניסוי וטעייה" בה השחקן רוקח שיקוי "בלתי ידוע", ועליו לשתות אותו על מנת לדעת האם הצליח ויצר שיקוי מועיל, או האם כשל ויצר רעל מזיק. כל שיקוי שגראלט צורך מגביר את רמת הרעילות בדמו. רמת רעילות גבוהה מדי תגרום לירידה הדרגתית של נקודות החיים, וניתן לנקות אותה על ידי שתיית שיקויים מיוחדים או על ידי ביצוע מדיטציה בסמוך למדורה בוערת או בתוך פונדק. באמצעות מערכת האלכימיה יכול השחקן לרקוח שמנים, אותם ניתן למשוח על הנשק כדי להגביר את יעילותו נגד סוג מסוים של אויבים, ופצצות המשמשות כמעין רימוני יד.

מערכת הדיאלוגים במשחק היא מוכוונת בחירות, כאשר רבות מאפשרויות הדו-שיח שמוצגות בפני השחקן, משימות מסוימות ופעולות אחרות שהשחקן מבצע, יכולות להשפיע על המשך המשחק באופן משמעותי ואף על סופו, וכן על יחסיו של גראלט עם דמויות אחרות בעולם המשחק. חלק מאפשרויות הדו-שיח במשחק מוגבלות בזמן (המיוצג על ידי טיימר המוצג מתחת לאפשרויות הדו-שיח), על מנת למנוע מהשחקנים להשתמש בשיטת "שמירה-טעינה" כחלק מתהליך קבלת ההחלטות שלהם במשחק. בחירות שונות לא יובילו לעתים לתוצאות טובות יותר, ופעמים רבות השחקן נדרש לבחור מהי האפשרות ה"פחות רעה" מביניהן.[4]

עלילה

עריכה

עלילת המשחק מתרחשת ב"יבשת" הדמיונית, המשמשת כזירת ההתרחשויות של סדרת הספרים, ומתחילה כ-5 שנים לאחר אירועי הספר "גבירת האגם", הספר החמישי והאחרון בסאגת "המכשף" בת חמשת הספרים. במהלך עלילת המשחק, לצד דמויות חדשות שתוכננו במיוחד עבור המשחק, יפגוש גראלט בדמווית שהופיעו קודם בסדרת הספרים: המכשפים למברט ואסקל, ובמורו המכשף וזמיר; בקוסמת טריס ובחובשת שני, איתן השחקן יכול לקיים מערכת יחסים רומנטית; בחבריו לדרך, הטרובדור דנדליון וזולטן צ'יוואי הגמד; בפולטסט מלך ממלכת טמריה ובבתו המפלצתית-לשעבר הנסיכה אדה, ובמלך רדוביד מממלכת רדניה; וכן במלך-הרפאים של "ציידי הפרא" המאיימים להשמיד את העולם.

סיפור המשחק

עריכה

בתחילת המשחק, גראלט מוצא את עצמו ביער הסמוך למבצר "קאר מורהן", בית הספר של אסכולת "הזאב" בו הוכשר כמכשף, לאחר שאיבד את זכרונו ואין לו מושג מי הוא וכיצד הגיע לשם. הוא נלקח משם אל המבצר בידי חבריו המכשפים והקוסמת טריס מריגולד, שמתחילה לחפש אחר תרופה למצבו. לפתע, מותקף המבצר על ידי כנופיית שודדים שמצליחים לגנוב ממנו את נוסחאות הקסם והמוטגנים הדרושים על מנת ליצור מכשפים חדשים. גראלט פותח במסע חיפושים אחר הכנופייה, ומגיע אל העיר ויזימה, בירת ממלכת טמריה. בדרך, נתקל גראלט בנער בשם אלווין, נער בעל כוחות קסם חזקים הטבועים בו מלידה - בדומה לבתו המאומצת, סירי, המופיעה בסדרת הספרים. לאחר שהציל את הנער, גראלט יכול לבחור האם להפקיד אותו בידי טריס או בידי שני על מנת לטפל בו.

במהלך חיפושיו בויזימה, מגלה גראלט כי כנופיית השודדים שייכים לארגון פשע העונה לכינוי "סלמנדרה" המונהג בידי אזאר ג'אווד, קוסם מורד שהגיע מארץ רחוקה. הוא מגלה כי המצב הפוליטי בממלכה מתוח, ולמד על מאבק הכוחות בין מחתרת האלפים המכונה "סקויט'אל" לבין מסדר האבירים "הורד הבוער". בסיוע חבריו, גראלט מוצא והורג את שכיר החרב העונה לכינוי "הפרופסור", העובד עבור ארגון ה"סלמנדרה" והנהיג את הכנופייה שתקפה את מבצר קאר מורהן, אך נבגד בידי הנסיכה אדה ונמלט משם לכפר סמוך, בסיועה של טריס. הכפר השקט הופך עד מהרה לשדה קרב עקוב מדם בין הסקויט'אל לבין אבירי "הורד הבוער", ועל גראלט לבחור האם לסייע לאחד משני הצדדים, או להישאר נייטרלי וכתוצאה מכך להפוך לאויבם של שני הצדדים. תוך כדי הקרב, נתקף אלווין בבהלה ומשתמש בכוחות הקסם שלו על מנת להשתגר ולברוח מהמקום.

כשגראלט חוזר אל ויזימה, הוא מגלה כי המלך פולטסט שב אל הממלכה לאחר שבתו הנסיכה שוב הפכה למפלצת, ועליו להתמודד שוב עימה תוך כדי סיוע לאלפים או לאבירים בהשבת הסדר לעיר. גראלט לאחר מכן תוקף את בסיס האם של ה"סלמנדרה" והורג את אזאר ג'אווד, רק כדי לגלות כי המנהיג האמיתי של הארגון הוא ז'אק דה אלדרסברג, המפקד הגדול של מסדר אבירי "הורד הבוער". המלך שוכר את גראלט על מנת לקטול את ז'אק ולשים קץ לאיום הנשקף מארגון הפשע. תוך כדי העימות הסופי ביניהם, מגלה ז'אק לגראלט כי אף הוא בעל כוחות קסם חזקים הטבועים בו מלידה, והשתמש בהם על מנת לחזות את העתיד במסגרתו האנושות תיחרב על ידי "הקיפאון הלבן" - התקררות גלובלית שהחריבה עשרות עולמות. על מנת להתמודד עם האיום העתידי, גנב ז'אק את הנוסחאות והמוטגנים מהמבצר על מנת להשתמש בהם כדי לקדם את האבולוציה האנושית וליצור גזע חזק יותר של בני אדם שיוכל להתמודד עם הקיפאון הלבן. כמו כן, מתעמת גראלט עם דמות הרפאים של מלך "ציידי הפרא" המאיימים להחריב את העולם, שמזהיר אותו מפני העימות האחרון הקרב ובא.

לאחר שגראלט מביס את ז'אק, הוא מגלה כי ז'אק ענד תליון דומה לתליון שענד אלווין, ובכך מגלה כי אלווין הוא למעשה ז'אק שחזר אחורה בזמן.

גראלט חוזר חזרה לויזימה להודיע למלך על הצלחתו במשימה, אך המלך מותקף על ידי מתנקש. לאחר שגראלט מביס את המתנקש, הוא מגלה כי גם המתנקש הוא מכשף, מה שמוביל ישירות לאירועי המשחק השני.

  1. ^ Richard Aihoshi - 'Jonric', The Witcher E3 View, IGN, ‏2006-05-25 (באנגלית)
  2. ^ "CD Projekt Red announces remake of first Witcher game". Eurogamer.net (באנגלית). 2022-10-26. נבדק ב-2024-06-12.
  3. ^ The Witcher Exclusive Impressions - Combat and Story - PC News at GameSpot, web.archive.org, ‏2007-10-11
  4. ^ GC '07 - The Witcher Preview » The Gamer Gene, web.archive.org, ‏2007-09-28